График обновления Deadlock на 2025 год: меньше, большие патчи
Valve объявила о сдвиге в своей стратегии обновления для Deadlock в 2025 году, что приоритет более частым, менее частым обновлениям по сравнению с последовательным двухнедельным циклом, поддерживаемым в течение всего 2024 года. Это решение, передаваемое с помощью официального разногласия, направлено на то, чтобы оптимизировать процесс разработки. и разрешить больше времени для внутренней итерации и обратной связи внешней игрока.
Хотя эта новость может разочаровать некоторых игроков, привыкших к быстрым темпам обновлений, Valve гарантирует, что будущие патчи будут более существенными и эффективными, напоминающими события с ограниченным временем, а не незначительные корректировки. Недавнее зимнее обновление, включающее уникальные изменения в игровом процессе, служит предварительным просмотром этого нового подхода.
Deadlock, свободный для игры Valve's Moba/Hero Shooter, быстро набирал обороты с момента своего выпуска Steam в начале 2024 года, несмотря на конкуренцию со стороны таких названий, как Marvel Rivals. Его отчетливый эстетический и полированный игровой процесс стимпанк способствовал его успеху. В настоящее время игра может похвастаться 22 играбельными персонажами, дополнительно дополненными восемью дополнительными героями в режиме лаборатории Hero и уникальной анти-Chat System.
По словам разработчика Valve Yoshi, переход к менее частым графику обновлений предназначен для улучшения рабочего процесса разработки. Предыдущий двухнедельный цикл, хотя и полезный, изначально, оказался сложным для реализации определенных изменений и достаточного времени для ответа игрока до последующих обновлений. Горячие устройства все еще будут развернуты по мере необходимости.
Хотя официальная дата выпуска остается неподтвержденной, Valve ожидает, что в 2025 году Valve ожидает дальнейших тупиков. Большие, менее частые обновления будут сосредоточены на значительных добавлениях контента и общем улучшении игры.