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"Assassin's Creed: 10 rebondissements historiques"

Authore: EvelynMise à jour:Apr 08,2025

Ubisoft a à nouveau activé l'Animus, nous transportant cette fois à la période Sengoku du Japon avec Assassin's Creed Shadows. Le jeu nous présente des personnages historiques de 1579, dont Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke, les samouraïs africains qui ont servi Oda Nobunaga. Comme pour les entrées précédentes de la série, ces personnages sont complexes dans un récit qui mélange le fait avec la fiction, explorant des thèmes de vengeance, de trahison et de meurtre. Alors que le jeu suggère avec humour que Yasuke a dû tuer tout le monde pour rassembler suffisamment de XP pour une arme de niveau d'or, c'est un clin d'œil ludique au mélange d'histoire et de mécanique de jeu de la série.

Assassin's Creed est réputé pour sa fiction historique, fabriquant des histoires qui comblent les lacunes historiques avec des histoires de science-fiction et de complot. La série plonge dans la saga d'une société secrète visant à contrôler le monde en utilisant les pouvoirs mystiques d'une civilisation pré-humaine. Les environnements en monde ouvert d'Ubisoft sont méticuleusement recherchés et enracinés dans l'histoire, mais il est crucial de reconnaître que ces jeux ne sont pas des leçons d'histoire. Les développeurs modifient souvent les faits historiques pour améliorer la narration, créant une riche tapisserie d'histoire alternative.

Voici dix cas notables où Assassin's Creed a réécrit de manière créative l'histoire:

La guerre des Assassins vs Templiers

Le conflit central entre les assassins et les Templiers est la pierre angulaire de la série, mais il n'y a aucune preuve historique pour soutenir une telle guerre. Les assassins ont été créés en 1090 après JC, et les Templiers en 1118, se dissolvant tous deux vers 1312. La notion de querelle de siècles entre ces groupes est purement fictive, inspirée des théories du complot entourant le templier des chevaliers. Le seul chevauchement historique a eu lieu pendant les croisades, que seul le premier jeu de croyance d'Assassin reflète avec précision.

Les Borgias et leur pape superpuissant

Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood, la bataille d'Ezio contre la famille Borgia est centrale. Rodrigo Borgia, qui devient pape Alexander VI, est décrit comme le grand maître de l'ordre des Templiers. Cependant, les Templiers n'existaient pas à la fin des années 1400, et la quête des Borgias pour la pomme d'Eden et un pape semblable à Dieu est entièrement fictive. Alors que les Borgias étaient historiquement controversés, la représentation d'Ubisoft exagère leur méchanceté, en particulier avec la représentation de Cesare Borgia en tant que psychopathe incestueuse, qui manque de preuves historiques.

Machiavel, ennemi des Borgias

Assassin's Creed 2 et Brotherhood représentent Niccolò Machiavell en tant qu'allié d'Ezio et chef du bureau de l'assassin italien. Cependant, les philosophies et les actions réelles de Machiavelli suggèrent qu'il ne s'alignerait pas sur la position anti-autoritaire des assassins. Il a considéré Rodrigo Borgia comme un escroc à succès et a été diplomate sous Cesare Borgia, qu'il considérait comme un souverain modèle. La représentation d'Ubisoft de la relation de Machiavel avec les Borgias s'écarte considérablement des enregistrements historiques.

L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante

Assassin's Creed 2 présente une forte amitié entre Ezio et Leonardo da Vinci, capturant avec précision le charisme de Da Vinci. Cependant, le jeu modifie le calendrier de Da Vinci, le déplaçant de Florence à Venise en 1481, contrairement à son déménagement réel à Milan en 1482. Bien que les conceptions de Da Vinci pour une mitrailleuse, un réservoir et une machine volante soient animées dans le jeu, il n'y a aucune preuve historique que ceux-ci ont été construits, en particulier la machine volante utilisée par Ezio.

Le sanglant thé à Boston

Le Boston Tea Party, un événement charnière de la Révolution américaine, a été une manifestation non violente. Dans Assassin's Creed 3, cependant, Connor transforme en une violente confrontation, tuant des gardes britanniques tandis que d'autres jettent du thé. Le jeu suggère également que Samuel Adams a orchestré l'événement, malgré l'incertitude des historiens quant à son implication. La représentation d'Ubisoft transforme une manifestation pacifique en une scène dramatique et violente.

Le seul mohawk

Le protagoniste d'Assassin's Creed 3, Connor, un mohawk, se bat aux côtés des Patriots contre les Britanniques, contrairement aux alliances historiques où le mohawk a soutenu les Britanniques. Alors que de rares cas comme Louis Cook, un mohawk qui a combattu pour les Patriots, existe, l'histoire de Connor représente un scénario "et si". Ce choix narratif explore le conflit et la recherche d'âme inhérente à une telle décision.

La révolution des Templiers

La représentation de la Creed Unity d'Assassin de la Révolution française suggère qu'un complot templier a provoqué la crise alimentaire et le règne de la terreur, simplifiant les causes complexes de la révolution. En réalité, la famine résulte de catastrophes naturelles et la révolution s'est déroulée au fil des ans en raison de plusieurs problèmes. Le récit d'Unity implique que la monarchie et l'aristocratie étaient des victimes, un contraste frappant avec les récits historiques.

Le meurtre controversé du roi Louis 16

Assassin's Creed Unity dépeint le vote sur l'exécution du roi Louis 16 comme un appel attentif, influencé par le vote d'un Templar. Historiquement, le vote était une majorité claire en faveur de l'exécution. Le jeu minimise également la tentative du roi de fuir pour l'Autriche, ce qui a contribué à ses accusations de trahison. La représentation d'Unity adoucit la vision de l'aristocratie française, négligeant les vraies causes de la révolution.

Jack l'assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper comme un assassin voyou qui reprend la confrérie de Londres. Dans le jeu, il est formé par Jacob Frye et transforme l'organisation en un gang criminel. Cette torsion narrative exploite le mystère entourant l'identité et les actions de Jack the Ripper, s'intègre dans le thème des histoires cachées de la série.

L'assassinat du tyran Julius Caesar

Assassin's Creed Origins réinterprète l'assassinat de Julius Caesar, le décrivant comme un proto-templier dont la mort empêche la tyrannie mondiale. Historiquement, Caesar était un leader populaire qui a plaidé pour la redistribution des terres. La représentation par le jeu de son assassinat en tant que victoire contre la tyrannie est trompeuse, car elle a conduit à la guerre civile des libérateurs et à la montée de l'Empire romain, contrairement aux intentions des conspirateurs.

La série Assassin's Creed fabrique méticuleusement ses mondes avec des éléments historiques authentiques, mais ceux-ci sont souvent modifiés de manière créative pour la narration. C'est l'essence de la fiction historique, pas un documentaire. Quels sont vos exemples préférés de la croyance d'Assassin pliant la vérité? Partagez vos pensées dans les commentaires.