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샤잠 감독, '언틸 던' 영화로 다시 연출가 자리로 복귀

Authore: Mila업데이트:Oct 18,2026

Shazam!과 Shazam: 분노의 여신의 감독인 데이비드 F. 샌드버그가 다른 프랜차이즈 영화에 도전할 것이라고 예상한 이는 거의 없었을 것이다 — 솔직히 그 자신도 그러했다. 하지만 그의 최신 프로젝트인 《언틸 데이브》가 극장 개봉을 앞두고 있는 지금, 그는 이전 DC 시네마틱 유니버스에서의 좌절과 관련해 극심한 비난을 어떻게 맞닥뜨렸는지, 그리고 결국 어떤 요소가 그를 지적재산권(IP) 각색 작품으로 다시 돌아오게 했는지 되돌아보고 있다.

“저를 대본에 매료시킨 것은 게임의 박자를 하나도 빠뜨리지 않고 재현하려고 시도하지 않았다는 점이었어요,”라고 사랑받는 호러 타이틀이 영화로 넘어가는 과정에 대해 《게임스라더+》와의 인터뷰에서 샌드버그는 말했다. “10시간 분량의 게임플레이를 2시간 영화로 압축하는 것은 도전이었을 것입니다 — 하지만 새로운 시각을 더하더라도 스토리는 여전히 진정으로 무서운 느낌을 유지합니다.” 그는 또한 확립된 IP의 팬들이 종종 자신이 좋아하는 서사가 어떻게 화면으로 옮겨져야 하는지에 대해 강한 의견을 가지고 있다는 점도 지적했다.

“솔직히 일부 팬들은 매우 열정적일 뿐만 아니라 적대적이기도 합니다. 혹평부터 살인 협박까지 모든 것을 다루게 됩니다. 《샤잠 2》 이후 저는 ‘나는 IP 기반 영화로는 충분하다. 그 스트레스는 결코 가치가 없다’라고 생각했죠,”라고 영화 제작자는 자신의 DCU 경험과 그 여파를 되돌아보며 덧붙였다.

그러나 그는 《언틸 데이브》에서 제시된 스토리에 매료되었다. “그런데 이 대본이 등장했고, 저는 ‘이것은 놓칠 수 없을 정도로 흥미진진하다 — 한 영화에서 다양한 호러 스타일을 탐구한다? 저는 기회를 잡아야 했고 관객들이 우리가 목표로 하는 것을 appreciating 하기를 바랐습니다,’”라고 샌드버그는 공유했다. “작가들은 밤이 리셋되는 이 놀라운 타임루프 개념을 생각해냈습니다 — 이는 게임을 다시 플레이하고 다른 선택을 하는 느낌을 정말 잘 포착합니다. 저는 이것이 원작의 정신을 충실히 따르고 있다고 믿습니다.”

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샌드버그는 각색에서 모든 팬을 만족시키는 것이 불가능하다는 것을 잘 알고 있지만, 그의 창의적 전략은 《언틸 데이브》 팬들을 사로잡는 가장 좋은 접근법일 수 있다. “우리는 게임을 정확히 재현하려고 시도했다면 훨씬 더 많은 비판에 직면했을 것입니다,”라고 《샤잠》 감독은 설명했다. “사람들은 ‘그다지 좋지 않다 — 배우들이 이제 더 나이가 들었고, 같은 느낌이 들지 않는다’라고 말할 것입니다. 게임을 뛰어넘을 수는 없으므로, 이는 승산 없는 상황입니다.”

《언틸 데이브》는 블레어 버틀러와 게리 도버먼이 각본을 썼으며 — 도버먼은 《IT: 챕터 2》의 작가로 잘 알려져 있다 — 에일라 루빈이 주연했다. 이 영화는 2025년 4월 25일 극장 개봉 예정이다.