บ้าน >  ข่าว >  การผูกขาด PS2 ของ GTA 3 นั้นเกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

การผูกขาด PS2 ของ GTA 3 นั้นเกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

Authore: Emilyอัปเดต:Feb 22,2025

การผูกขาด PS2 GTA ของ Sony: Atstrategic Masterstroke ต่อต้าน Xbox

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut อดีตซีอีโอของ Sony Europe เปิดเผยถึงการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ: การรักษาสิทธิ์พิเศษให้กับแฟรนไชส์ ​​Grand Theft Auto ของ Rockstar สำหรับ PlayStation 2 โดยอ้างสิทธิ์ในการเปิดตัว Xbox ของ Microsoft การตัดสินใจครั้งนี้ช่วยเพิ่มยอดขาย PS2 อย่างมีนัยสำคัญและยึดสถานที่ในประวัติศาสตร์การเล่นเกม

การรักษาความปลอดภัยสิทธิ์พิเศษ: ความเสี่ยงที่คำนวณได้

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Chris Deering อดีตซีอีโอของ Sony Computer Entertainment Europe อธิบายในการสัมภาษณ์ GamesIndustry.biz ว่าการเปิดตัว Xbox ที่กำลังจะเกิดขึ้นในปี 2544 ได้กระตุ้นให้ Sony มีข้อตกลงพิเศษกับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามในเชิงรุก Take-Two Interactive บริษัท แม่ของ Rockstar ยอมรับข้อเสนอของ Sony ส่งผลให้เกิดการผูกขาด PS2 ของ GTA III , Vice City และ San Andreas เป็นเวลาสองปี Deering ยอมรับข้อกังวลเกี่ยวกับ Microsoft อาจทำข้อตกลงพิเศษที่คล้ายกันเพื่อเสริมสร้างห้องสมุดเกมของ Xbox

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut ในขณะที่ชื่อ GTA ก่อนหน้านี้ประสบความสำเร็จ Deering ยอมรับความไม่แน่นอนเริ่มต้นเกี่ยวกับศักยภาพของ GTA III เนื่องจากการเปลี่ยนไปสู่สภาพแวดล้อม 3 มิติ อย่างไรก็ตามการเดิมพันจ่ายออกไปอย่างดีมีส่วนสำคัญต่อยอดขายที่ทำลายสถิติของ PS2 ข้อตกลงนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นประโยชน์ร่วมกันโดย Rockstar ยังได้รับเงื่อนไขค่าลิขสิทธิ์ที่ดี

การปฏิวัติ 3 มิติของ Rockstar และ PS2

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Grand Theft Auto III ของโลกเปิดกว้าง 3D นิยามใหม่ประเภท Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar กล่าวในการสัมภาษณ์ GamesIndustry 2021 ว่า บริษัท ได้รอความสามารถทางเทคโนโลยีเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ 3 มิติของพวกเขา PS2 เป็นแพลตฟอร์มที่จำเป็นเปิดตัวยุคใหม่สำหรับแฟรนไชส์ แม้จะมีข้อ จำกัด ทางเทคนิคของ PS2 แต่ชื่อเรื่อง GTA * พิเศษสามรายการก็กลายเป็นผู้ขายสูงสุดสำหรับคอนโซล

The GTA 6 ENIGMA: MASSIDCLASS การตลาด?

ความเงียบที่ยาวนานโดยรอบ Grand Theft Auto VI ได้กระตุ้นการเก็งกำไรอย่างรุนแรง อดีตนักพัฒนาร็อคสตาร์ไมค์ยอร์คแนะนำในช่อง YouTube ของเขาว่าความเงียบนี้เป็นกลยุทธ์การตลาดโดยเจตนา ในขณะที่การล่าช้าตัวอย่างอาจดูเหมือนขัดกับนิวยอร์กแย้งว่าทฤษฎีแฟน ๆ ที่ได้และการเก็งกำไรสร้าง hype แบบอินทรีย์ เขาแบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับความเพลิดเพลินของทีมพัฒนาทฤษฎีแฟน ๆ โดยอ้างถึง Mt. Chiliad Mystery ใน GTA V เป็นตัวอย่างสำคัญ

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut แม้จะไม่มีข้อมูลอย่างเป็นทางการ แต่การเก็งกำไรอย่างต่อเนื่องทำให้ชุมชน GTA มีส่วนร่วมและตื่นเต้นสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง

ข่าวล่าสุด