Dans une récente interview avec Minnmax, Josef Fares, le chef des studios Hazelight, a partagé des détails passionnants sur leur prochain jeu, Split Fiction. Les tarifs ont réitéré l'engagement de Hazelight à éloigner les modèles et les microtransactions en direct, mettant l'accent sur leur dévouement à l'élaboration d'expériences de jeu inégalées. Il a fermement déclaré: "Nous ne sommes pas en public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture de grandes expériences de jeu."
Les tarifs ont révélé que le récit principal de la fiction divisée devrait durer environ 12 à 14 heures, reflétant le temps d'exécution de leur hit précédent, il en prend deux. Pour ceux qui cherchent à approfondir, l'inclusion de missions facultatives et de contenu supplémentaire étend le gameplay à environ 16 à 17 heures, assurant une expérience riche et immersive.
Alors que Hazelight est réputé pour ses titres coopératifs, les tarifs ont fait allusion à l'ouverture du studio à s'aventurer dans des jeux solo. Il a également révélé que le budget de la fiction divisée est le double de celui-ci en prend deux, mais le studio reste ferme dans sa décision de renoncer au DLC après le lancement, optant plutôt pour débloquer toutes les fonctionnalités de la journée de lancement du jeu.
Split Fiction devrait être lancé à l'échelle mondiale le 6 mars, disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X | S. Avec son budget substantiel et l'accent indéfectible de Hazelight sur la fourniture d'une expérience de jeu complète, Split Fiction est sur le point d'être un autre titre historique du studio.