《文明7》背後的開發人員Firaxis已發布補丁1.0.1,在遊戲完整發布之後,解決了各種社區問題。高級訪問期間的Steam用戶評論混合在一起,主要理由是用戶界麵,有限的地圖品種以及認為缺乏預期功能的問題。
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的采訪時承認了負麵反饋,但對核心文明的粉絲群的信心表達了更多的遊戲時間,並認為其早期表現“非常令人鼓舞”。
此PC/MAC/Linux/Steam Deck-Oxclusive補丁程序(補丁程序2)是幾個計劃更新中的第一個,可以解決高級訪問反饋。跨遊戲多人遊戲已被暫時禁用,以簡化PC更新,僅影響PC和控製台播放器之間的跨平台遊戲。控製台到控製和PC-PC多人遊戲仍然不受影響。
文明7補丁1.0.1(補丁2) - 2025年2月10日
遊戲玩法:
- 糾正了Epic和Marathon Speed遊戲的年齡持續時間。
- 城市國家現在在年齡過渡期間過渡到友好的獨立力量,而不是消失。它們還從探索和現代時代的更多單位開始。
- 在海軍戰鬥中解決的不一致之處:海軍部隊現在使用正確的戰鬥強度值,受到相互損害,並在勝利後始終如一地移動到受攻擊的瓷磚上。
- 完成一個舊的路徑裏程碑不再授予現代進步。
- 當他們選擇的重點變得不合格時(例如人口減少)時,城鎮會自動恢複到增長。
- “未來的公民”現在在所有年齡段都可以重複,重複選擇的成本增加。
- 修複了過多增長獎金導致負麵食物需求的問題。
- 提高了通過建築端口連接的定居點的鐵路網絡可靠性,前提是首都與港口定居點有端口或鐵路連接。
- 通過允許在受影響的城鎮購買別墅,增強了古代時代的忠誠度危機管理。
人工智能:
- 在和平協議期間減少了高價值城市的AI報價。
- 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
- AI現在在宣戰或提供和平之前更加嚴重地考慮了意識形態。
- 根據意識形態的一致性調整了AI戰爭與和平的欲望。
相機:
- 解決了一個本地分辨率問題,導致相機錯誤地集中在最小值上。
ui:
- 用文明VI字體暫時替換了簡化的中國字體。
- 在單擊非玩家的橫幅時修複了“結算”菜單打開問題。
- 在將城鎮轉換為城市時,糾正了缺失的屈服圖標。
- 修複了全局屈服分解屏幕上的文本截止。
- 添加了已完成的間諜操作的通知。
- 刪除了城市項目的錯誤購買狀態。
- 優先考慮在信仰選擇者選項卡中顯示當前宗教。
- 修複康複後固定持續的地區衛生欄。
- 戀愛關係發生變化後解決了缺失的領導者肖像。
- 改進了對年齡摘要的領導者名稱和肖像的對齊。
- 在“播放器自定義”選項卡中更正了默認背景顏色問題。
- 改進了CIV描述,獨特單元和在加載屏幕上構建圖標的間距。
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