索尼的PS2 GTA排他性:针对Xbox的战略硕士
索尼欧洲前首席执行官揭示了一个关键的战略举措:赢得Rockstar的宏伟侠盗猎车手特许经营权的独家权利,以赢得Microsoft的Xbox的推出。该决定大大提高了PS2的销售,并巩固了其在游戏历史上的地位。
确保独家权利:计算的风险
索尼计算机娱乐欧洲前首席执行官Chris Deering%Chris Deering在GamesIndustry.Biz采访中解释说,即将推出的2001 Xbox推出Spurred Sony sony,以优先确保与第三方开发人员和出版商的独家交易。 Rockstar的母公司Take-Two Interactive接受了Sony的提议,导致了 GTA III , VICE CITY 和 SAN ANDREAS 的PS2排他性两年。 Deering承认担心Microsoft有可能达成类似的独家交易来加强Xbox的游戏库。
虽然较早的 GTA 标题成功,但Deering承认 GTA III 的潜力最初的不确定性,因为它转移到了3D环境中。但是,赌博的回报很高,为PS2的破纪录销售做出了重大贡献。这项交易证明是互惠互利的,Rockstar也获得了有利的特许权使用费。
Rockstar的3D革命和PS2
大盗窃自动III 的开创性3D开放世界重新定义了该类型。 Rockstar联合创始人Jaime King在2021年的GamesIndustry.BIZ采访中表示,该公司一直在等待技术能力来实现其3D愿景。 PS2提供了必要的平台,为特许经营推出了一个新时代。尽管有PS2的技术限制,但三个独家 GTA 标题还是该控制台的畅销书。
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尽管缺乏官方信息,但持续的猜测使 GTA 社区对即将发布的发布感到兴奋和兴奋。