Ubisoft sekali lagi mengaktifkan animus, kali ini mengangkut kami ke tempoh Sengoku Jepun dengan Shadows Assassin's Creed. Permainan ini memperkenalkan kita kepada tokoh -tokoh sejarah dari 1579, termasuk Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke, Samurai Afrika yang berkhidmat di Oda Nobunaga. Seperti penyertaan terdahulu dalam siri ini, watak -watak ini ditenun dengan rumit ke dalam naratif yang menggabungkan fakta dengan fiksyen, meneroka tema membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Walaupun permainan humorously mencadangkan bahawa Yasuke terpaksa membunuh semua orang untuk mengumpulkan XP yang cukup untuk senjata peringkat emas, ia adalah keluhan yang suka bermain untuk gabungan siri 'sejarah dan mekanik permainan.
Assassin's Creed terkenal dengan fiksyen sejarahnya, mencipta cerita yang mengisi jurang sejarah dengan cerita fiksyen sains dan konspirasi. Siri ini menyelidiki saga masyarakat rahsia yang bertujuan untuk mengawal dunia menggunakan kuasa mistik tamadun pra-manusia. Persekitaran dunia terbuka Ubisoft diteliti dengan teliti dan berakar dalam sejarah, namun sangat penting untuk menyedari bahawa permainan ini bukan pelajaran sejarah. Pemaju sering mengubah fakta sejarah untuk meningkatkan penceritaan, mewujudkan permaidani yang kaya dengan sejarah alternatif.
Berikut adalah sepuluh contoh yang ketara di mana Assassin's Creed telah menulis semula sejarah secara kreatif:
The Assassins vs Templars War
Konflik utama antara Assassins dan Templar adalah asas siri ini, namun tidak ada bukti sejarah untuk menyokong perang sedemikian. Pembunuh itu ditubuhkan pada tahun 1090 AD, dan Templar pada tahun 1118, kedua-duanya membubarkan sekitar 1312. Pengertian perseteruan selama berabad-abad di antara kumpulan-kumpulan ini adalah semata-mata fiksyen, yang diilhamkan oleh teori konspirasi yang mengelilingi Knights Templar. Satu -satunya pertindihan sejarah adalah semasa Perang Salib, yang hanya permainan Creed Assassin yang pertama mencerminkan dengan tepat.
Borgias dan paus mereka yang berkuasa
Dalam Assassin's Creed 2 dan Ikhwan, pertempuran Ezio terhadap keluarga Borgia adalah pusat. Rodrigo Borgia, yang menjadi Paus Alexander VI, digambarkan sebagai tuan besar dari perintah Templar. Walau bagaimanapun, Templar tidak wujud pada akhir 1400-an, dan usaha Borgias untuk epal Eden dan Paus seperti Tuhan sepenuhnya fiksyen. Walaupun Borgias secara historis kontroversial, penggambaran Ubisoft membesar -besarkan penjahat mereka, terutamanya dengan gambaran Cesare Borgia sebagai psikopat yang tidak senonoh, yang tidak mempunyai bukti sejarah.
Machiavelli, musuh Borgias
Assassin's Creed 2 dan Brotherhood menggambarkan Niccolò Machiavelli sebagai sekutu Ezio dan pemimpin Biro Assassin Itali. Walau bagaimanapun, falsafah dan tindakan sebenar Machiavelli mencadangkan dia tidak akan sejajar dengan pendirian anti-autoritarian Assassins. Dia melihat Rodrigo Borgia sebagai seorang lelaki yang berjaya dan berkhidmat sebagai diplomat di bawah Cesare Borgia, yang dianggapnya sebagai penguasa model. Penggambaran hubungan Machiavelli Ubisoft dengan Borgias secara signifikan menyimpang dari rekod sejarah.
Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya
Assassin's Creed 2 mempamerkan persahabatan yang kuat antara Ezio dan Leonardo da Vinci, dengan tepat menangkap karisma Da Vinci. Walau bagaimanapun, permainan itu mengubah garis masa Da Vinci, memindahkannya dari Florence ke Venice pada tahun 1481, bertentangan dengan langkahnya yang sebenarnya ke Milan pada tahun 1482. Walaupun reka bentuk Da Vinci untuk senapang mesin, tangki, dan mesin terbang dibawa ke dalam permainan, tidak ada bukti sejarah yang pernah dibina, terutama mesin terbang yang digunakan oleh Ezio.
Pesta Teh Boston yang berdarah
Parti Teh Boston, peristiwa penting dalam Revolusi Amerika, adalah protes yang tidak ganas. Dalam Assassin's Creed 3, bagaimanapun, Connor mengubahnya menjadi konfrontasi ganas, membunuh pengawal British sementara yang lain membuang teh. Permainan ini juga mencadangkan Samuel Adams merancang acara itu, walaupun terdapat ketidakpastian sejarawan mengenai penglibatannya. Penggambaran Ubisoft mengubah protes aman menjadi adegan yang dramatik dan ganas.
Mohawk tunggal
Protagonis Assassin's Creed 3, Connor, seorang Mohawk, bertarung bersama Patriot terhadap British, bertentangan dengan pakatan sejarah di mana Mohawk menyokong British. Walaupun contoh yang jarang berlaku seperti Louis Cook, seorang Mohawk yang berjuang untuk Patriots, wujud, cerita Connor mewakili "bagaimana jika" senario. Pilihan naratif ini meneroka konflik dan mencari jiwa yang wujud dalam keputusan sedemikian.
Revolusi Templar
Penggambaran Revolusi Perancis Assassin mencadangkan konspirasi Templar menyebabkan krisis makanan dan pemerintahan keganasan, memudahkan penyebab kompleks revolusi. Pada hakikatnya, kebuluran disebabkan oleh bencana alam, dan revolusi berlaku selama bertahun -tahun disebabkan oleh pelbagai isu. Naratif perpaduan membayangkan monarki dan bangsawan adalah mangsa, yang berbeza dengan akaun sejarah.
Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial
Perpaduan Creed Assassin menggambarkan undi mengenai pelaksanaan King Louis 16 sebagai panggilan rapat, digerakkan oleh undi Templar. Dari segi sejarah, undi adalah majoriti yang jelas memihak kepada pelaksanaan. Permainan ini juga melupakan percubaan Raja untuk melarikan diri ke Austria, yang menyumbang kepada tuduhan pengkhianatannya. Penggambaran Perpaduan melembutkan pandangan bangsawan Perancis, mengabaikan penyebab sebenar revolusi.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper sebagai pembunuh penyangak yang mengambil alih persaudaraan London. Dalam permainan, dia dilatih oleh Jacob Frye dan mengubah organisasi menjadi geng jenayah. Twist naratif ini memanfaatkan misteri yang mengelilingi identiti dan tindakan Jack the Ripper, yang sesuai dengan tema siri sejarah tersembunyi.
Pembunuhan Julius Caesar yang tiran
Assassin's Creed Origins menafsirkan semula pembunuhan Julius Caesar, menggambarkannya sebagai proto-templar yang kematiannya menghalang kezaliman global. Dari segi sejarah, Caesar adalah pemimpin popular yang menganjurkan pengagihan semula tanah. Penggambaran permainan pembunuhannya sebagai kemenangan terhadap kezaliman adalah mengelirukan, kerana ia membawa kepada Perang Saudara Liberators dan kebangkitan Empayar Rom, bertentangan dengan niat konspirator.
Siri Creed Assassin dengan teliti mengerjakan dunia dengan unsur -unsur sejarah yang sahih, namun ini sering diubah secara kreatif untuk bercerita. Inilah intipati fiksyen sejarah, bukan dokumentari. Apakah contoh kegemaran anda dari Assassin's Creed membongkok kebenaran? Kongsi pendapat anda dalam komen.