Bloober Teamは、 Silent Hill 2 リメイクの肯定的なレセプションで高く乗っており、最近の成功がまぐれではないことを証明することを決意しています。彼らの次のプロジェクトは、ホラージャンルでの彼らの立場を固めることを目指しています。
Blooberチームの償還への道
成功の構築
Silent Hill 2 リメイクに対する圧倒的に肯定的な反応は、Blooberチームにとって大きな後押しとなっています。オリジナルからの大幅な変更にもかかわらず、リメイクは批評家とファンの両方に好評でした。しかし、チームは、彼らが直面した最初の懐疑論を認め、彼らの継続的な成長を実証したいと思っています。
10月16日のXbox Partner Previewで、Blooberチームは次のホラータイトル Cronos:The New Dawn を発表しました。ゲームデザイナーのWojciech Piejkoは、以前の作品からの逸脱を強調し、Gamespotに「同様のゲームを作りたくない」と述べました。 Cronos の開発は、 媒体 がリリースされた直後、2021年に始まりました。
ディレクターのJacek Ziebaは Cronos:The New Dawn は2ヒットのコンボで「セカンドパンチ」として説明し、 Silent Hill 2 のリメイクは「First」です。彼は、サバイバルホラーの以前の経験の欠如を考えると、 Silent Hill プロジェクトへの関与を取り巻く最初の疑念を強調しました。
Ziebaは、「誰も私たちが届けることができるとは信じていなかったし、私たちは届けた。それは大きな名誉だった。私たちはSilent HillとKonamiと協力できることを私たち。ファン\ [do ]。」チームは、開発中にファンに忍耐を公に要求しました。
最終的に、Bloober Teamの努力は報われ、86のメタリティックスコアを達成しました。 Piejko氏は、「彼らは不可能を可能にし、インターネット上のすべての憎しみのためにでこぼこの道でした。彼らに圧力が大きく、彼らは届けられ、会社にとっては驚くべき瞬間です。」
Bloober Team 3.0:進化と革新
Piejko Positions Cronos:The New Dawn は、説得力のある元のIPを作成する能力の証です。このゲームには、時間旅行の主人公「The Traveler」が過去と未来をナビゲートして、個人を救い、パンデミックとミュータントによって破壊されたディストピアの未来を変えることを特徴としています。
Bloober Teamは、 Silent Hill 2 リメイクから得られたエクスペリエンスを活用して、 Layers of Fear や Observer のような以前のタイトルを超えて進化します。 Ziebaは、「Preproductionを始めたときの基礎\
The Silent Hill 2 リメイクは、「Bloober Team 3.0」を表す重要なターニングポイントをマークします。 Cronos の前向きなレセプションに励まされ、トレーラーと Silent Hill 2 リメイクを明らかにして、Piejkoはスタジオの将来について楽観主義を表明します。
Ziebaは、ホラーのジャンル内でしっかりと青いチームを確立することを目指して、「私たちはニッチを見つけたいと思っています。私たちはニッチを見つけたと思います。それはより複雑ですが、それはまた、\ [2016の]レイヤーの恐怖のように有機的に起こります、スタジオの人々は「さて、私たちはいくつかのくだらないゲームを作りました以前は、しかし、私たちは進化することができます。 '"
Piejko氏は、「ホラーを愛するチームを集めた」とPiejko氏は付け加えます。 「だから、私たちにとって、[他のジャンル]に切り替えるのは簡単ではないだろうと思います。