Programma di aggiornamento 2025 di Deadlock: meno patch più grandi
Valve ha annunciato uno spostamento nella sua strategia di aggiornamento per Deadlock nel 2025, dando la priorità a aggiornamenti più grandi e meno frequenti sul coerente ciclo di due settimane mantenuto nel corso del 2024. Questa decisione, comunicata tramite la discordia ufficiale del deadlock, mira a semplificare il processo di sviluppo e consentire più tempo per l'iterazione interna e il feedback dei giocatori esterni.
Mentre questa notizia potrebbe deludere alcuni giocatori abituati al rapido ritmo degli aggiornamenti, Valve assicura che le patch future saranno più sostanziali e di impatto, assomigliano a eventi a tempo limitato piuttosto che a piccoli aggiustamenti. Il recente aggiornamento invernale, con alterazioni di gameplay uniche, funge da anteprima di questo nuovo approccio.
Deadlock, sparatutto MOBA/Hero Free to-Play di Valve, ha rapidamente guadagnato trazione dalla sua uscita di Steam del 2024, nonostante la concorrenza di titoli come Marvel Rivals. Il suo distinto gameplay estetico e lucido Steampunk ha contribuito al suo successo. Il gioco vanta attualmente 22 personaggi giocabili, ulteriormente aumentati da otto altri eroi nella sua modalità Hero Labs e un unico sistema anti-cheat.
Secondo lo sviluppatore di valvole Yoshi, il passaggio a un programma di aggiornamento meno frequente è destinato a migliorare il flusso di lavoro di sviluppo. Il precedente ciclo di due settimane, sebbene benefico inizialmente, si è rivelato impegnativo per l'implementazione di determinate modifiche e per aver concesso un tempo sufficiente per la risposta del giocatore prima degli aggiornamenti successivi. Hotfixes saranno comunque distribuiti secondo necessità.
Sebbene una data di uscita ufficiale rimanga non confermata, Valve prevede di condividere ulteriori notizie sul deadlock nel 2025. L'aspettativa è per eventi continui a tempo limitato e modalità di gioco speciali per mantenere il coinvolgimento dei giocatori. Gli aggiornamenti più grandi e meno frequenti si concentreranno su significative aggiunte di contenuti e miglioramenti complessivi del gioco.