กำหนดการอัปเดต 2025 ของ Deadlock: น้อยกว่าแพทช์ที่ใหญ่กว่า
Valve ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การอัปเดตสำหรับการหยุดชะงักในปี 2568 จัดลำดับความสำคัญของการอัปเดตที่ใหญ่กว่าและบ่อยครั้งน้อยกว่ารอบสองสัปดาห์ที่สอดคล้องกันตลอดปี 2567 การตัดสินใจครั้งนี้สื่อสารผ่าน Deadlock Discord อย่างเป็นทางการ และให้เวลามากขึ้นสำหรับการทำซ้ำภายในและข้อเสนอแนะของผู้เล่นภายนอก
ในขณะที่ข่าวนี้อาจทำให้ผู้เล่นบางคนคุ้นเคยกับการอัปเดตอย่างรวดเร็ววาล์วรับรองว่าแพตช์ในอนาคตจะมีความสำคัญและมีผลกระทบมากขึ้นคล้ายกับเหตุการณ์ที่ จำกัด มากกว่าการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย การอัปเดตฤดูหนาวเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่ไม่ซ้ำกันทำหน้าที่เป็นตัวอย่างของวิธีการใหม่นี้
Deadlock ซึ่งเป็นนักกีฬา Moba/Hero ที่เล่นได้ฟรีของ Valve ได้รับแรงฉุดอย่างรวดเร็วนับตั้งแต่ต้นปี 2024 Steam เปิดตัวแม้จะมีการแข่งขันจากชื่อเช่น Marvel Rivals การเล่นเกม Steampunk ที่แตกต่างและการเล่นที่สวยงามมีส่วนทำให้ประสบความสำเร็จ เกมในปัจจุบันมีตัวละครที่เล่นได้ 22 ตัวเพิ่มขึ้นอีกแปดฮีโร่ในโหมดฮีโร่แล็บและระบบป้องกันการโกงที่ไม่เหมือนใคร
ตามที่นักพัฒนาวาล์ว Yoshi การเปลี่ยนไปใช้กำหนดการอัปเดตที่พบบ่อยน้อยกว่านั้นมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงเวิร์กโฟลว์การพัฒนา รอบสองสัปดาห์ก่อนหน้าในขณะที่มีประโยชน์ในขั้นต้นพิสูจน์ให้เห็นถึงความท้าทายสำหรับการดำเนินการเปลี่ยนแปลงบางอย่างและให้เวลาเพียงพอสำหรับการตอบสนองของผู้เล่นก่อนการอัปเดตที่ตามมา HotFixes จะยังคงถูกนำไปใช้ตามต้องการ
แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงไม่ได้รับการยืนยัน แต่ Valve คาดว่าจะแบ่งปันข่าวการหยุดชะงักเพิ่มเติมในปี 2568 ความคาดหวังสำหรับเหตุการณ์ที่ จำกัด เวลาอย่างต่อเนื่องและโหมดเกมพิเศษเพื่อรักษาความผูกพันของผู้เล่น การอัปเดตที่ใหญ่กว่าและบ่อยน้อยกว่าจะมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มเนื้อหาที่สำคัญและการปรับปรุงเกมโดยรวม