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GTA 3 की PS2 विशिष्टता सीधे Xbox की शुरुआत के कारण थी

Authore: Emilyअद्यतन:Feb 22,2025

सोनी का PS2 GTA विशिष्टता: Xbox के खिलाफ एक रणनीतिक मास्टरस्ट्रोक

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut सोनी यूरोप के पूर्व सीईओ ने एक महत्वपूर्ण रणनीतिक कदम का खुलासा किया: Microsoft के Xbox के लॉन्च को प्रीमेट करते हुए, PlayStation 2 के लिए रॉकस्टार के ग्रैंड थेफ्ट ऑटो फ्रैंचाइज़ी के लिए अनन्य अधिकार हासिल करना। इस निर्णय ने PS2 की बिक्री को काफी बढ़ावा दिया और गेमिंग इतिहास में अपनी जगह को मजबूत किया।

अनन्य अधिकारों को सुरक्षित करना: एक गणना जोखिम

सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट यूरोप के पूर्व सीईओGTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut क्रिस डेयरिंग ने एक GamesIndustry.Biz साक्षात्कार में समझाया कि आसन्न 2001 Xbox लॉन्च सोनी ने सोनी को तीसरे पक्ष के डेवलपर्स और प्रकाशकों के साथ विशेष रूप से विशेष सौदों को सुरक्षित करने के लिए प्रेरित किया। टेक-टू इंटरएक्टिव, रॉकस्टार की मूल कंपनी, ने सोनी की पेशकश को स्वीकार कर लिया, जिसके परिणामस्वरूप दो साल के लिए GTA III , वाइस सिटी , और सैन एंड्रियास की PS2 विशिष्टता है। Deering ने Microsoft के बारे में चिंताओं के बारे में स्वीकार किया, जो Xbox के गेम लाइब्रेरी को मजबूत करने के लिए समान अनन्य सौदे कर रहा है।

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut जबकि पहले GTA शीर्षक सफल थे, डीरिंग ने 3 डी वातावरण में बदलाव के कारण GTA III की क्षमता के बारे में प्रारंभिक अनिश्चितता को स्वीकार किया। हालांकि, जुआ ने सुंदर रूप से भुगतान किया, PS2 की रिकॉर्ड-ब्रेकिंग बिक्री में महत्वपूर्ण योगदान दिया। यह सौदा पारस्परिक रूप से फायदेमंद साबित हुआ, रॉकस्टार ने भी अनुकूल रॉयल्टी की शर्तें प्राप्त कीं।

रॉकस्टार की 3 डी क्रांति और PS2

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III की ग्राउंडब्रेकिंग 3 डी ओपन वर्ल्ड ने शैली को फिर से परिभाषित किया। रॉकस्टार के सह-संस्थापक, Jaime King, ने 2021 GamesIndustry.Biz साक्षात्कार में कहा कि कंपनी को अपने 3D विज़न को महसूस करने के लिए तकनीकी क्षमताओं का इंतजार था। PS2 ने आवश्यक मंच प्रदान किया, फ्रैंचाइज़ी के लिए एक नया युग लॉन्च किया। PS2 की तकनीकी सीमाओं के बावजूद, तीन अनन्य GTA शीर्षक कंसोल के लिए शीर्ष विक्रेता बन गए।

GTA 6 ENIGMA: एक मार्केटिंग मास्टरक्लास?

लंबे समय तक चुप्पी के आसपास ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI ने तीव्र अटकलें लगाई हैं। पूर्व रॉकस्टार डेवलपर, माइक यॉर्क ने अपने YouTube चैनल पर सुझाव दिया कि यह चुप्पी एक जानबूझकर विपणन रणनीति है। ट्रेलरों में देरी करते हुए, उल्टा लग सकता है, यॉर्क ने तर्क दिया कि परिणामस्वरूप प्रशंसक सिद्धांत और अटकलें व्यवस्थित रूप से प्रचार का निर्माण करती हैं। उन्होंने एक प्रमुख उदाहरण के रूप में gta v में माउंट चिलियाड मिस्ट्री का हवाला देते हुए, विकास टीम के प्रशंसक सिद्धांतों के आनंद के बारे में उपाख्यानों को साझा किया।

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut आधिकारिक जानकारी की कमी के बावजूद, चल रही अटकलें GTA समुदाय को आगामी रिलीज के लिए संलग्न और उत्साहित रखती हैं।

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