亞歷克斯·加蘭,這位備受期待的《艾爾登法環》電影改編版導演,已完成了七輪 FromSoftware 旗下廣受好評的奇幻角色扮演遊戲的遊玩,並透露了他最具挑戰性的頭目戰經歷。
在其後末日題材續作《28年後》上映前的獨家專訪中,這位《人造意識》與《帝國浩劫:美國內戰》的鬼才導演指出,「米凱拉的鋒刃」瑪蓮妮亞是他遇過最棘手的對手。
「瑪蓮妮亞始終是終極考驗,」加蘭坦言。「在七輪遊玩——角色滿等且配備頂級裝備——之後,我發現自己仍會不斷在她面前屢戰屢敗,直到最終艱難取勝。這與其說是技巧提升,更像是一種堅持,如同無限猴子定理的概念。」
令人意外的是,加蘭認為「碎星」拉塔恩的擊敗難度顯著較低,並提供了作戰策略建議:「一旦你啟動競技場周圍所有可用的NPC召喚印,拉塔恩就會變得容易應付。他們能有效地替你分擔半場戰鬥。」
這位電影製作人對於A24製作的《艾爾登法環》改編電影可能收錄的頭目角色守口如瓶。該企劃匯集了加蘭擔任編劇/導演,萬代南夢宮作為版權持有者,以及包括喬治·R·R·馬丁(共同創建《艾爾登法環》神話背景)與《冰與火之歌:權力遊戲》製作人文斯·傑拉蒂斯在內的執行製作人。雖然 FromSoftware 的參與度尚未確認,但DNA Films的安德魯·麥克唐納與艾倫·賴希將以製作人身份加入。
電影應採取何種敘事方向?許多粉絲主張應探索「破碎戰爭」的歷史事件,而非重現遊戲劇情。歡迎在留言區分享你的理論!