Pocos habrían esperado que David F. Sandberg, director de Shazam! y Shazam: Fury of the Gods, asumiera alguna vez otra película de franquicia —y, francamente, él tampoco lo hizo. Pero mientras su último proyecto, Until Dawn, se prepara para su estreno en cines, él mira hacia atrás a la intensa reacción adversa que rodeó sus anteriores contratiempos en el Universo Cinematográfico de DC y a lo que finalmente lo atrajo a adaptar propiedad intelectual.
«Lo que me atrajo del guion fue que no intentaba recrear el juego minuto a minuto», dijo Sandberg a GamesRadar+ sobre el amado título de terror que da el salto al cine. «Condensar diez horas de jugabilidad en una película de dos horas habría sido un desafío —pero incluso con un enfoque fresco, la historia sigue siendo genuinamente aterradora». También observó que los fans de propiedades intelectuales establecidas suelen tener opiniones firmes sobre cómo deberían traducirse sus narrativas favoritas a la pantalla.
«Honestamente, algunos fans pueden volverse extremadamente apasionados —incluso hostiles. Te enfrentas a todo, desde críticas duras hasta amenazas de muerte. Después de Shazam 2, recuerdo haber pensado: ‘Me he acabado con las películas basadas en IP. Simplemente no vale la pena el estrés’», añadió el cineasta, reflexionando sobre su experiencia en la DCU y sus consecuencias.
Sin embargo, se sintió compelido por la historia presentada en Until Dawn. «Entonces llegó este guion, y pensé: ‘Esto es demasiado emocionante para dejarlo pasar —¿explorar diferentes estilos de terror en una película? Tuve que tomar la oportunidad y esperar que el público aprecie lo que buscamos’», compartió Sandberg. «Los escritores idearon este brillante concepto de bucle temporal en el que la noche se reinicia —captura realmente la sensación de volver a jugar el juego y tomar decisiones alternativas. Creo que se mantiene fiel al espíritu del original».
Sandberg sabe más que bien que complacer a todos los fans en una adaptación es imposible, pero su estrategia creativa puede ser el mejor enfoque para ganarse a los entusiastas de Until Dawn. «Habríamos enfrentado muchas más críticas si hubiéramos intentado recrear el juego exactamente», explicó el director de Shazam. «La gente habría dicho: ‘No es tan buena —los actores son mayores ahora, no se siente igual’. No puedes superar al juego, así que es un escenario sin salida».Until Dawn fue escrito por Blair Butler y Gary Dauberman —este último mejor conocido por escribir It: Chapter Two— y protagonizado por Ella Rubin. La película llega a los cines el 25 de abril de 2025.