
In seiner jüngsten Gewinnmitteilung hat EA zusätzliche Einblicke in die weitere Entwicklung des beliebten Helden-Shooters Apex Legends gegeben und darüber, was seine Spielerbasis in Zukunft erwarten kann.
Apex Legends 2 liegt nicht im Interesse von EA, da es sich auf die Bindung der Spielerbasis konzentriert
Der Spitzenplatz von Apex Legends im Hero-Shooter-Genre ist für EA wichtig

Apex Legends soll nächsten Monat Anfang November in die 23. Staffel starten, und obwohl das Helden-Shooter-Spiel von EA nach wie vor eines der beliebtesten Franchises in der Gaming-Welt ist, ist die Zahl der Spielerengagements im Laufe der Jahre zurückgegangen seine Veröffentlichung im Jahr 2019. Folglich hat das Spiel seine Umsatzziele verfehlt – etwas, das EA durch „grundlegende Änderungen“ angehen will.
Während der heutigen Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des zweiten Quartals würdigte CEO Andrew Wilson die Leistung von Apex Legends und bemerkte außerdem, dass „ein Bedarf an sinnvollen systematischen Innovationen besteht, die die Art und Weise, wie das Spiel spielt, grundlegend verändern.“
Obwohl ein Rückgang der Spielzahlen darauf hindeuten könnte, dass EA mit „Apex Legends 2“ vorankommt, deuteten Wilsons Äußerungen offenbar darauf hin, dass das Unternehmen aufgrund der Spitzenposition des Helden kein Interesse an einer Fortsetzung von Apex Legends hat Der Schütze hält derzeit.
„Wir haben gerade einen Moment, in dem wir die aktuelle Entwicklung des Geschäfts verwalten“, bemerkte Wilson. „Aber wir glauben, dass wir aufgrund der Stärke der Marke, der Größe der globalen Community und der Position, die wir in der Spitzengruppe dieser kostenlosen Live-Service-Spiele einnehmen, wieder zu Wachstum zurückkehren können.“ im Laufe der Zeit auf der geschäftlichen Seite.“

Wilson sagte außerdem, dass die Tatsache, dass Apex Legends Staffel 22 hinter den Erwartungen zurückblieb, EA dabei geholfen habe, verschiedene Dinge zu erkennen, wie sie das Spiel kontinuierlich verbessern sollten. „Nach den Änderungen am Battle-Pass-Konstrukt konnten wir nicht den erwarteten Anstieg der Monetarisierung feststellen“, sagte er. " Anschließend erläuterte Wilson zwei Aspekte, die EA in der Kategorie der Free-to-Play-FPS beobachtet hat:
„Erstens hat sich Apex in der Wettbewerbslandschaft, in der Marke, eine starke Kernspielerbasis und hochwertige Mechaniken wichtiger denn je sind, als überzeugendes Franchise für uns und als Branchengröße erwiesen“, bemerkte Wilson. „Zweitens sind große systematische Veränderungen erforderlich, um ein signifikantes Wachstum und ein erneutes Engagement voranzutreiben. Wir werden uns weiterhin auf die Beibehaltung und Breite von Inhalten im Dienste unserer globalen Gemeinschaft konzentrieren, während wir auf bedeutendere, innovativere Veränderungen in der Zukunft hinarbeiten.“
Insgesamt schien EA mehr daran interessiert zu sein, das bestehende Apex Legends kontinuierlich zu verbessern, anstatt es von Grund auf mit einem Apex Legends 2 neu aufzubauen. „Das ist eine wirklich gute Frage und würde wahrscheinlich den Rahmen dieses Gesprächs sprengen, aber was ich Ich würde sagen, dass wir im Zusammenhang mit Live-Service-gesteuerten Spielen in großem Maßstab typischerweise gesehen haben, dass die Version 2-Sache fast nie so erfolgreich war wie die Version 1-Sache“, bemerkte Wilson zusätzlich.
Apex Legends wird Saison für Saison innovative Updates erhalten

Wilson sagte außerdem, dass ihr aktuelles Ziel darin besteht, sicherzustellen, dass die globale Spielerbasis von Apex Legends weiterhin Unterstützung erhält, „und ihnen Saison für Saison neue innovative, kreative Inhalte zu liefern“, erklärte er. Darüber hinaus sagte Wilson, dass Spieler die Garantie erhalten, dass ihre Zeit und Mühe, die sie für Apex Legends aufwenden, Dinge sind, die EA schützen wird, da diese Änderungen, die sie vornehmen wollen, „so gestaltet werden, dass die Spieler nicht auf den Fortschritt verzichten müssen, den sie erzielt haben“. die sie getätigt haben, oder die Investition, die sie in das bestehende Ökosystem gesteckt haben.“
„Jedes Mal, wenn wir eine Global-Player-Community dazu bringen, sich zwischen den bisher getätigten Investitionen und zukünftiger Innovationskreativität zu entscheiden, ist das nie ein guter Ort, um unsere Community unterzubringen, und daher wird es unser Ziel sein, dies auch weiterhin zu tun.“ Innovationen im Kernerlebnis“, erklärte er, „und das sieht man jetzt von Saison zu Saison, da unsere Saisons immer größer werden und wir innerhalb dieser Saisons wichtige Spielmodalitäten ändern.“

EA hat mit den Bemühungen begonnen, diese Änderungen im Apex Legends-Erlebnis vorzunehmen, sagte Wilson und wies außerdem darauf hin, dass ihre Pläne, sich von dem rückläufigen Spielerengagement zu erholen, „in anderen Spielmodalitäten, die über das hinausgehen, was die aktuelle Kernmechanik bietet“, Gestalt annehmen werden ." Er fügte hinzu: „Wir glauben, dass wir diese beiden Dinge gemeinsam tun können, und wir werden nicht glauben, dass wir die Erfahrung dafür trennen müssen, aber auch hier arbeitet das Team gerade daran.“