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GTA 3のPS2独占性はXboxデビューによる直接的でした

Authore: Emilyアップデート:Feb 22,2025

SonyのPS2 GTA独占性:Xboxに対する戦略的マスターストローク

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutSony Europeの元CEOは、重要な戦略的動きを明らかにしました。MicrosoftのXboxの発売を先取りするPlayStation 2のRockstarのGrand Theft Auto Franchiseに対する排他的権利を確保します。この決定は、PS2の販売を大幅に増やし、ゲームの歴史の中でその地位を固めました。

排他的権利の確保:計算されたリスク

Sony Computer Entertainment Europeの元CEOであるChris DeeringのGTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutChris Deeringは、GamesIndustry.Bizのインタビューで説明しました。2001年のXboxの上昇により、Sonyがサードパーティの開発者や出版社との独占取引を積極的に確保するためにSonyが拍車をかけました。 Rockstarの親会社であるTake-Two Interactiveは、Sonyの申し出を受け入れ、 GTA III Vice City 、および San Andreas のPS2独占性を2年間受け入れました。 Deeringは、MicrosoftがXboxのゲームライブラリを強化するために同様の排他的な取引を行う可能性があることについての懸念を認めました。

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut以前の GTA タイトルは成功しましたが、3D環境への移行による GTA III の可能性についての初期の不確実性をディアリングが認めました。しかし、ギャンブルは見事に報われ、PS2の記録破りの販売に大きく貢献しました。この取引は相互に有益であることが証明され、ロックスターも好ましいロイヤリティ条件を受けています。

ロックスターの3D革命とPS2

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Grand Theft Auto III の画期的な3Dオープンワールドがこのジャンルを再定義しました。 Rockstarの共同設立者であるJaime Kingは、2021 GamesIndustry.Bizのインタビューで、同社は3Dビジョンを実現する技術能力を待っていたと述べました。 PS2は必要なプラットフォームを提供し、フランチャイズのために新しい時代を立ち上げました。 PS2の技術的な制限にもかかわらず、3つの排他的な GTA タイトルはコンソールのトップセラーになりました。

GTA 6エニグマ:マーケティングマスタークラス?

周囲の長期の沈黙 Grand Theft Auto VI は、激しい憶測を促進しました。元ロックスターの開発者であるマイクヨークは、YouTubeチャンネルで、この沈黙は意図的なマーケティング戦略であると提案しました。トレーラーの遅延は直感に反するように思えるかもしれませんが、ヨークは、結果として生じるファンの理論と憶測が有機的に誇大広告を構築すると主張しました。彼は、開発チームのファン理論の楽しさについて逸話を共有し、 gta v のチリアド・ミステリー山を典型的な例として引用しました。

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut公式情報が不足しているにもかかわらず、進行中の推測により、 GTA コミュニティが今後のリリースに関与し、興奮しています。