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Civilisation 7 Patch 1.0.1 traite de certaines des commentaires négatifs de l'accès avancé

Authore: BenjaminMise à jour:Feb 19,2025

Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a publié Patch 1.0.1, répondant à diverses préoccupations de la communauté après le lancement complet du jeu. Les avis sur les utilisateurs de Steam pendant la période d'accès avancé ont été mitigés, citant principalement des problèmes avec l'interface utilisateur, la variété de cartes limitée et un manque perçu de fonctionnalités attendues.

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs dans une interview avec IGN, mais a exprimé sa confiance que la base de fans de civilisation principale apprécierait le jeu avec plus de temps de jeu, jugeant ses premières performances "très encourageantes".

Ce patch exclusif PC/Mac/Linux/Steam Deck (Patch 2) est le premier de plusieurs mises à jour prévues pour traiter les commentaires d'accès avancé. Le multijoueur croisé a été temporairement désactivé pour rationaliser les mises à jour PC, affectant uniquement le jeu multiplateforme entre les lecteurs PC et Console; La console à console et le multijoueur PC-TO-PC ne restent pas affectées.

Civilisation 7 Patch 1.0.1 (patch 2) - 10 février 2025

Gameplay:

  • Correction de la durée des âges dans les jeux Epic et Marathon Speed.
  • Les cités-états transitent désormais des pouvoirs indépendants amicaux pendant les transitions d'âge au lieu de disparaître. Ils commencent également par plus d'unités dans l'exploration et les âges modernes.
  • Incohérences résolues dans le combat naval: les unités navales utilisent désormais des valeurs de résistance de combat correctes, reçoivent des dégâts réciproques et se déplacent de manière cohérente vers la tuile attaquée après la victoire.
  • La réalisation d'un jalon de trajectoire hérité ne donne plus de ne ce jour des progrès de l'âge moderne.
  • Les villes reviennent automatiquement à la croissance lorsque la focalisation choisie devient inéligible (par exemple, la baisse de la population).
  • La "future civique" est désormais reproductible à tous les âges, avec des coûts accrus pour les sélections répétées.
  • Correction d'un problème où des bonus de croissance excessifs ont entraîné des exigences alimentaires négatives.
  • Amélioration de la fiabilité du réseau ferroviaire pour les établissements reliés par l'eau par les ports de construction, à condition que la capitale ait un port ou une connexion ferroviaire à une colonie portuaire.
  • Gestion accrue de la crise de fidélité à l'ère de l'antiquité en permettant aux achats de villa dans les villes touchées.

AI:

  • Réduction des offres d'IA de villes de grande valeur lors des accords de paix.
  • diminution des déclarations de guerre de l'IA au début de l'ère moderne.
  • L'IA considère désormais l'idéologie plus fortement avant de déclarer la guerre ou d'offrir la paix.
  • Les désirs ajustés de la guerre et de la paix en fonction de l'alignement idéologique.

Caméra:

  • Résolution d'un problème de résolution native, ce qui fait que la caméra se concentre incorrectement sur le minimap.

ui:

  • Remplacé temporairement la police chinoise simplifiée par la police civilisation VI.
  • Correction du problème d'ouverture du menu de règlement lorsque vous cliquez sur la bannière d'un non-joueur.
  • Correction des icônes de rendement manquant lors de la conversion des villes en villes.
  • Correction de coupure de texte sur l'écran de panne des rendements globaux.
  • Notifications ajoutées pour les actions d'espionnage terminées.
  • supprimé le statut d'achat erroné des projets de la ville.
  • Priorized l'affichage de la religion actuelle dans les onglets Picker de croyances.
  • Correction des barreaux de santé du district persistant après la guérison.
  • Résolution des portraits de leader manquants après les changements de relation.
  • Amélioration de l'alignement des noms et portraits de leader sur le résumé de l'âge.
  • Correction du problème de couleur d'arrière-plan par défaut dans l'onglet Personnaliser le lecteur.
  • Espacement amélioré des descriptions CIV, des unités uniques et des icônes de construction sur l'écran de chargement.

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