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Alex Garland se enfrenta al jefe más difícil de Elden Ring en su séptima partida

Authore: AdamActualizar:Nov 01,2025

Alex Garland, director de la tan esperada adaptación cinematográfica de Elden Ring, ha completado siete partidas del aclamado RPG de fantasía de FromSoftware y ha revelado su encuentro con el jefe más desafiante.

En una entrevista exclusiva con IGN antes de su secuela postapocalíptica 28 Years Later, la mente detrás de Ex Machina e Civil War identificó a Malenia, Espada de Miquella como su oponente más difícil.

"Malenia sigue siendo el desafío definitivo", admitió Garland. "Después de siete partidas - completamente subido de nivel y con equipo premium - todavía me encuentro lanzándome una y otra vez contra ella hasta que finalmente tengo éxito. Se trata menos de mejorar la habilidad y más de persistencia, como el teorema del mono infinito."

Sorprendentemente, Garland encontró a Radahn, Azote Estelar significativamente más fácil de derrotar, ofreciendo un consejo de estrategia de batalla: "Radahn se vuelve manejable una vez que activas todas las invocaciones de PNJ disponibles alrededor de la arena. Ellos efectivamente manejan la mitad de la pelea por ti."

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El cineasta se mantuvo hermético sobre las posibles inclusiones de jefes en la adaptación de Elden Ring de A24. El proyecto reúne a Garland como guionista/director, a Bandai Namco como titular de los derechos, y a productores ejecutivos incluyendo a George R.R. Martin (quien co-creó la mitología de Elden Ring) y al productor de Game of Thrones Vince Gerardis. Mientras la participación de FromSoftware permanece sin confirmar, Andrew Macdonald de DNA Films y Allon Reich se unen como productores.

¿Qué dirección narrativa debería tomar la película? Muchos fans abogan por explorar los eventos históricos de El Rompimiento en lugar de reproducir la trama del juego. ¡Comparte tus teorías en la sección de comentarios!