
၎င်း၏ မကြာသေးမီက ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှုတွင်၊ EA သည် လူကြိုက်များသော ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်သမား Apex Legends နှင့် အနာဂတ်တွင် ၎င်း၏ ကစားသမားအခြေခံ မျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာများကို အပိုထိုးထွင်းသိမြင်စေပါသည်။
Apex Legends 2 သည် Player Base Retention ကို အာရုံစိုက်ထားသောကြောင့် EA ၏ အကျိုးစီးပွားအတွက် မဟုတ်ပါ
Apex Legends ၏ ထိပ်တန်း Hero Shooter အမျိုးအစားသည် EA အတွက် အရေးကြီးသည်

Apex Legends သည် လာမည့်နိုဝင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် ၎င်း၏ ၂၃ ကြိမ်မြောက် ရာသီသို့ ဝင်ရောက်ရန် စီစဉ်ထားပြီး EA ၏ ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်ဂိမ်းသည် ဂိမ်းလောကတွင် ရေပန်းအစားဆုံး franchises တစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေသော်လည်း ၎င်း၏ ကစားသမားပါဝင်ပတ်သက်မှု အရေအတွက်သည် နှစ်များတစ်လျှောက် ကျဆင်းလာသည်ကို ကြုံတွေ့နေရပါသည်။ 2019 ခုနှစ်တွင် စတင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ အကျိုးဆက်အနေဖြင့် ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ဝင်ငွေပစ်မှတ်များကို လွဲချော်သွားသည်—EA မှတစ်ဆင့် ဖြေရှင်းရန် စီစဉ်နေသည့်အရာ "အခြေခံပြောင်းလဲမှုများ။"
ယနေ့ကုမ္ပဏီ၏ Q2 ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှုအတွင်း CEO Andrew Wilson သည် Apex Legends ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး "ဂိမ်းကစားပုံကို အခြေခံကျကျ ပြောင်းလဲပေးမည့် အဓိပ္ပါယ်ရှိသော စနစ်ကျသော ဆန်းသစ်တီထွင်မှုလိုအပ်သည်" ဟု မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
ဂိမ်း၏နံပါတ်များကျဆင်းခြင်းသည် "Apex Legends 2" ဖြင့် EA ရှေ့သို့တက်လှမ်းရန် ညွှန်ပြနိုင်သော်လည်း Wilson ၏မှတ်ချက်များသည် ဟီးရိုး၏ထိပ်တန်းအဆင့်အနေအထားကြောင့် ကုမ္ပဏီသည် Apex Legends နောက်ဆက်တွဲကိုဖန်တီးရန် စိတ်မဝင်စားကြောင်း အကြံပြုထားပုံရသည်။ သေနတ်သမားက လောလောဆယ် ကိုင်ထားတယ်။
"လုပ်ငန်းရဲ့ လက်ရှိလမ်းကြောင်းကို စီမံခန့်ခွဲတဲ့နေရာမှာ အခုအချိန်လေးပဲ ရှိပါသေးတယ်" ဟု Wilson မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ "ဒါပေမယ့် အမှတ်တံဆိပ်ရဲ့ ခိုင်မာမှု၊ ကမ္ဘာ့အသိုင်းအဝိုင်းရဲ့ အရွယ်အစား၊ အခမဲ့ကစားနိုင်တဲ့ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းတွေရဲ့ ထိပ်တန်းအဆင့်မှာ ကျွန်တော်တို့ ရပ်တည်နေတဲ့ အနေအထားကြောင့် ကျွန်တော်တို့က အဲဒါကို ကြီးထွားလာအောင် ပြန်လုပ်နိုင်မယ်လို့ ယုံကြည်ပါတယ်။ အချိန်ကာလတစ်လျှောက် စီးပွားရေးဘက်တွင်။"

