
তার সাম্প্রতিক উপার্জন কলে, EA কীভাবে তারা জনপ্রিয় হিরো শুটার Apex Legends এর সাথে এগিয়ে যাবে, সেইসাথে ভবিষ্যতে এর খেলোয়াড়দের ভিত্তি কী আশা করতে পারে সে সম্পর্কে অতিরিক্ত অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছে।
Apex Legends 2 EA এর স্বার্থে নয় কারণ এটি প্লেয়ার বেস ধরে রাখার প্রচেষ্টাকে ফোকাস করে
হিরো শ্যুটার জেনারে অ্যাপেক্স লিজেন্ডস-এর শীর্ষস্থান EA এর জন্য গুরুত্বপূর্ণ

Apex Legends আগামী মাসে নভেম্বরের শুরুতে তার 23তম সিজনে প্রবেশ করতে চলেছে, এবং EA এর হিরো শুটার গেমটি গেমিং জগতের অন্যতম জনপ্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজি হিসাবে রয়ে গেছে, এর প্লেয়ারের ব্যস্ততার সংখ্যা কয়েক বছর ধরে হ্রাস পাচ্ছে এটি 2019 সালে লঞ্চ হয়েছে। ফলস্বরূপ, গেমটি তার আয়ের লক্ষ্য মিস করেছে—এমন কিছু EA যা সমাধান করার পরিকল্পনা করছে "মৌলিক পরিবর্তন" এর মাধ্যমে।
আজ কোম্পানির Q2 আয়ের কল চলাকালীন, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন স্বীকার করেছেন যে অ্যাপেক্স লিজেন্ডস কীভাবে পারফরম্যান্স করছে, উপরন্তু মন্তব্য করেছেন যে "অর্থপূর্ণ পদ্ধতিগত উদ্ভাবনের প্রয়োজন যা গেমটি খেলার পদ্ধতিতে মৌলিকভাবে পরিবর্তন করে।"
যদিও গেমের সংখ্যা কমে যাওয়া EA-কে "Apex Legends 2" নিয়ে এগিয়ে যাওয়ার দিকে নির্দেশ করতে পারে, উইলসনের মন্তব্য থেকে মনে হয় যে কোম্পানিটি শীর্ষ স্তরের অবস্থানের কারণে Apex Legends সিক্যুয়েল তৈরি করতে আগ্রহী নয়। শ্যুটার বর্তমানে ধরে রেখেছে।
"আমাদের কাছে এখন একটা মুহূর্ত আছে যেখানে আমরা ব্যবসার বর্তমান গতিপথ পরিচালনা করছি," উইলসন মন্তব্য করেছেন৷ "তবে আমরা বিশ্বাস করি যে ব্র্যান্ডের শক্তি, বিশ্ব সম্প্রদায়ের আকার, এই ফ্রি-টু-প্লে লাইভ পরিষেবা গেমগুলির শীর্ষ স্তরে আমাদের অবস্থান, যে আমরা এটিকে বৃদ্ধিতে ফিরিয়ে আনতে সক্ষম হব। সময়ের সাথে সাথে ব্যবসার দিকে।"

