
В своем недавнем отчете о прибылях и убытках EA предоставила дополнительную информацию о том, как они будут продвигаться вперед с популярным шутером о героях Apex Legends, а также о том, чего ее игроки могут ожидать в будущем.
Apex Legends 2 не в интересах EA, поскольку усилия сосредоточены на удержании базы игроков
Лучшее место Apex Legends в жанре героев-шутеров важно для EA

В начале ноября в Apex Legends планируется начать свой 23-й сезон, и, хотя геройский шутер от EA остается одной из самых популярных франшиз в игровом мире, с тех пор показатели вовлеченности игроков в нее снижаются. ее запуск состоится в 2019 году. Следовательно, игра не достигла целевых показателей по доходам, и EA планирует решить эту проблему посредством «фундаментальных изменений».
Во время сегодняшней конференции о прибылях и убытках компании за второй квартал генеральный директор Эндрю Уилсон признал успехи Apex Legends, дополнительно отметив, что существует «необходимость в значимых систематических инновациях, которые фундаментально меняют игровой процесс».
Хотя снижение количества игр может указывать на то, что EA продвигается вперед с «Apex Legends 2», замечания Уилсона, похоже, наводят на мысль, что компания не заинтересована в создании продолжения Apex Legends из-за позиции героя на высшем уровне. стрелок в настоящее время удерживается.
«Сейчас у нас есть момент, когда мы управляем текущей траекторией бизнеса», — заметил Уилсон. «Но мы верим, что благодаря силе бренда, размеру мирового сообщества и положению, которое мы занимаем на верхнем уровне этих бесплатных игр с живым сервисом, мы сможем вернуть это к росту. в деловой сфере с течением времени."

Уилсон также сказал, что 22-й сезон Apex Legends, не оправдавший ожиданий, помог EA осознать несколько вещей, касающихся того, как им следует постоянно улучшать игру. «После изменений в конструкции боевого пропуска мы не увидели ожидаемого роста монетизации», — сказал он. Затем Уилсон объяснил два аспекта, которые EA заметила в категории бесплатных шутеров от первого лица:
«Во-первых, в конкурентной среде, где бренд, сильная база основных игроков и высококачественная механика имеют большее значение, чем когда-либо, Apex оказалась для нас привлекательной франшизой и стойким приверженцем отрасли», — заметил Уилсон. «Во-вторых, для стимулирования значительного роста и повторного вовлечения необходимы крупные систематические изменения. Мы продолжим концентрироваться на сохранении и расширении контента на благо нашего глобального сообщества, работая над более значительными инновационными изменениями в будущем».
В целом, EA, похоже, больше заинтересована в постоянном улучшении существующих Apex Legends, а не в перестройке с нуля, по сути, Apex Legends 2. «Это действительно хороший вопрос и, вероятно, выходит за рамки этого разговора, но то, что я Я бы сказал, что, как правило, в контексте масштабных игр, управляемых живым сервисом, версия 2 почти никогда не была такой успешной, как версия 1», — дополнительно заметил Уилсон.
В Apex Legends запланированы инновационные обновления в зависимости от сезона

Уилсон также сказал, что их цель на данный момент — обеспечить, чтобы глобальная база игроков Apex Legends продолжала получать поддержку, «и предоставлять им новый инновационный, креативный контент сезон за сезоном», — заявил он. Более того, Уилсон сказал, что игроки получат гарантию того, что их время и усилия, потраченные на Apex Legends, будут охраняться EA, поскольку изменения, которые они планируют внести, будут построены «таким образом, что игрокам не придется отказываться от прогресса, который они» которые они сделали, или инвестиции, которые они вложили в существующую экосистему».
«Каждый раз, когда мы заставляем глобальное сообщество игроков выбирать между инвестициями, которые они сделали на сегодняшний день, и будущим инновационным творчеством, это никогда не будет подходящим местом для размещения нашего сообщества, и поэтому наша цель будет заключаться в том, чтобы продолжать внедряйте инновации в основной игровой процесс, — объяснил он, — и вы видите это из сезона в сезон, поскольку наши сезоны становятся все более масштабными, и мы меняем ключевые условия игры в течение этих сезонов».

EA начала свои усилия по внесению этих изменений в Apex Legends, сказал Уилсон, дополнительно отметив, что их планы по восстановлению после снижения вовлеченности игроков будут принимать форму «в различных модальностях игры, помимо тех, которые обеспечивает текущая основная механика». ." Он добавил: «И мы думаем, что можем сделать эти две вещи вместе, и мы не поверим, что для этого нам придется разделять опыт, но опять же, команда сейчас над этим работает».