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Josef Taries diskutiert aufgeteilte Fiktion im Interview

Authore: LaylaAktualisieren:May 16,2025

Josef Taries diskutiert aufgeteilte Fiktion im Interview

In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Minnmax teilte Josef Taries, The Head of Hazellicht Studios, aufregende Details zu ihrem kommenden Spiel Split Fiction. Die Tarife bekräftigten Hazellichts Engagement für das Lenkern von Live-Service-Modellen und -Mikrotransaktionen und betonten ihr Engagement für die Erstellung beispielloser Spielerlebnisse. Er erklärte fest: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."

Die Tarife zeigten, dass die Kernerzählung von Split-Fiction voraussichtlich etwa 12 bis 14 Stunden dauern wird und die Laufzeit ihres vorherigen Treffers widerspiegelt. Es dauert zwei. Für diejenigen, die tiefer tauchen möchten, verlängert die Einbeziehung optionaler Missionen und zusätzlicher Inhalte das Gameplay auf ungefähr 16-17 Stunden und sorgt für ein reichhaltiges und eindringliches Erlebnis.

Während Hasmonight für seine kooperativen Titel bekannt ist, deuten die Tarife auf die Offenheit des Studios hin, sich in Einzelspieler-Spiele zu wagen. Er gab auch bekannt, dass das Budget für Split-Fiction doppelt so hoch ist, dass es zwei dauert, aber das Studio bleibt standhaft in seiner Entscheidung, nach dem Launch-DLC zu verzichten, und entschied sich stattdessen, alle Funktionen aus dem Starttag des Spiels freizuschalten.

Split Fiction soll am 6. März weltweit starten und auf PC-, PS5- und Xbox -Serie X | s erhältlich sind. Mit seinem erheblichen Budget und dem unerschütterlichen Fokus von Hazelances auf die Bereitstellung eines vollständigen Spielerlebnisses steht Split Fiction als ein weiterer wegweisender Titel aus dem Studio.