소니의 PS2 GTA 독점 : Xbox에 대한 전략적 마스터 스트로크
Sony Europe의 전 CEO는 PlayStation 2에 대한 Rockstar의 Grand Theft Auto 프랜차이즈에 대한 독점적 권리 확보, Microsoft의 Xbox 출시를 선점했습니다. 이 결정은 PS2 판매를 크게 높이고 게임 역사상 그 자리를 강화했습니다.
독점권 확보 : 계산 된 위험
Sony Computer Entertainment Europe의 전 CEO 인 Chris Deering은 GamesIndustry.biz 인터뷰에서 임박한 2001 Xbox 출시가 Sony를 제 3 자 개발자 및 게시자와의 독점 거래를 적극적으로 확보하도록 설명했습니다. Rockstar의 모회사 인 Take-Two Interactive는 Sony의 제안을 받아 들여 2 년 동안 GTA III , Vice City 및 San Andreas 의 PS2 독점 성을 얻었습니다. Deering은 Microsoft에 대한 우려를 인정했다.
이전 GTA 타이틀이 성공적 이었지만 Deering은 3D 환경으로의 전환으로 인해 GTA III 의 잠재력에 대한 초기 불확실성을 인정했습니다. 그러나 Gamble은 잘 생겼으며 PS2의 기록적인 판매에 크게 기여했습니다. 이번 계약은 상호 유익한 것으로 판명되었으며 Rockstar도 호의적 인 로열티 조건을 받고 있습니다.
Rockstar의 3D 혁명과 PS2
그랜드 도난 자동 III 의 획기적인 3D 오픈 월드가 장르를 재정의했습니다. Rockstar의 공동 창립자 인 Jaime King은 2021 Gamesindustry.biz 인터뷰에서 회사가 3D 비전을 실현하기위한 기술 능력을 기다리고 있다고 인터뷰했습니다. PS2는 필요한 플랫폼을 제공하여 프랜차이즈를위한 새로운 시대를 시작했습니다. PS2의 기술적 한계에도 불구하고 3 개의 독점 GTA 타이틀은 콘솔의 최고 판매자가되었습니다.
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