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Zivilisation 7 Patch 1.0.1 befasst sich mit einigen der negativen Rückmeldungen vom erweiterten Zugriff

Authore: BenjaminAktualisieren:Feb 19,2025

Firaxis, der Entwickler hinter Civilization 7, hat Patch 1.0.1 veröffentlicht und sich nach dem vollständigen Start des Spiels mit verschiedenen Bedenken der Community befasst. Die Bewertungen von Steam -Benutzer während des erweiterten Zugriffszeitraums wurden gemischt und zitierten in erster Linie Probleme mit der Benutzeroberfläche, begrenzter Kartenvielfalt und einem wahrgenommenen Mangel an erwarteten Funktionen.

Strauss Zelnick, CEO-Zwei-CEO, erkannte das negative Feedback in einem Interview mit IGN an, äußerte jedoch das Vertrauen, dass die Fangemeinde der Zivilisation das Spiel mit mehr Spielzeit schätzen würde und seine frühe Leistung als "sehr ermutigend" hielt.

Dieser PC/Mac/Linux/Steam Deck-Exclusive-Patch (Patch 2) ist das erste von mehreren geplanten Updates, um erweitertes Zugriffs-Feedback zu beheben. Der Cross-Play-Multiplayer wurde vorübergehend deaktiviert, um PC-Updates zu optimieren, was sich nur auf das plattformübergreifende Spiel zwischen PC- und Konsolenspieler auswirkt. Konsole-zu-Console- und PC-to-PC-Multiplayer bleiben nicht betroffen.

Zivilisation 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) - 10. Februar 2025

Gameplay:

  • korrigierte die Altersdauer bei epischen und Marathongeschwindigkeitsspielen.
  • Die Stadtstaaten wechseln jetzt während des Altersübergangs in freundliche unabhängige Kräfte, anstatt zu verschwinden. Sie beginnen auch mit mehr Einheiten in der Erkundung und im modernen Alter.
  • Aufgelöste Inkonsistenzen im Marinekampf: Naval -Einheiten verwenden jetzt die richtigen Kampfstärkewerte, empfangen gegenseitigen Schäden und bewegen Sie sich nach dem Sieg konsequent in die angegriffene Kachel.
  • Meilenstein eines Legacy -Pfades zu vervollständigen, gewährt keinen modernen Fortschritt mehr.
  • Städte kehren automatisch zum Wachstum zurück, wenn ihr gewählter Fokus nicht förderfähig wird (z. B. Abnahme der Bevölkerung).
  • Der "zukünftige Bürger" ist jetzt in allen Altersgruppen wiederholbar, mit erhöhten Kosten für wiederholte Auswahlen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem übermäßige Wachstumsboni zu negativen Lebensmittelanforderungen führte.
  • Verbesserte Zuverlässigkeit des Schienennetzes für Siedlungen, die über Wasser durch Bauhäfen verbunden sind, vorausgesetzt, das Kapital verfügt über einen Hafen- oder Schienenverbindung zu einer Hafenvereinbarung.
  • Verbessertes Management der Loyalitätskrise im Alter der Antike, indem Villa -Einkäufe in betroffenen Städten ermöglicht werden.

ai:

  • Reduzierte KI-Angebote hochwertiger Städte während Friedensabkommen.
  • Verringerte KI -Kriegserklärungen zu Beginn der Moderne.
  • AI betrachtet jetzt die Ideologie stärker, bevor er den Krieg erklärt oder Frieden anbietet.
  • Angepasste KI -Krieg und Friedenswünsche basierend auf einer ideologischen Ausrichtung.

Kamera:

  • Löste ein Problem mit der nativen Auflösung, wodurch sich die Kamera fälschlicherweise auf den Minimap konzentriert.

UI:

  • Die vereinfachte chinesische Schriftart durch die Zivilisation VI Schriftart ersetzt.
  • Das Eröffnungsausgang des Abrechnungsmenüs beim Klicken auf das Banner eines Nichtspielers behoben.
  • korrigierte fehlende Ertragsymbole beim Umwandeln von Städten in Städte.
  • Der Textausschnitt auf dem Breakdown-Bildschirm globaler Renditen wurde festgelegt.
  • Benachrichtigungen für abgeschlossene Spionageaktionen hinzugefügt.
  • Der fehlerhafte kaufbare Status von Stadtprojekten entfernt.
  • priorisierte die Anzeige der aktuellen Religion in den Registerkarten zur Glaubenspicker.
  • Feste anhaltende Gesundheitsriegel des Bezirks nach der Heilung.
  • Aufgelöste fehlende Anführer -Porträts nach Änderungen der Beziehung.
  • Verbesserte Ausrichtung der Namen und Porträts der Führungskräfte zur Altersübersicht.
  • Das Problem der Standard -Hintergrundfarbe in der Registerkarte Player Customize korrigierte.
  • Verbesserter Abstand von CIV -Beschreibungen, einzigartigen Einheiten und Gebäudesymbolen auf dem Ladebildschirm.

Um die Welt weiter zu unterstützen, erkunden Sie unsere Führer zum Erreichen aller Civ 7 -Siegestypen, zum Verständnis von Änderungen für Civ 6 -Spieler, der Vermeidung wichtiger Fehler und der Navigation von Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen.