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Alex Garland relève le défi du boss le plus difficile d'Elden Ring en septième tentative

Authore: AdamMise à jour:Nov 01,2025

Alex Garland, réalisateur de la très attendue adaptation cinématographique d'Elden Ring, a terminé sept parties complètes du RPG fantasy acclamé de FromSoftware et a révélé sa rencontre de boss la plus difficile.

Dans une interview exclusive avec IGN avant la sortie de sa suite post-apocalyptique 28 Years Later, le visionnaire derrière Ex Machina et Civil War a identifié Malenia, Lame de Miquella comme son adversaire le plus redoutable.

"Malenia reste le défi ultime", a admis Garland. "Après sept parties - entièrement monté de niveau avec un équipement premium - je me trouve toujours à me jeter répétitivement sur elle jusqu'à finalement réussir. Il s'agit moins d'une amélioration de la compétence et plus de persistance, comme le théorème du singe infini."

Étonnamment, Garland a trouvé Radahn le Fléau des Astres bien plus facile à vaincre, offrant un conseil de stratégie de combat : "Radahn devient gérable une fois que vous avez activé toutes les invocations de PNJ disponibles autour de l'arène. Ils gèrent efficacement la moitié du combat pour vous."

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Le cinéaste est resté discret sur les inclusions potentielles de boss dans l'adaptation d'Elden Ring par A24. Le projet réunit Garland en tant que scénariste/réalisateur, Bandai Namco en tant que détenteur des droits, et des producteurs exécutifs incluant George R.R. Martin (qui a co-créé la mythologie d'Elden Ring) et le producteur de Game of Thrones Vince Gerardis. Bien que l'implication de FromSoftware ne soit pas confirmée, Andrew Macdonald de DNA Films et Allon Reich se joignent au projet en tant que producteurs.

Quelle direction narrative le film devrait-il prendre ? De nombreux fans préconisent d'explorer les événements historiques de L'Éclatement plutôt que de reproduire la trame narrative du jeu. Partagez vos théories dans la section des commentaires !