Wilson က Apex Legends Season 22 သည် မျှော်လင့်ချက်များ ပျက်ပြားသွားသည့်အတွက် EA သည် ဂိမ်းကို စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်စေမည့်အရာများစွာကို နားလည်လာစေရန် ကူညီပေးခဲ့ကြောင်း ထပ်မံပြောသည်။ "တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုတည်ဆောက်ပုံတွင် ပြောင်းလဲမှုများပြီးနောက်၊ ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ထားသည့် ငွေရှာခြင်းတွင် လွှင့်တင်မှုကို မတွေ့ခဲ့ရပါ" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ " ထို့နောက် Wilson သည် EA မှ Free-to-play FPS အမျိုးအစားတွင် တွေ့ရှိထားသည့် ကဏ္ဍနှစ်ခုကို ရှင်းပြခဲ့သည်-
"ပထမဦးစွာ၊ အမှတ်တံဆိပ်၊ ခိုင်မာသောကစားသမားအခြေခံနှင့် အရည်အသွေးမြင့် စက်ပြင်ပစ္စည်းများသည် ယခင်ထက်ပိုမိုအရေးပါသည့် ပြိုင်ဆိုင်မှုအခင်းအကျင်းတွင် Apex သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော franchise နှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းကြီးတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်" ဟု Wilson မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ "ဒုတိယအချက်၊ သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုနှင့် ပြန်လည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို တွန်းအားပေးရန်၊ ကြီးမားသောစနစ်တကျပြောင်းလဲမှုကို လိုအပ်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အနာဂတ်တွင် ပိုမိုသိသာထင်ရှားသော၊ ဆန်းသစ်သောပြောင်းလဲမှုများဆီသို့ ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ဆောင်နေသောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာ့အသိုက်အဝန်းကို ဝန်ဆောင်မှုပေးရာတွင် ထိန်းသိမ်းမှုနှင့် ကျယ်ပြန့်သောအကြောင်းအရာအပေါ် ဆက်လက်အာရုံစိုက်ပါမည်။"
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ EA သည် Apex Legends 2 ကို အခြေခံအားဖြင့် အခြေခံမှ ပြန်လည်တည်ဆောက်မည့်အစား ရှိပြီးသား Apex Legends များကို စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်အောင်ပြုလုပ်ရန် ပို၍စိတ်ဝင်စားပုံရသည်။ "ဒါက တကယ်ကောင်းတဲ့မေးခွန်းဖြစ်ပြီး ဒီစကားဝိုင်းရဲ့ နယ်ပယ်ကို ကျော်လွန်နိုင်ပေမယ့် ကျွန်တော်ကတော့ ပြောရမယ်ဆိုရင် ယေဘုယျအားဖြင့်၊ အတိုင်းအတာအားဖြင့် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုမောင်းနှင်ရတဲ့ဂိမ်းတွေရဲ့အခြေအနေမှာ ကျွန်တော်တို့တွေ့ခဲ့ရတာက ဗားရှင်း 2 ဟာ ဗားရှင်း 1 လောက်မအောင်မြင်သလောက်ပါပဲ။ ” ဟု Wilson က ထပ်လောင်းမှတ်ချက်ချပါသည်။
Apex Legends သည် ရာသီအလိုက် ရာသီအလိုက် ဆန်းသစ်သော အပ်ဒိတ်များအတွက် စီစဉ်ထားသည်

ယခုအချိန်တွင် ၎င်းတို့၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ Apex Legends ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကစားသမား အခြေပြု ပံ့ပိုးမှု ဆက်လက်ရရှိစေရန် သေချာစေရန်ဖြစ်ပြီး "၎င်းတို့အား ရာသီအလိုက် ဆန်းသစ်တီထွင်ဖန်တီးမှုရှိသော အကြောင်းအရာအသစ်များကို ရာသီအလိုက် ပေးအပ်နိုင်စေရန်" ဟုလည်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများသည် Apex Legends တွင်အသုံးပြုသည့် ၎င်းတို့၏အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုများကို EA မှကာကွယ်ပေးမည့်အရာများဖြစ်ကြောင်း အာမခံချက်ရရှိမည်ဖြစ်ကြောင်း Wilson မှပြောကြားခဲ့ပြီး "ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်ရမည့်တိုးတက်မှုကို စွန့်လွတ်စရာမလိုသည့်နည်းလမ်းဖြင့် EA မှကာကွယ်ပေးမည့်အရာများဖြစ်သည်။ ပြီးပြီ ဒါမှမဟုတ် သူတို့ရှိနေတဲ့ ဂေဟစနစ်ထဲကို ထည့်ထားတဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု။"
"ကျွန်ုပ်တို့သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းကို ယနေ့အထိ ၎င်းတို့ပြုလုပ်ခဲ့သော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများနှင့် အနာဂတ်ဆန်းသစ်တီထွင်ဖန်တီးမှုကြားတွင် ရွေးချယ်ရန် အချိန်မရွေး၊ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏အသိုင်းအဝိုင်းကို ထည့်သွင်းရန် ကောင်းသောနေရာမဟုတ်ပါ၊ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်ပါသည်။ အဓိက အတွေ့အကြုံကို ဆန်းသစ်တီထွင်ပါ” ဟု ၎င်းက ရှင်းပြပြီး “ကျွန်ုပ်တို့၏ ရာသီများ တဖြည်းဖြည်း ပိုကြီးလာသည်နှင့်အမျှ ယခု တစ်ရာသီမှ တစ်ရာသီကို မြင်တွေ့နေရပြီး ထိုအရာများအတွင်း အဓိက ကစားနည်းများကို ပြောင်းလဲနေပါသည်။ ရာသီများ။"

EA သည် Apex Legends အတွေ့အကြုံတွင် ဤအပြောင်းအလဲများပြုလုပ်ရန် ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများ စတင်နေပြီဖြစ်ကြောင်း၊ Wilson မှ ပြောကြားရာတွင်၊ ကျဆင်းနေသော ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမှ ပြန်လည်လွတ်မြောက်မည့် ၎င်းတို့၏ အစီအစဉ်များသည် လက်ရှိ core mechanic ပေးဆောင်သည့်ထက်ကျော်လွန်၍ မတူညီသောကစားနည်းများဖြင့် အသွင်သဏ္ဌာန်ဖြစ်လာမည်ဖြစ်ကြောင်း Wilson မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ ." ၎င်းက "ဒီအရာနှစ်ခုကို အတူတူလုပ်ဆောင်နိုင်မယ်လို့ ကျွန်တော်တို့ထင်ပါတယ်၊ ဒီလိုလုပ်ဖို့ အတွေ့အကြုံကို ပိုင်းခြားထားရမယ်ဆိုတာ ကျွန်တော်တို့ ယုံမှာမဟုတ်ဘူး၊ ဒါပေမယ့်လည်း ကျွန်တော်တို့အဖွဲ့အနေနဲ့ ဒါကို ဆက်လုပ်နေပါတယ်။"