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"Assassin's Creed: 10 colpi di scena storici"

Authore: EvelynAggiornamento:Apr 08,2025

Ubisoft ha nuovamente attivato l'animus, questa volta ci ha trasportato al periodo di Sengoku in Giappone con Assassin's Creed Shadows. Il gioco ci introduce a personaggi storici del 1579, tra cui Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, i samurai africani che servivano Oda Nobunaga. Come per le voci precedenti della serie, questi personaggi sono intrecciati in modo complesso in una narrazione che fonde i fatti con la finzione, esplorando temi di vendetta, tradimento e omicidio. Mentre il gioco suggerisce in modo umoristico che Yasuke ha dovuto uccidere tutti per raccogliere abbastanza XP per un'arma di livello oro, è un cenno giocoso alla miscela di storia e meccanici di gioco della serie.

Assassin's Creed è famoso per la sua narrativa storica, arrancando storie che riempiono le lacune storiche con storie di fantascienza e cospirazione. La serie approfondisce la saga di una società segreta che mira a controllare il mondo usando i poteri mistici di una civiltà pre-umana. Gli ambienti open world di Ubisoft sono meticolosamente studiati e radicati nella storia, ma è fondamentale riconoscere che questi giochi non sono lezioni di storia. Gli sviluppatori spesso alterano i fatti storici per migliorare la narrazione, creando un ricco arazzo di storia alternativa.

Ecco dieci casi notevoli in cui Assassin's Creed ha una storia di riscrittura in modo creativo:

Gli assassini vs Templari War

Il conflitto centrale tra gli assassini e i templari è una pietra miliare della serie, ma non ci sono prove storiche a sostegno di tale guerra. Gli assassini furono istituiti nel 1090 d.C. e i Templari nel 1118, entrambi sciogliendo intorno al 1312. La nozione di una faida lunga tra questi gruppi è puramente immaginaria, ispirata dalle teorie della cospirazione che circondano i cavalieri Templari. L'unica sovrapposizione storica è stata durante le crociate, che solo il primo gioco di Creed di Assassin riflette accuratamente.

Le Borgia e il loro papa superpotente

In Assassin's Creed 2 e Brotherhood, la battaglia di Ezio contro la famiglia Borgia è centrale. Rodrigo Borgia, che diventa Papa Alexander VI, è ritratto come il Gran Maestro dell'Ordine Templare. Tuttavia, i Templari non esistevano alla fine del 1400 e la ricerca dei Borgia per la mela dell'Eden e un papa simile a un dio è del tutto immaginaria. Mentre le Borgia erano storicamente controverse, la rappresentazione di Ubisoft esagera il loro malvagio, in particolare con la rappresentazione di Cesare Borgia come psicopatico incestuoso, che manca di prove storiche.

Machiavelli, nemico delle Borgia

Assassin's Creed 2 e Brotherhood raffigurano Niccolò Machiavelli come alleato e leader di Ezio dell'Ufficio di Assassino italiano. Tuttavia, le filosofie e le azioni della vita reale di Machiavelli suggeriscono che non si allineerebbe con la posizione anti-autoritariata degli assassini. Considerava Rodrigo Borgia come un truffatore di successo e serviva da diplomatico sotto Cesare Borgia, che considerava un sovrano modello. La rappresentazione di Ubisoft della relazione di Machiavelli con le Borgia si discosta significativamente dai registri storici.

L'incredibile Leonardo da Vinci e la sua macchina volante

Assassin's Creed 2 mette in mostra una forte amicizia tra Ezio e Leonardo da Vinci, catturando accuratamente il carisma di Da Vinci. Tuttavia, il gioco altera la sequenza temporale di Da Vinci, spostandolo da Florence a Venezia nel 1481, contrariamente alla sua mossa reale a Milano nel 1482. Mentre i disegni di Da Vinci per una mitragliatrice, un carro armato e una macchina volante vengono portati in vita nel gioco, non ci sono prove storiche che questi sono mai stati costruiti, soprattutto la macchina del fuga usata da Ezio.

Il sanguinoso tea party di Boston

Il Boston Tea Party, un evento fondamentale nella rivoluzione americana, è stato una protesta non violenta. In Assassin's Creed 3, tuttavia, Connor lo trasforma in uno scontro violento, uccidendo le guardie britanniche mentre altri scaricano il tè. Il gioco suggerisce anche che Samuel Adams ha orchestrato l'evento, nonostante l'incertezza degli storici sul suo coinvolgimento. La rappresentazione di Ubisoft trasforma una protesta pacifica in una scena drammatica e violenta.

Il Mohawk solitario

Il protagonista di Assassin's Creed 3, Connor, un Mohawk, combatte accanto ai Patriots contro gli inglesi, contrariamente alle alleanze storiche in cui il Mohawk sostenne gli inglesi. Mentre esistono casi rari come Louis Cook, un mohawk che ha combattuto per i patrioti, la storia di Connor rappresenta uno scenario "what if". Questa scelta narrativa esplora il conflitto e la ricerca dell'anima inerenti a tale decisione.

La rivoluzione templare

La rappresentazione della rivoluzione francese di Assassin Creed Unity suggerisce che una cospirazione templare ha causato la crisi alimentare e il regno del terrore, semplificando le complesse cause della rivoluzione. In realtà, la carestia è risultata da catastrofi naturali e la rivoluzione si è svolta nel corso degli anni a causa di molteplici problemi. La narrazione di Unity implica che la monarchia e l'aristocrazia erano vittime, un netto contrasto con i resoconti storici.

L'uccisione controversa del re Luigi 16

Assassin's Creed Unity descrive il voto sull'esecuzione del re Luis 16 come una chiamata ravvicinata, influenzata dal voto di un Templare. Storicamente, il voto è stato una chiara maggioranza a favore dell'esecuzione. Il gioco minimizza anche il tentativo del re di fuggire in Austria, il che ha contribuito alle sue accuse di tradimento. La rappresentazione di Unity ammorbidisce la visione dell'aristocrazia francese, trascurando le vere cause della rivoluzione.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate reinventa Jack lo Squartatore come un canaglia Assassin che prende il controllo della Fratellanza di Londra. Nel gioco, è addestrato da Jacob Frye e trasforma l'organizzazione in una banda criminale. Questa svolta narrativa sfrutta il mistero che circonda l'identità e le azioni dello Squartatore, adattandosi al tema della serie di storie nascoste.

L'assassinio del tiranno Giulio Cesare

Assassin's Creed Origins reinterpreta l'assassinio di Julius Cesare, interpretandolo come un proto-templare la cui morte impedisce la tirannia globale. Storicamente, Cesare era un leader popolare che sosteneva la ridistribuzione della terra. La rappresentazione del gioco del suo assassinio come vittoria contro la tirannia è fuorviante, poiché ha portato alla guerra civile dei liberatori e all'ascesa dell'Impero romano, contrariamente alle intenzioni dei cospiratori.

La serie Creed di Assassin crea meticolosamente i suoi mondi con autentici elementi storici, ma questi sono spesso modificati in modo creativo per lo storytelling. Questa è l'essenza della narrativa storica, non un documentario. Quali sono i tuoi esempi preferiti di Assassin's Creed che piegano la verità? Condividi i tuoi pensieri nei commenti.