Ubisoft再次激活了Animus,這次將我們帶到了日本的Sengoku時期,並帶有刺客信條陰影。該遊戲向我們介紹了1579年的歷史人物,其中包括藤質長野,阿基奇·米蘇希德(Akechi Mitsuhide)和為奧達·諾布納加(Oda Nobunaga)服務的非洲武士Yasuke。與該系列中的先前條目一樣,這些角色被複雜地編織成一種敘事,將事實與小說相結合,探索報仇,背叛和謀殺主題。雖然遊戲幽默地表明,Yasuke必須殺死所有人才能將足夠的XP收集到金層武器中,但這是該系列歷史和遊戲機制融合的嬉戲點頭。
刺客信條以其歷史小說而聞名,創作故事,這些故事充滿了科幻和陰謀的故事。該系列深入研究了一個秘密社會的傳奇,旨在利用人類前文明的神秘力量來控制世界。育碧的開放世界環境經過精心研究並植根於歷史上,但要認識到這些遊戲不是歷史課是至關重要的。開發人員經常改變歷史事實來增強講故事,從而創造出豐富的替代歷史掛毯。
這是刺客信條創造性地改寫歷史的十個值得注意的實例:
刺客與聖殿騎士戰爭
刺客與聖殿騎士之間的核心衝突是該系列的基石,但沒有歷史證據來支持這種戰爭。刺客是在公元1090年建立的,1118年的聖殿騎士(Templars)在1312年左右解散。這些群體之間長達一個世紀的仇恨的概念純粹是虛構的,靈感來自圍繞聖殿騎士騎士的陰謀理論的啟發。唯一的歷史重疊是在十字軍東征期間,只有第一個刺客的信條遊戲才能準確地反映出來。
Borgias及其超級能力教皇
在刺客信條2和兄弟會中,埃齊奧與博爾吉亞家族的戰鬥是中心。羅德里戈·波吉亞(Rodrigo Borgia)成為教皇亞歷山大六世(Alexander VI),被描繪成聖殿騎士團的大師。但是,聖殿騎士在1400年代後期不存在,而博爾吉亞人對伊甸園和像神般的教皇的追求完全是虛構的。雖然鮑吉亞斯在歷史上引起了爭議,但育碧的描繪誇大了他們的惡棍,尤其是在切薩雷·波吉亞(Cesare Borgia)的描繪中,它是一種亂倫精神病患者,缺乏歷史證據。
馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人
刺客的信條2和兄弟會描繪了尼克·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)為埃齊奧(Ezio)的盟友和意大利刺客局的領導人。但是,馬基雅維利的現實生活哲學和行動表明,他不會與刺客的反威權主義立場保持一致。他將羅德里戈·博吉亞(Rodrigo Borgia)視為一個成功的人,並在切薩爾·博吉亞(Cesare Borgia)的領導下擔任外交官,他認為他是模特統治者。育碧對馬基雅維利與博爾吉亞的關係的描繪顯著偏離了歷史記錄。
令人難以置信的Leonardo da Vinci和他的飛行器
刺客的信條2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之間的牢固友誼,可準確捕捉到Da Vinci的魅力。但是,該遊戲改變了達芬奇的時間表,與1482年的實際搬到米蘭相反,他將他從佛羅倫薩轉移到威尼斯。而達芬奇的設計設計了機槍,坦克和飛行器在遊戲中栩栩如生,沒有歷史證據表明這些曾經是曾經建造過的,尤其是Ezio使用的飛行器。
血腥的波士頓茶派對
波士頓茶黨是美國革命中的關鍵事件,是一場非暴力抗議活動。然而,在刺客信條3中,康納將其變成了暴力的對抗,殺死了英國警衛,而其他人則傾倒了茶。該遊戲還暗示塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams)精心策劃了該活動,儘管歷史學家對他的參與不確定。育碧的描繪將和平抗議變成了一個戲劇性的暴力場面。
孤獨的莫霍克族
刺客信條3的主角康納(Connor),莫霍克族(Mohawk)與愛國者隊對抗英國人,與莫霍克族支持英國的歷史聯盟相反。儘管像愛國者隊戰鬥的莫霍克克(Mohawk)這樣的罕見實例存在,但康納的故事代表著“如果”的場景。這種敘事選擇探討了這種決定中固有的衝突和靈魂搜索。
聖殿騎士革命
刺客信條統一對法國大革命的刻畫表明,聖殿騎士的陰謀造成了糧食危機和恐怖統治,簡化了革命的複雜原因。實際上,飢荒是由於自然災害造成的,由於多個問題,革命在多年來展開。團結的敘述意味著君主制和貴族是受害者,與歷史記載形成了鮮明的對比。
有爭議的殺害路易國王16
刺客信條統一將對路易斯國王的處決表示描述,作為聖殿騎士投票的近距離呼籲。從歷史上看,這項投票是明顯的多數派代表執行。這場比賽還輕描淡寫了國王逃往奧地利的企圖,這導致了他的叛國罪。 Unity的刻畫使法國貴族的看法變得柔和,忽略了革命的真正原因。
傑克刺客
刺客信條集團將開膛手傑克(Jack the Ripper)重新構想為一個流氓刺客,他接管了倫敦兄弟會。在遊戲中,他接受了雅各布·弗萊(Jacob Frye)的訓練,並將組織變成一個犯罪團伙。這種敘述性的轉折利用了開膛手傑克的身份和動作的神秘感,符合該系列的隱藏歷史主題。
暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺
刺客的信條起源重新詮釋了朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺,將他描繪成一個原始狂歡,其死亡阻止了全球暴政。從歷史上看,凱撒是一位受歡迎的領導人,主張土地再分配。該遊戲將他暗殺作為對暴政的勝利的描述是誤導性的,因為這導致了解放者的內戰和羅馬帝國的崛起,這與陰謀者的意圖相反。
刺客的信條系列用真實的歷史元素精心製作了自己的世界,但這些元素經常被創造性地改變了講故事。這是歷史小說的本質,而不是紀錄片。您最喜歡的刺客信條的例子是什麼?在評論中分享您的想法。