在2015年,法國工作室沒有點頭為與生活的互動戲劇建立新的標準,這是一個奇怪的戲劇,這是一次令人著迷的冒險,慶祝了日常時刻的美麗,堅不可摧的友誼的力量以及無可阻礙的時間流動。球員們對細節的細緻關注,探索世界的自由以及深刻影響其敘事的能力吸引了玩家。儘管隨後的項目看到並沒有點頭探索不同的流派,但沒有一個人完全捕捉到迷人的粉絲。
幾年後,現在,不要點頭回到其講故事的根源,其中有失落的唱片:Bloom&Rage ,這是一個超越互動電影的成年故事。這是對過去時代和青年無憂無慮精神的衷心致敬。憑藉其令人回味的氣氛,豐富的角色以及玩家選擇的重量,丟失的唱片迷著並沉浸在世界上。
內容表---
- 朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密
- 選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
- Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
- 一個值得夢想的小鎮
- 慢節奏情節:故事的定義特徵
朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密
圖片:ensigame.com
《失落唱片》的核心是四個婦女在27年前結束的友誼的故事。我們的主角天鵝·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)與她的朋友團聚,卻找到了過去的神秘套餐,等待著他們。敘述在兩個時間表上展開:一個在1995年,一個世界似乎充滿希望的時代,而在2022年,現在四十多歲的婦女在酒吧里尷尬地見面,圍繞著痛苦的事件,使她們撕裂。攝像機轉移到第一人稱模式,突出了兩個時期之間的對比度。
遊戲玩法主要發生在過去,允許玩家探索美麗的設置,建立關係並使用老式的HVS攝像頭捕捉時刻。視頻錄製是一種核心機械師,就像麥克斯在生活中的力量一樣奇怪。天鵝記錄了從塗鴉和野生動植物到人們甚至超自然現象的一切。這些剪輯可以在專門的菜單中編輯成短片,由主題分類,Swan對她的作品進行了評論。儘管這些紀錄片為故事增添了深度,但它們不會直接影響情節。
選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
Lost Records在其互動性和對細節的關注方面表現出色,這是不點頭的手工藝的標誌。例如,當天鵝從附近的卡車上表達對冰淇淋的渴望時,玩家可以選擇滿足她的渴望或專注於其他任務。延遲太長,卡車關閉,改變了隨後的相互作用。實時對話中,世界感覺還活著和反應靈敏,角色相互打斷,改變話題或選擇沉默,這是對Oxenfree和Telltale的冒險之類的遊戲的致敬。建立聯繫的自由是另一種選擇的形式。並不是每個人都需要喜歡,而天鵝的害羞本質可以進行真正的互動。
Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
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不要點頭具有創造引起深刻共鳴的角色的訣竅。他們的年輕唯心主義偶爾,偶爾笨拙,但又真誠。天鵝是一位普通的16歲男孩,他在自我懷疑中掙扎,並躲在相機後面,感覺真實而不是生活的迴聲是奇怪的馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield)。她的朋友 - 凱特(Kate),凱特(Kate)和諾拉(Nora) - embody熟悉的比喻,但超越了他們。擁有豐富多彩的劉海和大夢想的朋克的諾拉(Nora)對她謹慎的本性感到驚訝,而熱情的作家凱特(Kate)鼓勵天鵝抓住這一刻。在他們的公司中,玩家重溫了青少年無敵的感覺,無論他們的實際年齡如何,都使失落的記錄成為了回到青年和90年代的心臟的旅程。
一個值得夢想的小鎮
懷舊被編織成失落的唱片的各個方面,最著名的是在天鵝的房間裡,這是90年代紀念品的寶庫。從笨重的電視和VHS錄像帶到軟盤,塔瑪戈特奇和魯比克的立方體,每個物品都引起了人們的奇妙和渴望。從薩布麗娜(Sabrina)和X檔案(X-Files)等電影到諸如Oxenfree和Life等視頻遊戲的複活節彩蛋都比比皆是,這是奇怪的。配樂以Dream-Pop和獨立搖滾音樂為特色,完美地補充了環境,諸如游戲結束很長時間的“地獄中看到您”和“野外未知”之類的曲目。遊戲的環境天鵝絨灣(Velvet Bay)是一個典型的昏昏欲睡的美國小鎮,白天舒適,晚上是怪異的,使玩家更深入地融入了它的奧秘。
慢節奏情節:故事的定義特徵
圖片:ensigame.com
迷失唱片的敘述以悠閒的速度展開,使玩家能夠將自己沉浸在角色中,並在奧秘完全掌握之前。與生活不同,奇怪的是,向偵探工作的轉變很快發生,丟失的記錄優先考慮建立關係並捕捉90年代的氛圍。這種方法可能並不適合所有人,但是它在第一集的下半場有效,緊張局勢升級,導致一個令人垂涎的懸崖峭壁為將來的分期付款奠定了基礎。
丟失的唱片:Bloom&Rage將玩家帶回90年代,即使他們從未經歷過他們。這是一款了解觀眾,提供相關角色,有意義的互動以及引人入勝的故事的希望的遊戲。 4月15日第二部分發布將揭示這種敘述的全部影響。當粉絲們熱切地等待結論時,希望不要點頭會再次編織魔術,並在互動講故事的世界中留下持久的遺產。