索尼的PS2 GTA排他性:針對Xbox的戰略碩士
索尼歐洲前首席執行官揭示了一個關鍵的戰略舉措:贏得Rockstar的宏偉俠盜獵車手特許經營權的獨家權利,以贏得Microsoft的Xbox的推出。該決定大大提高了PS2的銷售,並鞏固了其在遊戲曆史上的地位。
確保獨家權利:計算的風險
索尼計算機娛樂歐洲前首席執行官Chris Deering%Chris Deering在GamesIndustry.Biz采訪中解釋說,即將推出的2001 Xbox推出Spurred Sony sony,以優先確保與第三方開發人員和出版商的獨家交易。 Rockstar的母公司Take-Two Interactive接受了Sony的提議,導致了 GTA III , VICE CITY 和 SAN ANDREAS 的PS2排他性兩年。 Deering承認擔心Microsoft有可能達成類似的獨家交易來加強Xbox的遊戲庫。
雖然較早的 GTA 標題成功,但Deering承認 GTA III 的潛力最初的不確定性,因為它轉移到了3D環境中。但是,賭博的回報很高,為PS2的破紀錄銷售做出了重大貢獻。這項交易證明是互惠互利的,Rockstar也獲得了有利的特許權使用費。
Rockstar的3D革命和PS2
大盜竊自動III 的開創性3D開放世界重新定義了該類型。 Rockstar聯合創始人Jaime King在2021年的GamesIndustry.BIZ采訪中表示,該公司一直在等待技術能力來實現其3D願景。 PS2提供了必要的平台,為特許經營推出了一個新時代。盡管有PS2的技術限製,但三個獨家 GTA 標題還是該控製台的暢銷書。
GTA 6 Enigma:營銷大師班?
盡管缺乏官方信息,但持續的猜測使 GTA 社區對即將發布的發布感到興奮和興奮。