Dökme'nin 2025 güncelleme programı: Daha az, daha büyük yama
Valve, 2025 yılında kilitlenme için güncelleme stratejisinde bir kayma duyurdu ve 2024 boyunca tutulan tutarlı iki haftalık döngü üzerinde daha büyük, daha az sık görülen güncellemelere öncelik verdi. ve dahili yineleme ve harici oyuncu geri bildirimi için daha fazla zaman tanıyın.
Bu haber, güncellemelerin hızlı temposuna alışkın bazı oyuncuları hayal kırıklığına uğratsa da, Valve, gelecekteki yamaların daha önemli ve etkili olacağını ve küçük ayarlamalardan ziyade sınırlı süreli olaylara benzediğini garanti ediyor. Benzersiz oyun değişiklikleri içeren son kış güncellemesi, bu yeni yaklaşımın bir önizlemesi görevi görüyor.
Valve'in oynaması ücretsiz MOBA/Kahraman atıcısı olan kilitlenme, Marvel Rivals gibi başlıklardan gelen rekabete rağmen, 2024'ün başlarında buhar sürümünden bu yana hızla çekiş kazandı. Farklı steampunk estetiği ve cilalı oyunu başarısına katkıda bulundu. Oyun şu anda 22 oynanabilir karaktere sahiptir, kahraman laboratuvarları modunda sekiz ek kahraman ve benzersiz bir zincirle mücadele sistemine sahiptir.
Valve geliştiricisi Yoshi'ye göre, daha az sıklıkta bir güncelleme çizelgesine geçiş geliştirme iş akışını iyileştirmeyi amaçlamaktadır. Önceki iki haftalık döngü, başlangıçta faydalı olsa da, belirli değişikliklerin uygulanması ve sonraki güncellemelerden önce oyuncu yanıtı için yeterli zamana izin vermede zorlandığını kanıtladı. Hotfixes yine de gerektiği gibi dağıtılacaktır.
Resmi bir çıkış tarihi doğrulanmamış olsa da, Valve 2025'te daha fazla kilitlenme haberlerini paylaşmayı beklemektedir. Beklenti, devam eden sınırlı süreli olaylar ve oyuncu katılımını sürdürmek için özel oyun modları içindir. Daha büyük, daha az sık görülen güncellemeler önemli içerik eklemelerine ve genel oyun iyileştirmelerine odaklanacaktır.