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文明7補丁1.0.1解決了高級訪問中的一些負麵反饋

Authore: Benjamin更新:Feb 19,2025

《文明7》背後的開發人員Firaxis已發布補丁1.0.1,在遊戲完整發布之後,解決了各種社區問題。高級訪問期間的Steam用戶評論混合在一起,主要理由是用戶界麵,有限的地圖品種以及認為缺乏預期功能的問題。

Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的采訪時承認了負麵反饋,但對核心文明的粉絲群的信心表達了更多的遊戲時間,並認為其早期表現“非常令人鼓舞”。

此PC/MAC/Linux/Steam Deck-Oxclusive補丁程序(補丁程序2)是幾個計劃更新中的第一個,可以解決高級訪問反饋。跨遊戲多人遊戲已被暫時禁用,以簡化PC更新,僅影響PC和控製台播放器之間的跨平台遊戲。控製台到控製和PC-PC多人遊戲仍然不受影響。

文明7補丁1.0.1(補丁2) - 2025年2月10日

遊戲玩法:

  • 糾正了Epic和Marathon Speed遊戲的年齡持續時間。
  • 城市國家現在在年齡過渡期間過渡到友好的獨立力量,而不是消失。它們還從探索和現代時代的更多單位開始。
  • 在海軍戰鬥中解決的不一致之處:海軍部隊現在使用正確的戰鬥強度值,受到相互損害,並在勝利後始終如一地移動到受攻擊的瓷磚上。
  • 完成一個舊的路徑裏程碑不再授予現代進步。
  • 當他們選擇的重點變得不合格時(例如人口減少)時,城鎮會自動恢複到增長。
  • “未來的公民”現在在所有年齡段都可以重複,重複選擇的成本增加。
  • 修複了過多增長獎金導致負麵食物需求的問題。
  • 提高了通過建築端口連接的定居點的鐵路網絡可靠性,前提是首都與港口定居點有端口或鐵路連接。
  • 通過允許在受影響的城鎮購買別墅,增強了古代時代的忠誠度危機管理。

人工智能:

  • 在和平協議期間減少了高價值城市的AI報價。
  • 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
  • AI現在在宣戰或提供和平之前更加嚴重地考慮了意識形態。
  • 根據意識形態的一致性調整了AI戰爭與和平的欲望。

相機:

  • 解決了一個本地分辨率問題,導致相機錯誤地集中在最小值上。

ui:

  • 用文明VI字體暫時替換了簡化的中國字體。
  • 在單擊非玩家的橫幅時修複了“結算”菜單打開問題。
  • 在將城鎮轉換為城市時,糾正了缺失的屈服圖標。
  • 修複了全局屈服分解屏幕上的文本截止。
  • 添加了已完成的間諜操作的通知。
  • 刪除了城市項目的錯誤購買狀態。
  • 優先考慮在信仰選擇者選項卡中顯示當前宗教。
  • 修複康複後固定持續的地區衛生欄。
  • 戀愛關係發生變化後解決了缺失的領導者肖像。
  • 改進了對年齡摘要的領導者名稱和肖像的對齊。
  • 在“播放器自定義”選項卡中更正了默認背景顏色問題。
  • 改進了CIV描述,獨特單元和在加載屏幕上構建圖標的間距。

為了進一步征服世界,請探索我們有關實現所有CIV 7勝利類型的指南,了解CIV 6玩家的變化,避免了關鍵的錯誤以及導航地圖類型和難度設置。