Bahay >  Balita >  "Nawala ang Mga Rekord: Bloom & Rage - Isang 90s Nostalgia Trip"

"Nawala ang Mga Rekord: Bloom & Rage - Isang 90s Nostalgia Trip"

Authore: ChloeUpdate:Apr 14,2025

Noong 2015, ang French Studio ay hindi tumango ay nagtakda ng isang bagong pamantayan para sa mga interactive na drama na may buhay ay kakaiba , isang nakakaakit na pakikipagsapalaran na ipinagdiwang ang kagandahan ng pang -araw -araw na sandali, ang kapangyarihan ng hindi nababagabag na mga pagkakaibigan, at ang hindi maipalabas na daloy ng oras. Ang mga manlalaro ay iginuhit sa pamamagitan ng masalimuot na pansin sa detalye, ang kalayaan upang galugarin ang mundo nito, at ang kakayahang maimpluwensyahan ang salaysay nito. Habang ang mga kasunod na proyekto ay nakakita ay hindi tumango sa paggalugad ng iba't ibang mga genre, wala namang nakuha ang parehong mahika na may mga tagahanga ng enchanted.

Ngayon, mga taon na ang lumipas, huwag tumango ay bumalik sa mga ugat ng pagkukuwento nito na may mga nawalang tala: Bloom & Rage , isang darating na kuwento na lumilipas lamang sa interactive na sinehan. Ito ay isang taos -pusong pagkilala sa isang nakaraang panahon at ang walang malasakit na espiritu ng kabataan. Sa pamamagitan ng evocative na kapaligiran, mayaman na iginuhit na mga character, at ang bigat ng mga pagpipilian sa player, nawala ang mga talaan na nakakaakit at ibabad ang mga manlalaro sa mundo nito.

Talahanayan ng nilalaman ---

  • Ang mga kaibigan ay muling nagsasama upang alisan ng takip ang mga lihim mula sa nakaraan pagkatapos ng 27 taon
  • Ang mga pagpipilian ay nakakaapekto pa rin sa paligid, diyalogo, at mga relasyon
  • Ang Bloom & Rage ay lumilikha ng magagandang di -sakdal na mga character
  • Isang bayan na nagkakahalaga ng pangangarap
  • Mabagal na Plot: Ang pagtukoy ng tampok ng kuwento

Ang mga kaibigan ay muling nagsasama upang alisan ng takip ang mga lihim mula sa nakaraan pagkatapos ng 27 taon

Swan Holloway Larawan: ensigame.com

Sa core ng Lost Records ay ang kwento ng apat na kababaihan na natapos ang pagkakaibigan 27 taon na ang nakakaraan. Ang aming kalaban, si Swan Holloway, ay bumalik sa kanyang bayan ng Velvet Bay para sa isang pagsasama -sama sa kanyang mga kaibigan, lamang upang makahanap ng isang mahiwagang pakete mula sa nakaraang paghihintay sa kanila. Ang salaysay ay nagbubukas sa buong dalawang mga takdang oras: isa noong 1995, isang oras na ang mundo ay tila puno ng pangako, at isa pa noong 2022, kung saan ang mga kababaihan, ngayon sa kanilang mga forties, ay nakatagpo ng awkwardly sa isang bar, na naglalakad sa paligid ng masakit na insidente na pinapagod sila. Ang camera ay lumipat sa mode ng first-person upang i-highlight ang kaibahan sa pagitan ng dalawang panahon.

Pangunahing nagaganap ang gameplay sa nakaraan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na galugarin ang magagandang mga setting, forge relasyon, at makuha ang mga sandali na may isang vintage HVS camera. Ang pag -record ng video ay isang sentral na mekaniko, katulad ng kapangyarihan ni Max sa buhay ay kakaiba . Itinala ni Swan ang lahat mula sa graffiti at wildlife hanggang sa mga tao at kahit na mga pahiwatig ng paranormal. Ang mga clip na ito ay maaaring mai -edit sa mga maikling pelikula sa loob ng isang dedikadong menu, na ikinategorya ng mga tema, at nag -aalok ang SWAN ng komentaryo sa kanyang mga nilikha. Habang ang mga dokumentaryo na ito ay nagdaragdag ng lalim sa kwento, hindi nila direktang nakakaapekto sa balangkas.

