
在最近的财报电话会议上,EA 就他们将如何推进热门英雄射击游戏《Apex Legends》以及其玩家群未来的预期提供了更多见解。
《Apex 英雄 2》不符合 EA 的利益,因为它将重点放在留住玩家基础上
《Apex 英雄》在英雄射击游戏类型中的榜首位置对 EA 很重要

Apex Legends 预计将于下个月 11 月初进入第 23 季,虽然 EA 的英雄射击游戏仍然是游戏界最受欢迎的游戏之一,但自那以来,其玩家参与度多年来一直在下降。它于 2019 年推出。因此,该游戏未能达到其收入目标——EA 计划通过“根本性改变”来解决这个问题。
在今天的公司第二季度财报电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊承认了《Apex Legends》的表现,并表示“需要进行有意义的系统创新,从根本上改变游戏的玩法。”
虽然游戏销量的下降可能表明 EA 会继续推出《Apex 英雄 2》,但 Wilson 的言论似乎表明该公司对制作 Apex 英雄续作不感兴趣,因为英雄的顶级地位射手目前持有。
“我们现在确实需要管理当前业务的发展轨迹,”威尔逊说道。 “但我们相信,凭借品牌的实力、全球社区的规模以及我们在这些免费实时服务游戏中的顶级地位,我们将能够使其恢复增长随着时间的推移,在业务方面。”

威尔逊还表示,《Apex 英雄》第 22 季的表现未能达到预期,这帮助 EA 意识到他们应该如何不断改进游戏。 “在战斗通行证结构发生变化后,我们并没有看到我们预期的货币化提升,”他说。 ” Wilson 随后解释了 EA 在免费 FPS 类别中观察到的两个方面:
“首先,在品牌、强大的核心玩家基础和高质量机制比以往任何时候都更重要的竞争格局中,Apex 已被证明是我们和行业中坚力量的一个引人注目的特许经营权,”威尔逊评论道。 “其次,为了推动显着增长和重新参与,需要进行大规模的系统性变革。在我们努力实现未来更重大、创新性变革的过程中,我们将继续关注内容的保留和广度,为全球社区服务。”
总体而言,EA 似乎更感兴趣的是不断改进现有的《Apex Legends》,而不是从头开始重建《Apex Legends 2》。“这是一个非常好的问题,可能超出了本次对话的范围,但我想我想说的是,通常情况下,我们在大规模实时服务驱动游戏的背景下看到的是,版本 2 几乎从未像版本 1 那样成功,”Wilson 补充道。
《Apex Legends》将逐季进行创新更新

威尔逊还表示,他们目前的目标是确保 Apex Legends 的全球玩家群继续获得支持,“并逐赛季为他们提供新的创新、创意内容,”他说。此外,威尔逊表示,玩家将得到保证,他们在《Apex Legends》上花费的时间和精力都是 EA 会保障的,因为他们计划做出的这些改变将“以一种让玩家不必放弃他们所取得的进步的方式”进行。他们对现有生态系统所做的投资或投入。”
“任何时候,我们都会让全球玩家社区不得不在他们迄今为止所做的投资和未来的创新创造力之间做出选择,这绝不是让我们的社区陷入困境的好地方,因此我们的目标将是继续在核心体验上进行创新,”他解释道,“随着我们的赛季规模逐渐扩大,我们正在逐个赛季地看到这一点,并且我们正在改变这些赛季中的关键比赛方式。”

EA 已经开始努力在《Apex Legends》体验中做出这些改变,Wilson 表示,此外还指出,他们从玩家参与度下降中恢复过来的计划将“以超出当前核心机制所提供的不同游戏方式” ”。他补充道,“我们认为我们可以一起做这两件事,我们不相信我们必须将体验分开才能做到这一点,但团队现在正在解决这个问题。”