Harmonogram aktualizacji Deadlock 2025: mniej, większe łatki
Valve ogłosił zmianę strategii aktualizacji impasu w 2025 r., Uważając na większe, rzadziej aktualizacje w sprawie konsekwentnego dwutygodniowego cyklu prowadzonego w 2024 r.. Ta decyzja, przekazana za pośrednictwem oficjalnej niezgody z impasem, ma na celu usprawnienie procesu rozwoju i daj więcej czasu na iterację wewnętrzną i informacje zwrotne od gracza zewnętrznego.
Chociaż ta wiadomość może zawieść niektórych graczy przyzwyczajonych do szybkiego tempa aktualizacji, Valve zapewnia, że przyszłe łatki będą bardziej znaczące i wpływowe, przypominające wydarzenia o ograniczonym czasie, a nie drobne korekty. Niedawna zimowa aktualizacja, zawierająca unikalne zmiany rozgrywki, służy jako podgląd tego nowego podejścia.
Zakadkalne, bezpłatny strzelanek MOBA/HEROS VALVE, szybko zyskał przyczepność od wczesnego wydania parowego 2024, pomimo konkurencji ze strony tytułów takich jak Rivals Marvel. Jego wyraźna estetyka i wypolerowana rozgrywka steampunk przyczyniła się do jej sukcesu. Gra ma obecnie 22 grywalne postacie, dodatkowo rozszerzone przez ośmiu dodatkowych bohaterów w trybie Hero Labs i unikalny system antycheatowy.
Według dewelopera zaworów Yoshi, przejście na rzadziej harmonogramu aktualizacji ma na celu poprawę przepływu pracy. Poprzedni dwutygodniowy cykl, choć początkowo korzystny, okazał się trudny dla wdrażania niektórych zmian i umożliwienia wystarczającego czasu na reakcję gracza przed kolejnymi aktualizacjami. Hotfixes nadal będą wdrażane w razie potrzeby.
Chociaż oficjalna data premiery pozostaje niepotwierdzona, Valve przewiduje dzielenie się dalszymi wiadomościami w zakleszczce w 2025 r. Oczekiwanie dotyczy dalszych wydarzeń w ograniczonym czasie i specjalnych trybach gry w celu utrzymania zaangażowania gracza. Większe, rzadziej aktualizacje koncentrują się na znaczących dodatkach treści i ogólnej poprawie gry.