A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez nos transportando para o período Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. O jogo nos apresenta figuras históricas de 1579, incluindo Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Como nas entradas anteriores da série, esses personagens são intricadamente tecidos em uma narrativa que combina o fato com a ficção, explorando temas de vingança, traição e assassinato. Enquanto o jogo sugere com humor que Yasuke teve que matar todos para reunir o XP suficiente para uma arma de camada de ouro, é um aceno divertido para a mistura de história e mecânica de jogos da série.
O Assassin's Creed é conhecido por sua ficção histórica, criando histórias que preenchem lacunas históricas com histórias de ficção científica e conspiração. A série investiga a saga de uma sociedade secreta com o objetivo de controlar o mundo usando os poderes místicos de uma civilização pré-humana. Os ambientes de mundo aberto da Ubisoft são meticulosamente pesquisados e enraizados na história, mas é crucial reconhecer que esses jogos não são lições de história. Os desenvolvedores geralmente alteram fatos históricos para melhorar a narrativa, criando uma rica tapeçaria de história alternativa.
Aqui estão dez casos notáveis em que Assassin's Creed reescreveu criativamente a história:
Os assassinos vs Templários Guerra
O conflito central entre os assassinos e os templários é uma pedra angular da série, mas não há evidências históricas para apoiar essa guerra. Os assassinos foram estabelecidos em 1090 dC e os templários em 1118, ambos dissolvendo por volta de 1312. A noção de uma disputa de séculos entre esses grupos é puramente fictícia, inspirada em teorias de conspiração que cercam os Cavaleiros Templários. A única sobreposição histórica foi durante as Cruzadas, que apenas o primeiro jogo de Assassin's Creed reflete com precisão.
Os Borgias e seu papa superpoderoso
Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, a batalha de Ezio contra a família Borgia é central. Rodrigo Borgia, que se torna o papa Alexander VI, é retratado como o Grande Mestre da Ordem Templária. No entanto, os Templários não existiam no final dos anos 1400, e a busca dos Borgias pela maçã do Éden e um papa semelhante a Deus é inteiramente fictício. Enquanto as Borgias eram historicamente controversas, o retrato da Ubisoft exagera sua vilania, particularmente com a representação de Cesare Borgia como um psicopata incestuoso, que carece de evidências históricas.
Maquiavel, inimigo dos Borgias
Assassin's Creed 2 e Brotherhood retratam Niccolò Maquiavel como aliada de Ezio e líder do Bureau de Assassino italiano. No entanto, as filosofias e ações da vida real de Maquiavel sugerem que ele não se alinharia com a postura anti-autoritária dos assassinos. Ele viu Rodrigo Borgia como um vigarista de sucesso e serviu como diplomata sob Cesare Borgia, a quem ele considerou um governante modelo. O retrato da Ubisoft do relacionamento de Maquiavel com os Borgias se desvia significativamente dos registros históricos.
O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora
O Assassin's Creed 2 mostra uma forte amizade entre Ezio e Leonardo da Vinci, capturando com precisão o carisma de Da Vinci. No entanto, o jogo altera a linha do tempo de Da Vinci, movendo -o de Florença para Veneza em 1481, ao contrário de sua mudança real para o Milão em 1482. Enquanto os projetos de Da Vinci para uma metralhadora, tanque e máquina voadora são trazidos à vida no jogo, não há evidências históricas de que essas foram construídas, especialmente a máquina de voar usada por Ezio.
A sangrenta festa do chá de Boston
O Boston Tea Party, um evento crucial na Revolução Americana, foi um protesto não violento. No Assassin's Creed 3, no entanto, Connor o transforma em um confronto violento, matando guardas britânicos enquanto outros jogam chá. O jogo também sugere que Samuel Adams orquestrou o evento, apesar da incerteza dos historiadores sobre seu envolvimento. A representação da Ubisoft transforma um protesto pacífico em uma cena dramática e violenta.
O solitário mohawk
O protagonista de Assassin's Creed 3, Connor, um mohawk, luta ao lado dos Patriots contra os britânicos, ao contrário das alianças históricas, onde o Mohawk apoiou os britânicos. Enquanto instâncias raras como Louis Cook, um mohawk que lutou pelos Patriots, existem, a história de Connor representa um cenário "e se". Essa escolha narrativa explora o conflito e a busca pela alma inerente a essa decisão.
A revolução templária
O retrato da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity sugere que uma conspiração templária causou a crise alimentar e o reinado do terror, simplificando as causas complexas da revolução. Na realidade, a fome resultou de desastres naturais, e a revolução se desenrolou ao longo dos anos devido a vários problemas. A narrativa da unidade implica que a monarquia e a aristocracia foram vítimas, um forte contraste com os relatos históricos.
O controverso assassinato do rei Luís 16
O Assassin's Creed Unity descreve a votação da execução do rei Luís 16 como uma ligação, influenciada pelo voto de um templário. Historicamente, o voto era uma maioria clara a favor da execução. O jogo também minimiza a tentativa do rei de fugir para a Áustria, o que contribuiu para suas acusações de traição. O retrato da unidade suaviza a visão da aristocracia francesa, negligenciando as verdadeiras causas da revolução.
Jack, o assassino
Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack, o Estripador, como um assassino desonesto que assume a irmandade de Londres. No jogo, ele é treinado por Jacob Frye e transforma a organização em uma gangue criminosa. Essa reviravolta narrativa aproveita o mistério em torno da identidade e das ações do Ripper, encaixando -se no tema da série de histórias ocultas.
O assassinato do tirano Júlio César
O Assassin's Creed Origins reinterpreta o assassinato de Julius Caesar, retratando-o como um proto-temporal cuja morte impede a tirania global. Historicamente, César era um líder popular que defendia a redistribuição de terras. A representação do jogo de seu assassinato como uma vitória contra a tirania é enganosa, pois levou à guerra civil dos libertadores e à ascensão do Império Romano, ao contrário das intenções dos conspiradores.
A série de Assassin's Creed cria meticulosamente seus mundos com elementos históricos autênticos, mas geralmente são alterados criativamente para contar histórias. Esta é a essência da ficção histórica, não um documentário. Quais são seus exemplos favoritos do credo de Assassin, dobrando a verdade? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.