Vào năm 2015, hãng phim Pháp không gật đầu đã đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các bộ phim truyền hình tương tác với cuộc sống là lạ , một cuộc phiêu lưu quyến rũ đã tôn vinh vẻ đẹp của những khoảnh khắc hàng ngày, sức mạnh của tình bạn không thể phá vỡ và dòng chảy không thể vượt qua. Người chơi bị lôi cuốn bởi sự chú ý tỉ mỉ của nó đến chi tiết, tự do khám phá thế giới của nó và khả năng ảnh hưởng sâu sắc đến câu chuyện của nó. Mặc dù các dự án tiếp theo đã thấy không gật đầu khám phá các thể loại khác nhau, không ai hoàn toàn nắm bắt được điều kỳ diệu tương tự đã gây mê với người hâm mộ.
Bây giờ, nhiều năm sau, đừng gật đầu trở lại với nguồn gốc kể chuyện của nó với những kỷ lục bị mất: Bloom & Rage , một câu chuyện sắp đến tuổi vượt qua điện ảnh tương tác. Đó là một sự tôn vinh chân thành cho một kỷ nguyên đã qua và tinh thần vô tư của tuổi trẻ. Với bầu không khí gợi cảm, các nhân vật được vẽ phong phú và trọng lượng của các lựa chọn người chơi, những kỷ lục bị mất quyến rũ và thu hút người chơi trong thế giới của nó.
Bảng nội dung ---
- Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm
- Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ
- Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp
- Một thị trấn đáng mơ ước về
- Cốt truyện có nhịp độ chậm: Tính năng xác định của câu chuyện
Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm
Hình ảnh: Ensigame.com
Cốt lõi của Lost Records là câu chuyện về bốn người phụ nữ có tình bạn kết thúc cách đây 27 năm. Nhân vật chính của chúng tôi, Swan Holloway, trở về quê nhà Velvet Bay để đoàn tụ với bạn bè, chỉ để tìm một gói bí ẩn từ quá khứ chờ đợi họ. Câu chuyện mở ra trên hai mốc thời gian: một vào năm 1995, một thời gian mà thế giới dường như đầy hứa hẹn, và một người khác vào năm 2022, nơi những người phụ nữ, hiện đang ở độ tuổi bốn mươi, gặp gỡ một cách lúng túng trong một quán bar, lướt qua sự cố đau đớn xé toạc họ. Camera chuyển sang chế độ góc nhìn thứ nhất để làm nổi bật độ tương phản giữa hai giai đoạn.
Trò chơi chủ yếu diễn ra trong quá khứ, cho phép người chơi khám phá các thiết lập đẹp, các mối quan hệ giả mạo và ghi lại những khoảnh khắc với máy ảnh HVS cổ điển. Ghi video là một thợ máy trung tâm, giống như sức mạnh của Max trong cuộc sống là lạ . Swan ghi lại tất cả mọi thứ, từ graffiti và động vật hoang dã đến mọi người và thậm chí là gợi ý về sự huyền bí. Những clip này có thể được chỉnh sửa thành các bộ phim ngắn trong một thực đơn chuyên dụng, được phân loại theo chủ đề và Swan đưa ra bình luận về những sáng tạo của cô. Mặc dù các bộ phim tài liệu này thêm chiều sâu cho câu chuyện, nhưng chúng không ảnh hưởng trực tiếp đến cốt truyện.
Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ
Mất hồ sơ vượt trội trong tính tương tác và sự chú ý đến chi tiết, đặc điểm nổi bật của Don Nod's Craft. Ví dụ, khi Swan thể hiện mong muốn kem từ một chiếc xe tải gần đó, người chơi có thể chọn thỏa mãn cơn thèm của cô ấy hoặc tập trung vào các nhiệm vụ khác. Trì hoãn quá lâu, và xe tải đóng lại, thay đổi các tương tác tiếp theo. Thế giới cảm thấy sống động và nhạy bén, với các cuộc đối thoại thời gian thực, nơi các nhân vật ngắt lời nhau, thay đổi chủ đề hoặc chọn im lặng, một cái gật đầu với các trò chơi như những cuộc phiêu lưu của Oxenfree và Telltale. Tự do xây dựng kết nối là một hình thức khác của sự lựa chọn; Không phải ai cũng cần được yêu thích, và bản chất nhút nhát của Swan cho phép các tương tác thực sự.
Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp
Hình ảnh: Ensigame.com
Đừng gật đầu có một sở trường để tạo các nhân vật cộng hưởng sâu sắc. Họ ồn ào, đôi khi vụng về trong chủ nghĩa lý tưởng trẻ trung của họ, nhưng chân thành sâu sắc. Swan, một cô gái 16 tuổi bình thường đấu tranh với sự nghi ngờ bản thân và ẩn đằng sau máy ảnh của cô, cảm thấy chân thực hơn là một tiếng vang đơn thuần của cuộc sống là Max Caulfield kỳ lạ . Những người bạn của cô ấy, Ottem, Kate và Nora, những người nhiệt đới quen thuộc nhưng vượt qua họ. Nora, nhạc punk với những tiếng nổ đầy màu sắc và những giấc mơ lớn, bất ngờ với bản chất thận trọng của cô, trong khi Kate, nhà văn đam mê, khuyến khích Swan nắm bắt khoảnh khắc. Trong công ty của họ, người chơi sống lại cảm giác bất khả chiến bại ở tuổi vị thành niên, bất kể tuổi tác thực sự của họ, khiến cho những kỷ lục bị mất trở thành hành trình trở lại tuổi trẻ và trung tâm của thập niên 90.
Một thị trấn đáng mơ ước về
Nỗi nhớ được dệt vào mọi khía cạnh của hồ sơ bị mất , đáng chú ý nhất là trong phòng của Swan, một kho báu của những kỷ niệm thập niên 90. Từ TV cồng kềnh và băng VHS cho đến đĩa mềm, Tamagotchis và khối của Rubik, mọi mặt hàng đều gợi lên cảm giác tuyệt vời và khao khát. Trứng Phục sinh tham khảo văn hóa nhạc pop rất nhiều, từ các bộ phim như Sabrina và X-Files đến các trò chơi video như Oxenfree và Life rất lạ . Nhạc phim, với các giai điệu trong mơ và nhạc rock, hoàn hảo bổ sung cho bối cảnh, với các bản nhạc như "See You in Hell" và "The Wild Unknown" kéo dài từ lâu sau khi trò chơi kết thúc. Velvet Bay, khung cảnh của trò chơi, là một thị trấn buồn ngủ tinh túy của Mỹ, ấm cúng vào ban ngày và kỳ lạ vào ban đêm, thu hút người chơi sâu hơn vào những bí ẩn của nó.
Cốt truyện có nhịp độ chậm: Tính năng xác định của câu chuyện
Hình ảnh: Ensigame.com
Tường thuật về các hồ sơ bị mất mở ra với tốc độ nhàn nhã, cho phép người chơi đắm mình vào các nhân vật và thiết lập trước khi bí ẩn hoàn toàn nắm giữ. Không giống như cuộc sống thật kỳ lạ , nơi việc chuyển sang công việc thám tử xảy ra nhanh chóng, các hồ sơ bị mất ưu tiên xây dựng các mối quan hệ và nắm bắt sự rung cảm của thập niên 90. Cách tiếp cận này có thể không phù hợp với tất cả mọi người, nhưng nó được đền đáp trong nửa sau của tập đầu tiên, nơi căng thẳng leo thang, dẫn đến một vách đá hấp dẫn tạo tiền đề cho các phần trong tương lai.
Mất hồ sơ: Bloom & Rage vận chuyển người chơi trở lại những năm 90, ngay cả khi họ không bao giờ sống qua họ. Đó là một trò chơi hiểu được khán giả của nó, cung cấp các nhân vật có thể tin được, các tương tác có ý nghĩa và lời hứa về một câu chuyện hấp dẫn. Tác động đầy đủ của câu chuyện này sẽ được tiết lộ với việc phát hành phần thứ hai vào ngày 15 tháng Tư. Khi người hâm mộ háo hức chờ đợi kết luận, có hy vọng rằng đừng gật đầu sẽ một lần nữa dệt nên phép thuật của nó và để lại một di sản lâu dài trong thế giới kể chuyện tương tác.