Lar >  Notícias >  "Lost Records: Bloom & Rage - uma viagem de nostalgia dos anos 90"

"Lost Records: Bloom & Rage - uma viagem de nostalgia dos anos 90"

Authore: ChloeAtualizar:Apr 14,2025

Em 2015, o estúdio francês não acena com um novo padrão para dramas interativos com a vida é estranha , uma aventura cativante que celebrava a beleza dos momentos cotidianos, o poder das amizades inquebráveis ​​e o fluxo inexorável do tempo. Os jogadores foram atraídos por sua atenção meticulosa aos detalhes, pela liberdade de explorar seu mundo e a capacidade de influenciar profundamente sua narrativa. Embora os projetos subsequentes tenham visto a cabeça explorando gêneros diferentes, nenhum capturou a mesma mágica que havia encantado os fãs.

Agora, anos depois, não concorra às suas raízes de narrativa com recordes perdidos: Bloom & Rage , um conto de maioridade que transcende o mero cinema interativo. É uma homenagem sincera a uma época passada e ao espírito despreocupado da juventude. Com sua atmosfera evocativa, personagens ricamente desenhados e o peso das escolhas de jogadores, perdem recordes cativados e mergulham jogadores em seu mundo.

Tabela de conteúdo ---

  • Amigos se reúnem para descobrir segredos do passado após 27 anos
  • As opções ainda afetam o ambiente, os diálogos e os relacionamentos
  • Bloom & Rage cria personagens lindamente imperfeitos
  • Uma cidade que vale a pena sonhar com
  • Trama de ritmo lento: a característica definidora da história

Amigos se reúnem para descobrir segredos do passado após 27 anos

Swan Holloway Imagem: Ensigame.com

No centro dos registros perdidos está a história de quatro mulheres cuja amizade terminou 27 anos atrás. Nossa protagonista, Swan Holloway, retorna à sua cidade natal, Velvet Bay, para uma reunião com seus amigos, apenas para encontrar um pacote misterioso do passado esperando por eles. A narrativa se desenrola em duas linhas do tempo: uma em 1995, uma época em que o mundo parecia cheio de promessas, e outro em 2022, onde as mulheres, agora na casa dos quarenta, se encontram desajeitadamente em um bar, contornando o doloroso incidente que as destruiu. A câmera muda para o modo em primeira pessoa para destacar o contraste entre os dois períodos.

A jogabilidade ocorre principalmente no passado, permitindo que os jogadores explorem belos cenários, forja relacionamentos e capturem momentos com uma câmera HVS vintage. A gravação de vídeo é um mecânico central, assim como o poder de Max na vida é estranho . Swan registra tudo, desde grafite e vida selvagem a pessoas e até sugestões do paranormal. Esses clipes podem ser editados em curtas -metragens dentro de um menu dedicado, categorizado por temas, e Swan oferece comentários sobre suas criações. Enquanto esses documentários acrescentam profundidade à história, eles não afetam diretamente o enredo.

As opções ainda afetam o ambiente, os diálogos e os relacionamentos

Lost Records se destaca em sua interatividade e atenção aos detalhes, as características do ofício de não acenarem. Por exemplo, quando Swan expressa um desejo de sorvete de um caminhão próximo, os jogadores podem optar por satisfazer seu desejo ou se concentrar em outras tarefas. Atraso muito longo e o caminhão fecha, alterando as interações subsequentes. O mundo parece vivo e receptivo, com diálogos em tempo real, onde os personagens se interrompem, mudam de tópicos ou escolhem o silêncio-um aceno para jogos como o Oxenfree e o Telltale's Adventures. A liberdade de construir conexões é outra forma de escolha; Nem todo mundo precisa ser apreciado, e a natureza tímida de Swan permite interações genuínas.

Bloom & Rage cria personagens lindamente imperfeitos

Swan Home Imagem: Ensigame.com

Não aceno de acordo com o talento para criar personagens que ressoam profundamente. Eles são barulhentos, ocasionalmente desajeitados em seu idealismo juvenil, mas profundamente sinceros. Swan, uma garoto comum de 16 anos que luta com a dúvida e se esconde atrás de sua câmera, parece autêntica e não um mero eco da vida é Max Caulfield de Strange . Seus amigos - Ottem, Kate e Nora - em ambientes familiares, mas os transcendem. Nora, a punk com franja colorida e grandes sonhos, surpreende com sua natureza cautelosa, enquanto Kate, a escritora apaixonada, incentiva Swan a aproveitar o momento. Em sua companhia, os jogadores revivem o sentimento de invencibilidade adolescente, independentemente da idade real, fazendo recordes perdidos uma jornada de volta à juventude e ao coração dos anos 90.

Uma cidade que vale a pena sonhar com

A nostalgia é tecida em todos os aspectos dos registros perdidos , principalmente na sala de Swan - um tesouro de memorabilia dos anos 90. De TVs volumosas e fitas VHS a discos de disquete, Tamagotchis e Cubes de Rubik, todo item evoca uma sensação de admiração e saudade. Os ovos de Páscoa que referentes à cultura pop abundam, de filmes como Sabrina e os arquivos X a videogames como Oxenfree e Life Is Strange . A trilha sonora, com músicas do Dream-Pop e Indie-Rock, complementa perfeitamente o cenário, com faixas como "See You in Hell" e "The Wild Unknown", demorando muito tempo após o término do jogo. Velvet Bay, o cenário do jogo, é uma cidade americana sonolenta por excelência, aconchegante de dia e estranha à noite, atraindo jogadores mais profundamente para seus mistérios.

Trama de ritmo lento: a característica definidora da história

Todos os personagens principais Imagem: Ensigame.com

A narrativa de registros perdidos se desenrola em um ritmo de lazer, permitindo que os jogadores mergulhem nos personagens e o cenário antes que o mistério se apaixone. Ao contrário da vida é estranha , onde a mudança para o trabalho de detetive acontece rapidamente, os registros perdidos priorizam a construção de relacionamentos e a captura da vibração dos anos 90. Essa abordagem pode não se adequar a todos, mas compensa na segunda metade do primeiro episódio, onde a tensão aumenta, levando a um emocionante cliffhanger que prepara o terreno para futuras parcelas.

Lost Records: Bloom & Rage transporta jogadores de volta para os anos 90, mesmo que eles nunca tenham morado através deles. É um jogo que entende seu público, oferecendo personagens relacionáveis, interações significativas e a promessa de uma história atraente. O impacto total dessa narrativa será revelado com o lançamento da segunda parte em 15 de abril. Enquanto os fãs aguardam ansiosamente a conclusão, há esperança de que não aceno de cabeça mais uma vez tece sua mágica e deixe um legado duradouro no mundo da narrativa interativa.