Ubisoft ha activado una vez más el ánimo, esta vez transportándonos al período Sengoku de Japón con Assassin's Creed Shadows. El juego nos presenta a figuras históricas de 1579, incluidos Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide y Yasuke, el samurai africano que sirvió a Oda Nobunaga. Al igual que con las entradas anteriores de la serie, estos personajes están intrincadamente entretejidos en una narración que combina los hechos con ficción, explorando temas de venganza, traición y asesinato. Si bien el juego sugiere con humor que Yasuke tuvo que matar a todos para reunir suficiente XP para un arma de nivel de oro, es un guiño juguetón a la combinación de la serie de la historia y la mecánica de juegos.
Assassin's Creed es reconocido por su ficción histórica, creando historias que llenan los vacíos históricos con historias de ciencia ficción y conspiración. La serie profundiza en la saga de una sociedad secreta con el objetivo de controlar el mundo utilizando los poderes místicos de una civilización prehumana. Los entornos del mundo abierto de Ubisoft se investigan y enraizan meticulosamente en la historia, pero es crucial reconocer que estos juegos no son lecciones de historia. Los desarrolladores a menudo alteran los hechos históricos para mejorar la narración, creando un rico tapiz de historia alternativa.
Aquí hay diez instancias notables en las que Assassin's Creed ha reescrito creativamente la historia:
The Assassins vs Templars War
El conflicto central entre los asesinos y los templarios es una piedra angular de la serie, pero no hay evidencia histórica que respalde tal guerra. Los asesinos se establecieron en 1090 dC, y los templarios en 1118, ambos disolviendo alrededor de 1312. La noción de una disputa de un siglo de largo entre estos grupos es puramente ficticia, inspirada en teorías de conspiración que rodean a los Caballeros Templarios. La única superposición histórica fue durante las Cruzadas, que solo el primer juego de Credo de Assassin refleja con precisión.
Los Borgias y su Papa Superpoderado
En Assassin's Creed 2 y Brotherhood, la batalla de Ezio contra la familia Borgia es central. Rodrigo Borgia, quien se convierte en el Papa Alexander VI, es retratado como el Gran Maestro de la Orden Templaria. Sin embargo, los templarios no existían a fines de 1400, y la búsqueda de Borgias por la manzana del Edén y un Papa de Dios es completamente ficticio. Si bien los Borgias fueron históricamente controvertidos, la representación de Ubisoft exagera su villanía, particularmente con la representación de Cesare Borgia como un psicópata incestuoso, que carece de evidencia histórica.
Maquiavelo, enemigo de los Borgias
Assassin's Creed 2 y Brotherhood representan a Niccolò Machiavelli como el aliado de Ezio y líder de la Oficina de Asesina italiana. Sin embargo, las filosofías y acciones de la vida real de Maquiavelo sugieren que no se alinearía con la postura antiautoritaria de los asesinos. Vio a Rodrigo Borgia como un estafador exitoso y sirvió como diplomático bajo Cesare Borgia, a quien consideraba un gobernante modelo. La representación de Ubisoft de la relación de Maquiavelo con los Borgias se desvía significativamente de los registros históricos.
El increíble Leonardo da Vinci y su máquina voladora
Assassin's Creed 2 muestra una fuerte amistad entre Ezio y Leonardo da Vinci, capturando con precisión el carisma de Da Vinci. Sin embargo, el juego altera la línea de tiempo de Da Vinci, trasladándolo de Florencia a Venecia en 1481, al contrario de su movimiento real a Milán en 1482. Mientras que los diseños de Da Vinci para una ametralladora, tanque y máquina voladora se dan vida en el juego, no hay evidencia histórica de que estos fueron construidos, especialmente la máquina voladora utilizada por Ezio.
La sangrienta fiesta de té de Boston
El Boston Tea Party, un evento fundamental en la Revolución Americana, fue una protesta no violenta. Sin embargo, en Assassin's Creed 3, Connor lo convierte en una confrontación violenta, matando a los guardias británicos mientras otros arrojan té. El juego también sugiere que Samuel Adams orquestó el evento, a pesar de la incertidumbre de los historiadores sobre su participación. La representación de Ubisoft transforma una protesta pacífica en una escena dramática y violenta.
El mohawk solitario
El protagonista de Assassin's Creed 3, Connor, un Mohawk, lucha junto a los Patriots contra los británicos, al contrario de las alianzas históricas donde el Mohawk apoyó a los británicos. Si bien raras instancias como Louis Cook, un mohawk que luchó por los Patriots, existen, la historia de Connor representa un escenario "qué pasaría si". Esta elección narrativa explora el conflicto y la búsqueda del alma inherente a tal decisión.
La revolución templaria
La representación de Assassin's Creed Unity de la Revolución Francesa sugiere que una conspiración templaria causó la crisis alimentaria y el reinado del terror, simplificando las complejas causas de la revolución. En realidad, la hambruna resultó de desastres naturales, y la revolución se desarrolló durante años debido a múltiples problemas. La narrativa de Unity implica que la monarquía y la aristocracia fueron víctimas, un marcado contraste con los relatos históricos.
El controvertido asesinato del rey Louis 16
Assassin's Creed Unity muestra la votación sobre la ejecución del rey Louis 16 como una llamada cercana, influida por un voto de un templario. Históricamente, el voto fue una clara mayoría a favor de la ejecución. El juego también minimiza el intento del rey de huir a Austria, lo que contribuyó a sus cargos de traición. La representación de Unity suaviza la visión de la aristocracia francesa, descuidando las verdaderas causas de la revolución.
Jack el asesino
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper como un asesino deshonesto que se hace cargo de la Hermandad de Londres. En el juego, es entrenado por Jacob Frye y convierte a la organización en una pandilla criminal. Este giro narrativo aprovecha el misterio que rodea la identidad y las acciones de Jack the Ripper, ajustando el tema de las historias ocultas de la serie.
El asesinato del tirano Julio César
Assassin's Creed Origins reinterpreta el asesinato de Julius César, retratándolo como un proto-templar cuya muerte evita la tiranía global. Históricamente, César fue un líder popular que abogó por la redistribución de la tierra. La representación del juego de su asesinato como victoria contra la tiranía es engañosa, ya que condujo a la Guerra Civil de los Liberadores y al surgimiento del Imperio Romano, al contrario de las intenciones de los conspiradores.
La serie Assassin's Creed elabora meticulosamente sus mundos con elementos históricos auténticos, sin embargo, a menudo se alteran creativamente para la narración de historias. Esta es la esencia de la ficción histórica, no un documental. ¿Cuáles son sus ejemplos favoritos de Assassin's Creed doblando la verdad? Comparte tus pensamientos en los comentarios.