
Dalam panggilan pendapatannya baru-baru ini, EA telah memberikan cerapan tambahan tentang cara mereka akan bergerak ke hadapan dengan penembak wira popular Apex Legends, serta perkara yang boleh dijangkakan oleh pangkalan pemainnya pada masa hadapan.
Apex Legends 2 Bukan Dalam Kepentingan EA kerana Ia Memfokuskan Usaha pada Pengekalan Pangkalan Pemain
Tempat Teratas Apex Legends Dalam Genre Penembak Hero Adalah Penting untuk EA

Apex Legends dijadualkan memasuki musim ke-23 bulan depan pada awal November, dan sementara permainan penembak wira EA kekal sebagai salah satu francais paling popular dalam dunia permainan, bilangan penglibatan pemainnya telah mengalami penurunan sejak beberapa tahun lalu pelancarannya pada tahun 2019. Akibatnya, permainan ini telah terlepas sasaran pendapatannya—sesuatu yang EA rancang untuk ditangani melalui "perubahan asas."
Semasa panggilan pendapatan Q2 syarikat hari ini, Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson mengakui prestasi Apex Legends, selain menyatakan bahawa terdapat "keperluan untuk inovasi sistematik yang bermakna yang secara asasnya mengubah cara permainan itu dimainkan."
Walaupun kemerosotan dalam bilangan permainan boleh menunjukkan ke arah EA yang bergerak ke hadapan dengan "Apex Legends 2," kenyataan Wilson nampaknya telah mencadangkan bahawa syarikat itu tidak berminat untuk membuat sekuel Apex Legends kerana kedudukan peringkat teratas sebagai wira penembak sedang memegang.
"Kami mempunyai masa sekarang di mana kami menguruskan trajektori semasa perniagaan," kata Wilson. "Tetapi kami percaya berdasarkan kekuatan jenama, saiz komuniti global, kedudukan yang kami pegang di peringkat teratas permainan perkhidmatan langsung percuma untuk bermain ini, kami akan dapat mengembalikannya kepada pertumbuhan dalam bahagian perniagaan dari semasa ke semasa."

Wilson juga berkata bahawa Apex Legends Musim 22 tidak mencapai jangkaan telah membantu EA menyedari beberapa perkara tentang cara mereka harus terus meningkatkan permainan. "Berikutan perubahan pada pembinaan pas pertempuran, kami tidak melihat peningkatan dalam pengewangan yang kami jangkakan," katanya. " Wilson kemudiannya menerangkan dua aspek yang telah diperhatikan oleh EA dalam kategori FPS percuma untuk bermain:
"Pertama, dalam landskap kompetitif di mana jenama, asas pemain teras yang kukuh dan mekanik berkualiti tinggi lebih penting berbanding sebelum ini, Apex telah terbukti sebagai francais yang menarik untuk kami dan teguh industri," kata Wilson. "Kedua, untuk memacu pertumbuhan dan penglibatan semula yang ketara, perubahan sistematik yang besar diperlukan. Kami akan terus menumpukan pada pengekalan dan keluasan kandungan dalam perkhidmatan komuniti global kami sambil kami berusaha ke arah perubahan yang lebih ketara dan inovatif pada masa hadapan."
Secara keseluruhan, EA nampaknya lebih berminat untuk terus menambah baik Apex Legends sedia ada dan bukannya membina semula dari bawah dengan pada asasnya Apex Legends 2. "Ini soalan yang sangat bagus dan mungkin di luar skop perbualan ini, tetapi apa yang saya akan mengatakan bahawa biasanya, apa yang telah kita lihat dalam konteks permainan yang didorong oleh perkhidmatan secara langsung pada skala, ialah perkara Versi 2 hampir tidak pernah berjaya seperti perkara Versi 1," Wilson tambahan dinyatakan.
Apex Legends Dijadualkan untuk Kemas Kini Inovatif Berdasarkan Musim Demi Musim

Wilson juga berkata bahawa objektif mereka pada masa ini adalah untuk memastikan pangkalan pemain global Apex Legends terus menerima sokongan, "dan menyampaikan kepada mereka kandungan inovatif dan kreatif baharu pada musim demi musim," katanya. Lebih-lebih lagi, Wilson berkata pemain akan menerima jaminan bahawa masa dan usaha mereka dibelanjakan untuk Apex Legends adalah perkara yang akan dilindungi oleh EA kerana perubahan yang mereka rancang untuk dibuat akan dibina "dengan cara pemain tidak perlu melepaskan kemajuan yang mereka lakukan' telah dibuat atau pelaburan yang telah mereka masukkan ke dalam ekosistem sedia ada."
"Pada bila-bila masa kami menyebabkan komuniti pemain global terpaksa memilih antara pelaburan yang mereka buat setakat ini dan kreativiti inovasi masa depan, itu bukanlah tempat yang baik untuk menempatkan komuniti kami, jadi objektif kami adalah untuk terus berinovasi dalam pengalaman teras," jelasnya, "dan anda melihat bahawa dari musim ke musim sekarang apabila musim kami semakin besar dan kami mengubah jenis modaliti utama permainan dalam musim."

EA telah memulakan usaha mereka untuk membuat perubahan ini dalam pengalaman Apex Legends, kata Wilson, selain menyatakan bahawa rancangan mereka untuk bangkit daripada penglibatan pemain yang semakin berkurangan akan terbentuk "dalam mod permainan yang berbeza di luar apa yang disampaikan oleh mekanik teras semasa. ." Dia menambah, "dan kami fikir kami boleh melakukan dua perkara itu bersama-sama, dan kami tidak akan percaya kami perlu memisahkan pengalaman untuk melakukannya, tetapi sekali lagi, pasukan sedang berusaha melalui ini sekarang."