Ubisoft再次激活了Animus,这次将我们带到了日本的Sengoku时期,并带有刺客信条阴影。该游戏向我们介绍了1579年的历史人物,其中包括藤质长野,阿基奇·米苏希德(Akechi Mitsuhide)和为奥达·诺布纳加(Oda Nobunaga)服务的非洲武士Yasuke。与该系列中的先前条目一样,这些角色被复杂地编织成一种叙事,将事实与小说相结合,探索报仇,背叛和谋杀主题。虽然游戏幽默地表明,Yasuke必须杀死所有人才能将足够的XP收集到金层武器中,但这是该系列历史和游戏机制融合的嬉戏点头。
刺客信条以其历史小说而闻名,创作故事,这些故事充满了科幻和阴谋的故事。该系列深入研究了一个秘密社会的传奇,旨在利用人类前文明的神秘力量来控制世界。育碧的开放世界环境经过精心研究并植根于历史上,但要认识到这些游戏不是历史课是至关重要的。开发人员经常改变历史事实来增强讲故事,从而创造出丰富的替代历史挂毯。
这是刺客信条创造性地改写历史的十个值得注意的实例:
刺客与圣殿骑士战争
刺客与圣殿骑士之间的核心冲突是该系列的基石,但没有历史证据来支持这种战争。刺客是在公元1090年建立的,1118年的圣殿骑士(Templars)在1312年左右解散。这些群体之间长达一个世纪的仇恨的概念纯粹是虚构的,灵感来自围绕圣殿骑士骑士的阴谋理论的启发。唯一的历史重叠是在十字军东征期间,只有第一个刺客的信条游戏才能准确地反映出来。
Borgias及其超级能力教皇
在刺客信条2和兄弟会中,埃齐奥与博尔吉亚家族的战斗是中心。罗德里戈·波吉亚(Rodrigo Borgia)成为教皇亚历山大六世(Alexander VI),被描绘成圣殿骑士团的大师。但是,圣殿骑士在1400年代后期不存在,而博尔吉亚人对伊甸园和像神般的教皇的追求完全是虚构的。虽然鲍吉亚斯在历史上引起了争议,但育碧的描绘夸大了他们的恶棍,尤其是在切萨雷·波吉亚(Cesare Borgia)的描绘中,它是一种乱伦精神病患者,缺乏历史证据。
马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人
刺客的信条2和兄弟会描绘了尼克·马基雅维利(NiccolòMachiavelli)为埃齐奥(Ezio)的盟友和意大利刺客局的领导人。但是,马基雅维利的现实生活哲学和行动表明,他不会与刺客的反威权主义立场保持一致。他将罗德里戈·博吉亚(Rodrigo Borgia)视为一个成功的人,并在切萨尔·博吉亚(Cesare Borgia)的领导下担任外交官,他认为他是模特统治者。育碧对马基雅维利与博尔吉亚的关系的描绘显着偏离了历史记录。
令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器
刺客的信条2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之间的牢固友谊,可准确捕捉到Da Vinci的魅力。但是,该游戏改变了达芬奇的时间表,与1482年的实际搬到米兰相反,他将他从佛罗伦萨转移到威尼斯。而达芬奇的设计设计了机枪,坦克和飞行器在游戏中栩栩如生,没有历史证据表明这些曾经是曾经建造过的,尤其是Ezio使用的飞行器。
血腥的波士顿茶派对
波士顿茶党是美国革命中的关键事件,是一场非暴力抗议活动。然而,在刺客信条3中,康纳将其变成了暴力的对抗,杀死了英国警卫,而其他人则倾倒了茶。该游戏还暗示塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams)精心策划了该活动,尽管历史学家对他的参与不确定。育碧的描绘将和平抗议变成了一个戏剧性的暴力场面。
孤独的莫霍克族
刺客信条3的主角康纳(Connor),莫霍克族(Mohawk)与爱国者队对抗英国人,与莫霍克族支持英国的历史联盟相反。尽管像爱国者队战斗的莫霍克克(Mohawk)这样的罕见实例存在,但康纳的故事代表着“如果”的场景。这种叙事选择探讨了这种决定中固有的冲突和灵魂搜索。
圣殿骑士革命
刺客信条统一对法国大革命的刻画表明,圣殿骑士的阴谋造成了粮食危机和恐怖统治,简化了革命的复杂原因。实际上,饥荒是由于自然灾害造成的,由于多个问题,革命在多年来展开。团结的叙述意味着君主制和贵族是受害者,与历史记载形成了鲜明的对比。
有争议的杀害路易国王16
刺客信条统一将对路易斯国王的处决表示描述,作为圣殿骑士投票的近距离呼吁。从历史上看,这项投票是明显的多数派代表执行。这场比赛还轻描淡写了国王逃往奥地利的企图,这导致了他的叛国罪。 Unity的刻画使法国贵族的看法变得柔和,忽略了革命的真正原因。
杰克刺客
刺客信条集团将开膛手杰克(Jack the Ripper)重新构想为一个流氓刺客,他接管了伦敦兄弟会。在游戏中,他接受了雅各布·弗莱(Jacob Frye)的训练,并将组织变成一个犯罪团伙。这种叙述性的转折利用了开膛手杰克的身份和动作的神秘感,符合该系列的隐藏历史主题。
暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀
刺客的信条起源重新诠释了朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)的暗杀,将他描绘成一个原始狂欢,其死亡阻止了全球暴政。从历史上看,凯撒是一位受欢迎的领导人,主张土地再分配。该游戏将他暗杀作为对暴政的胜利的描述是误导性的,因为这导致了解放者的内战和罗马帝国的崛起,这与阴谋者的意图相反。
刺客的信条系列用真实的历史元素精心制作了自己的世界,但这些元素经常被创造性地改变了讲故事。这是历史小说的本质,而不是纪录片。您最喜欢的刺客信条的例子是什么?在评论中分享您的想法。