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Los desarrolladores de remake de Silent Hill 2 quieren demostrar que han evolucionado

Authore: BrooklynActualizar:Feb 21,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team, que se eleva en la recepción positiva de su remake Silent Hill 2 , está decidido a demostrar que su éxito reciente no fue una casualidad. Su próximo proyecto tiene como objetivo solidificar su posición en el género de terror.

El camino del equipo de Bloober hacia la redención

construir sobre el éxito

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessLa respuesta abrumadoramente positiva al remake Silent Hill 2 ha sido un impulso significativo para el equipo Bloober. A pesar de los cambios sustanciales del original, el remake fue bien recibido por críticos y fanáticos. Sin embargo, el equipo reconoce el escepticismo inicial que enfrentaron y está ansioso por demostrar su continuo crecimiento.

En la vista previa del socio de Xbox el 16 de octubre, el equipo de Bloober dio a conocer su próximo título de terror, Cronos: The New Dawn . El diseñador de juegos Wojciech Piejko enfatizó una desviación de su trabajo anterior, declarando a Gamespot: "No queremos hacer un juego similar [a Silent Hill 2 ]". El desarrollo en Cronos comenzó en 2021, poco después de se lanzó el medio .

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessDirector Jacek Zieba Describió Cronos: The New Dawn como su "segundo golpe" en un combo de dos hits, con el remake Silent Hill 2 es el "primero". Destacó la duda inicial que rodea su participación en el proyecto Silent Hill , dada su falta de experiencia previa con el horror de supervivencia.

Zieba comentó: "Nadie creía que pudiéramos entregar, y nos entregamos. Ese fue un gran honor, que nosotros, como Bloober, pudiéramos trabajar con Silent Hill y Konami. Como creadores de terror, amamos Silent Hill, como, creo, la mayoría de Horror Fans \ [do ]". El equipo incluso solicitó públicamente a la paciencia a los fanáticos durante el desarrollo.

Finalmente, los esfuerzos del equipo de Bloober valieron la pena, logrando un puntaje metacrítico de 86. Piejko señaló: "Hicieron lo imposible posible, y fue un camino lleno de baches debido a todo el odio en Internet. La presión era grande para ellos, y entregaron, y para la compañía, es un momento increíble".

Bloober Team 3.0: Evolución e innovación

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessPosiciones de Píter Cronos: El nuevo amanecer como un testimonio de su capacidad para crear IP original convincente. El juego presenta a un protagonista que viaja en el tiempo, "The Traveler", navegando por el pasado y el futuro para salvar a las personas y alterar un futuro distópico devastado por la pandemia y los mutantes.

El equipo de Bloober aprovecha la experiencia obtenida de la nueva versión Silent Hill 2 para evolucionar más allá de sus títulos anteriores como Capas de miedo y observador , que presentaba un juego menos robusto. Zieba declaró que "la base \ [para Cronos ]cuando comenzamos en preproducción estaba allí \ [gracias a ]el equipo de Silent Hill".

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessThe Silent Hill 2 Remake marca un punto de inflexión significativo, que representa "Bloober Team 3.0". Alentado por la recepción positiva del Remake de Cronos Reveal y el remake Silent Hill 2 , Piejko expresa optimismo sobre el futuro del estudio.

Zieba tiene como objetivo establecer el equipo Bloober firmemente dentro del género de terror, afirmando: "Queremos encontrar nuestro nicho, y creemos que encontramos nuestro nicho, así que ahora solo evolucionamos con él. \ [...]y cómo Eso sucede es más complejo, pero también sucede orgánicamente de alguna manera, como con \ [2016's ]de miedo, la gente en el estudio decía: 'Está bien, hicimos algunos juegos de mierda antes, pero nosotros \ [puede ]evolucionar. '"

Piejko agrega: "Reunimos un equipo que ama el horror", agrega Píter. "Así que creo que, para nosotros, no sería fácil cambiar \ [a otros géneros ], y no queremos".