Ang mga pagpipilian ay nakakaapekto pa rin sa paligid, diyalogo, at mga relasyon

Nawala ang mga talaan sa pakikipag -ugnay nito at pansin sa detalye, mga hallmarks ng Craft ng Don Nod. Halimbawa, kapag nagpahayag si Swan ng isang pagnanais para sa sorbetes mula sa isang kalapit na trak, ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang masiyahan ang kanyang pananabik o pagtuon sa iba pang mga gawain. Mag -antala ng masyadong mahaba, at ang trak ay nagsasara, nagbabago ng kasunod na mga pakikipag -ugnay. Ang mundo ay nakakaramdam ng buhay at tumutugon, na may mga diyalogo sa real-time na kung saan ang mga character ay nakakagambala sa bawat isa, nagbabago ng mga paksa, o pumili ng katahimikan-isang tumango sa mga laro tulad ng mga pakikipagsapalaran ng Oxenfree at Telltale. Ang kalayaan na bumuo ng mga koneksyon ay isa pang anyo ng pagpili; Hindi lahat ay kailangang magustuhan, at ang mahiyain na kalikasan ni Swan ay nagbibigay -daan sa tunay na pakikipag -ugnayan.

Ang Bloom & Rage ay lumilikha ng magagandang di -sakdal na mga character

Swan Home Larawan: ensigame.com

Huwag tumango ay may isang knack para sa paglikha ng mga character na sumasalamin nang malalim. Malakas ang mga ito, paminsan -minsang clumsy sa kanilang pagiging idealismo ng kabataan, ngunit malalim na taos -puso. Si Swan, isang ordinaryong 16-taong-gulang na nagpupumilit sa pag-aalinlangan sa sarili at nagtago sa likod ng kanyang camera, ay nakakaramdam ng pagiging tunay kaysa sa isang echo lamang ng buhay ay si Strange Caulfield. Ang kanyang mga kaibigan - sinaTem, Kate, at Nora - mga pamilyar na tropes ngunit lumampas sa kanila. Si Nora, ang punk na may makulay na bangs at malaking pangarap, sorpresa sa kanyang maingat na kalikasan, habang si Kate, ang madamdaming manunulat, ay hinihikayat si Swan na sakupin ang sandali. Sa kanilang kumpanya, ang mga manlalaro ay nagbabalik sa pakiramdam ng pagkadismaya ng tinedyer, anuman ang kanilang aktwal na edad, na ginagawang ang mga nawawalang talaan ay bumalik sa kabataan at ang puso ng '90s.

Isang bayan na nagkakahalaga ng pangangarap

Ang Nostalgia ay pinagtagpi sa bawat aspeto ng mga nawalang tala , higit sa lahat sa silid ni Swan - isang kayamanan ng '90s memorabilia. Mula sa napakalaking TV at VHS tapes hanggang sa floppy disks, tamagotchis, at rubik's cubes, ang bawat item ay nagpapalabas ng isang kamangha -mangha at pananabik. Ang mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay ay tumutukoy sa kultura ng pop, mula sa mga pelikula tulad ng Sabrina at ang X-Files hanggang sa mga video game tulad ng Oxenfree at Life ay kakaiba . Ang soundtrack, na nagtatampok ng pangarap-pop at indie-rock na mga tono, perpektong umaakma sa setting, na may mga track tulad ng "See You In Hell" at "The Wild Unknown" na matagal nang matapos ang laro. Ang Velvet Bay, ang setting ng laro, ay isang quintessential na natutulog na bayan ng Amerikano, maginhawa sa araw at nakapangingilabot sa gabi, na gumuhit ng mga manlalaro nang mas malalim sa mga misteryo nito.

Mabagal na Plot: Ang pagtukoy ng tampok ng kuwento

Lahat ng pangunahing mga character Larawan: ensigame.com

Ang salaysay ng mga nawalang tala ay nagbubukas sa isang masigasig na bilis, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ibabad ang kanilang mga sarili sa mga character at setting bago ganap na hawakan ang misteryo. Hindi tulad ng buhay ay kakaiba , kung saan ang paglipat sa trabaho ng tiktik ay nangyayari nang mabilis, ang mga nawalang mga tala ay inuuna ang pagbuo ng mga relasyon at pagkuha ng '90s vibe. Ang pamamaraang ito ay maaaring hindi angkop sa lahat, ngunit nagbabayad ito sa ikalawang kalahati ng unang yugto, kung saan tumataas ang pag -igting, na humahantong sa isang nakakagambalang talampas na nagtatakda ng entablado para sa mga pag -install sa hinaharap.

Nawala ang Mga Rekord: Ang Bloom & Rage ay naghahatid ng mga manlalaro pabalik sa '90s, kahit na hindi pa sila nabubuhay sa kanila. Ito ay isang laro na nauunawaan ang mga tagapakinig nito, naghahatid ng mga relatable character, makabuluhang pakikipag -ugnayan, at ang pangako ng isang nakakahimok na kuwento. Ang buong epekto ng salaysay na ito ay ipinahayag sa pagpapalabas ng pangalawang bahagi sa Abril 15. Tulad ng sabik na hinihintay ng mga tagahanga ang konklusyon, may pag -asa na hindi tumango ay muling maghabi ng mahika nito at mag -iwan ng isang pangmatagalang pamana sa mundo ng interactive na pagkukuwento.