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GTA 3의 PS2 독점 성은 Xbox 데뷔로 직접적이었습니다.

Authore: Emily업데이트:Feb 22,2025

소니의 PS2 GTA 독점 : Xbox에 대한 전략적 마스터 스트로크

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Sony Europe의 전 CEO는 PlayStation 2에 대한 Rockstar의 Grand Theft Auto 프랜차이즈에 대한 독점적 권리 확보, Microsoft의 Xbox 출시를 선점했습니다. 이 결정은 PS2 판매를 크게 높이고 게임 역사상 그 자리를 강화했습니다.

독점권 확보 : 계산 된 위험

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Sony Computer Entertainment Europe의 전 CEO 인 Chris Deering은 GamesIndustry.biz 인터뷰에서 임박한 2001 Xbox 출시가 Sony를 제 3 자 개발자 및 게시자와의 독점 거래를 적극적으로 확보하도록 설명했습니다. Rockstar의 모회사 인 Take-Two Interactive는 Sony의 제안을 받아 들여 2 년 동안 GTA III , Vice City San Andreas 의 PS2 독점 성을 얻었습니다. Deering은 Microsoft에 대한 우려를 인정했다.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut 이전 GTA 타이틀이 성공적 이었지만 Deering은 3D 환경으로의 전환으로 인해 GTA III 의 잠재력에 대한 초기 불확실성을 인정했습니다. 그러나 Gamble은 잘 생겼으며 PS2의 기록적인 판매에 크게 기여했습니다. 이번 계약은 상호 유익한 것으로 판명되었으며 Rockstar도 호의적 인 로열티 조건을 받고 있습니다.

Rockstar의 3D 혁명과 PS2

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut 그랜드 도난 자동 III 의 획기적인 3D 오픈 월드가 장르를 재정의했습니다. Rockstar의 공동 창립자 인 Jaime King은 2021 Gamesindustry.biz 인터뷰에서 회사가 3D 비전을 실현하기위한 기술 능력을 기다리고 있다고 인터뷰했습니다. PS2는 필요한 플랫폼을 제공하여 프랜차이즈를위한 새로운 시대를 시작했습니다. PS2의 기술적 한계에도 불구하고 3 개의 독점 GTA 타이틀은 콘솔의 최고 판매자가되었습니다.

GTA 6 수수께끼 : 마케팅 마스터 클래스?

주변의 장기적인 침묵 * 그랜드 도난 자동 VI *는 강렬한 추측을 불러 일으켰습니다. 전 Rockstar 개발자 인 Mike York은 YouTube 채널 에서이 침묵이 의도적 인 마케팅 전략이라고 제안했습니다. 트레일러를 지연시키는 것은 반 직관적 인 것처럼 보일 수 있지만, 요크는 그 결과 팬 이론과 추측이 유기적으로 과대 광고를 쌓았다 고 주장했다. 그는 개발 팀의 팬 이론의 즐거움에 대한 일화를 공유했으며, * GTA V *의 Chiliad Mystery 양을 대표적인 예로 인용했습니다.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut 공식 정보가 없음에도 불구하고 지속적인 추측은 GTA 커뮤니티가 다가오는 릴리스에 참여하고 흥분합니다.