
En su reciente convocatoria de resultados, EA ha brindado información adicional sobre cómo avanzarán con el popular shooter de héroes Apex Legends, así como lo que su base de jugadores puede esperar en el futuro.
Apex Legends 2 no es del interés de EA, ya que centra sus esfuerzos en la retención de la base de jugadores
El primer puesto de Apex Legends en el género Hero Shooter es importante para EA

Apex Legends está programado para ingresar a su temporada número 23 el próximo mes a principios de noviembre, y si bien el juego de disparos de héroes de EA sigue siendo una de las franquicias más populares en el mundo de los videojuegos, sus cifras de participación de los jugadores han experimentado una disminución a lo largo de los años desde entonces. su lanzamiento en 2019. En consecuencia, el juego no ha cumplido sus objetivos de ingresos, algo que EA planea abordar mediante "cambios fundamentales".
Durante la llamada de resultados del segundo trimestre de la compañía hoy, el director ejecutivo Andrew Wilson reconoció el desempeño de Apex Legends y destacó además que existe una "necesidad de una innovación sistemática significativa que cambie fundamentalmente la forma en que se juega el juego".
Aunque una disminución en los números del juego podría indicar que EA seguirá adelante con un "Apex Legends 2", los comentarios de Wilson parecían haber sugerido que la compañía no está interesada en hacer una secuela de Apex Legends debido a la posición superior del héroe. tirador tiene actualmente.
"Tenemos un momento en el que estamos gestionando la trayectoria actual del negocio", comentó Wilson. "Pero creemos que, en virtud de la fortaleza de la marca, el tamaño de la comunidad global, la posición que ocupamos en el nivel superior de estos juegos de servicio en vivo gratuitos, podremos devolver eso al crecimiento. en el aspecto empresarial a lo largo del tiempo."

Wilson también dijo que el hecho de que la temporada 22 de Apex Legends no cumpliera con las expectativas había ayudado a EA a darse cuenta de varias cosas sobre cómo debían mejorar continuamente el juego. "Tras los cambios en la construcción del pase de batalla, no vimos el aumento en la monetización que esperábamos", dijo. " Wilson pasó a explicar dos aspectos que EA ha observado en la categoría de FPS gratuitos:
"En primer lugar, en el panorama competitivo donde la marca, una sólida base de jugadores y una mecánica de alta calidad son más importantes que nunca, Apex ha demostrado ser una franquicia convincente para nosotros y un incondicional de la industria", comentó Wilson. "En segundo lugar, para impulsar un crecimiento significativo y un nuevo compromiso, se requieren grandes cambios sistemáticos. Continuaremos enfocándonos en la retención y la amplitud del contenido al servicio de nuestra comunidad global mientras trabajamos hacia cambios más significativos e innovadores en el futuro". 🎜>
En general, EA parecía estar más interesado en mejorar continuamente el Apex Legends existente en lugar de reconstruirlo desde cero esencialmente con un Apex Legends 2. "Es una muy buena pregunta y probablemente esté más allá del alcance de esta conversación, pero lo que yo Yo diría que, por lo general, lo que hemos visto en el contexto de los juegos impulsados por servicios en vivo a escala, es que la Versión 2 casi nunca ha tenido tanto éxito como la Versión 1", comentó además Wilson.Apex Legends programado para actualizaciones innovadoras temporada por temporada

"Cada vez que hacemos que una comunidad global de jugadores tenga que elegir entre las inversiones que han realizado hasta la fecha y la creatividad en innovación futura, ese nunca es un buen lugar para ubicar a nuestra comunidad, por lo que nuestro objetivo será continuar "Innovar en la experiencia central", explicó, "y eso se ve de temporada en temporada a medida que nuestras temporadas se hacen progresivamente más grandes y cambiamos tipos de modalidades clave de juego dentro de esas temporadas".