উইলসন আরও বলেছেন যে অ্যাপেক্স লিজেন্ডস সিজন 22 প্রত্যাশার কম হওয়া EA-কে বেশ কিছু জিনিস উপলব্ধি করতে সাহায্য করেছে যে কীভাবে তাদের ক্রমাগত খেলার উন্নতি করা উচিত। "যুদ্ধ পাস নির্মাণে পরিবর্তনের পর, আমরা নগদীকরণে লিফ্ট দেখতে পাইনি যা আমরা আশা করেছিলাম," তিনি বলেছিলেন। " উইলসন তারপরে ফ্রি-টু-প্লে FPS বিভাগে EA যে দুটি দিক পর্যবেক্ষণ করেছে তা ব্যাখ্যা করতে গিয়েছিলেন:
"প্রথম, প্রতিযোগিতামূলক ল্যান্ডস্কেপে যেখানে ব্র্যান্ড, একটি শক্তিশালী কোর প্লেয়ার বেস এবং উচ্চ মানের মেকানিক্স আগের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ, Apex আমাদের জন্য একটি বাধ্যতামূলক ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং একটি শিল্পের অকুতোভয় হিসেবে প্রমাণিত হয়েছে," উইলসন মন্তব্য করেছেন। "দ্বিতীয়, তাৎপর্যপূর্ণ বৃদ্ধি এবং পুনরায় যোগদানের জন্য, বড় পদ্ধতিগত পরিবর্তন প্রয়োজন। আমরা ভবিষ্যতে আরও উল্লেখযোগ্য, উদ্ভাবনী পরিবর্তনের দিকে কাজ করার সাথে সাথে আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়ের পরিষেবায় বিষয়বস্তু ধরে রাখার এবং প্রশস্ততার উপর ফোকাস করতে থাকব।"
সামগ্রিকভাবে, EA মূলত একটি অ্যাপেক্স লিজেন্ডস 2 দিয়ে গ্রাউন্ড আপ থেকে পুনর্নির্মাণের পরিবর্তে বিদ্যমান অ্যাপেক্স লিজেন্ডসকে ক্রমাগত উন্নত করতে আরও আগ্রহী বলে মনে হচ্ছে। "এটি সত্যিই একটি ভাল প্রশ্ন এবং সম্ভবত এই কথোপকথনের সুযোগের বাইরে, কিন্তু আমি কী বলতে চাই যে সাধারণত, আমরা স্কেলে লাইভ সার্ভিস চালিত গেমগুলির প্রসঙ্গে যা দেখেছি, সংস্করণ 2 জিনিসটি প্রায় ভার্সন 1 জিনিসের মতো সফল কখনও হয়নি," উইলসন আরও মন্তব্য করেছেন৷
৷সিজন অনুসারে সিজনে উদ্ভাবনী আপডেটের জন্য অ্যাপেক্স কিংবদন্তি স্লেট করা হয়েছে

উইলসন আরও বলেছেন যে এই মুহুর্তে তাদের উদ্দেশ্য হল অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের গ্লোবাল প্লেয়ার বেস যাতে সমর্থন পাওয়া অব্যাহত থাকে তা নিশ্চিত করা, "এবং তাদের সিজন অনুসারে একটি সিজনে নতুন উদ্ভাবনী, সৃজনশীল সামগ্রী সরবরাহ করা," তিনি বলেছিলেন। অধিকন্তু, উইলসন বলেছিলেন যে খেলোয়াড়রা গ্যারান্টি পাবেন যে অ্যাপেক্স লিজেন্ডসে তাদের সময় এবং প্রচেষ্টা ব্যয় করা হচ্ছে এমন জিনিস যা EA রক্ষা করবে কারণ তারা যে পরিবর্তনগুলি করার পরিকল্পনা করছে তা তৈরি করা হবে "এমনভাবে যাতে খেলোয়াড়দের তাদের অগ্রগতি ছেড়ে দিতে হবে না" করেছি বা বিনিয়োগ যা তারা বিদ্যমান ইকোসিস্টেমে রেখেছে।"
"যেকোনো সময় আমরা বিশ্বব্যাপী খেলোয়াড় সম্প্রদায়কে তাদের করা বিনিয়োগ এবং ভবিষ্যতের উদ্ভাবন সৃজনশীলতার মধ্যে একটি বেছে নিতে হয়, এটি আমাদের সম্প্রদায়কে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য কখনই একটি ভাল জায়গা নয়, এবং তাই আমাদের উদ্দেশ্য হবে চালিয়ে যাওয়া মূল অভিজ্ঞতায় উদ্ভাবন করুন, "তিনি ব্যাখ্যা করলেন, "এবং আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে ঋতু থেকে ঋতুতে এখন আমাদের ঋতুগুলি ধীরে ধীরে বড় হচ্ছে এবং আমরা সেগুলির মধ্যে খেলার মূল পদ্ধতিগুলি পরিবর্তন করছি৷ ঋতু।"

ইএ অ্যাপেক্স লিজেন্ডস অভিজ্ঞতায় এই পরিবর্তনগুলি করার জন্য তাদের প্রচেষ্টা শুরু করেছে, উইলসন বলেছেন, অতিরিক্তভাবে উল্লেখ করেছেন যে খেলোয়াড়ের ক্ষয়প্রাপ্ত ব্যস্ততা থেকে ফিরে আসার বিষয়ে তাদের পরিকল্পনাগুলি "বর্তমান মূল মেকানিক যা সরবরাহ করে তার বাইরে খেলার বিভিন্ন পদ্ধতিতে রূপ নেবে। " তিনি যোগ করেছেন, "এবং আমরা মনে করি যে আমরা এই দুটি জিনিস একসাথে করতে পারি, এবং আমরা বিশ্বাস করব না যে এটি করার জন্য আমাদের অভিজ্ঞতা আলাদা করতে হবে, তবে আবার, দলটি এখন এর মাধ্যমে কাজ করছে।"