在2015年,法国工作室没有点头为与生活的互动戏剧建立新的标准,这是一个奇怪的戏剧,这是一次令人着迷的冒险,庆祝了日常时刻的美丽,坚不可摧的友谊的力量以及无可阻碍的时间流动。球员们对细节的细致关注,探索世界的自由以及深刻影响其叙事的能力吸引了玩家。尽管随后的项目看到并没有点头探索不同的流派,但没有一个人完全捕捉到迷人的粉丝。
几年后,现在,不要点头回到其讲故事的根源,其中有失落的唱片:Bloom&Rage ,这是一个超越互动电影的成年故事。这是对过去时代和青年无忧无虑精神的衷心致敬。凭借其令人回味的气氛,丰富的角色以及玩家选择的重量,丢失的唱片迷着并沉浸在世界上。
内容表---
- 朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密
- 选择仍然影响周围环境,对话和关系
- Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符
- 一个值得梦想的小镇
- 慢节奏情节:故事的定义特征
朋友团聚,揭示了27年后过去的秘密
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《失落唱片》的核心是四个妇女在27年前结束的友谊的故事。我们的主角天鹅·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家乡天鹅绒湾(Velvet Bay)与她的朋友团聚,却找到了过去的神秘套餐,等待着他们。叙述在两个时间表上展开:一个在1995年,一个世界似乎充满希望的时代,而在2022年,现在四十多岁的妇女在酒吧里尴尬地见面,围绕着痛苦的事件,使她们撕裂。摄像机转移到第一人称模式,突出了两个时期之间的对比度。
游戏玩法主要发生在过去,允许玩家探索美丽的设置,建立关系并使用老式的HVS摄像头捕捉时刻。视频录制是一种核心机械师,就像麦克斯在生活中的力量一样奇怪。天鹅记录了从涂鸦和野生动植物到人们甚至超自然现象的一切。这些剪辑可以在专门的菜单中编辑成短片,由主题分类,Swan对她的作品进行了评论。尽管这些纪录片为故事增添了深度,但它们不会直接影响情节。
选择仍然影响周围环境,对话和关系
Lost Records在其互动性和对细节的关注方面表现出色,这是不点头的手工艺的标志。例如,当天鹅从附近的卡车上表达对冰淇淋的渴望时,玩家可以选择满足她的渴望或专注于其他任务。延迟太长,卡车关闭,改变了随后的相互作用。实时对话中,世界感觉还活着和反应灵敏,角色相互打断,改变话题或选择沉默,这是对Oxenfree和Telltale的冒险之类的游戏的致敬。建立联系的自由是另一种选择的形式。并不是每个人都需要喜欢,而天鹅的害羞本质可以进行真正的互动。
Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符
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不要点头具有创造引起深刻共鸣的角色的诀窍。他们的年轻唯心主义偶尔,偶尔笨拙,但又真诚。天鹅是一位普通的16岁男孩,他在自我怀疑中挣扎,并躲在相机后面,感觉真实而不是生活的回声是奇怪的马克斯·考菲尔德(Max Caulfield)。她的朋友 - 凯特(Kate),凯特(Kate)和诺拉(Nora) - embody熟悉的比喻,但超越了他们。拥有丰富多彩的刘海和大梦想的朋克的诺拉(Nora)对她谨慎的本性感到惊讶,而热情的作家凯特(Kate)鼓励天鹅抓住这一刻。在他们的公司中,玩家重温了青少年无敌的感觉,无论他们的实际年龄如何,都使失落的记录成为了回到青年和90年代的心脏的旅程。
一个值得梦想的小镇
怀旧被编织成失落的唱片的各个方面,最著名的是在天鹅的房间里,这是90年代纪念品的宝库。从笨重的电视和VHS录像带到软盘,塔玛戈特奇和鲁比克的立方体,每个物品都引起了人们的奇妙和渴望。从萨布丽娜(Sabrina)和X档案(X-Files)等电影到诸如Oxenfree和Life等视频游戏的复活节彩蛋都比比皆是,这是奇怪的。配乐以Dream-Pop和独立摇滚音乐为特色,完美地补充了环境,诸如游戏结束很长时间的“地狱中看到您”和“野外未知”之类的曲目。游戏的环境天鹅绒湾(Velvet Bay)是一个典型的昏昏欲睡的美国小镇,白天舒适,晚上是怪异的,使玩家更深入地融入了它的奥秘。
慢节奏情节:故事的定义特征
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迷失唱片的叙述以悠闲的速度展开,使玩家能够将自己沉浸在角色中,并在奥秘完全掌握之前。与生活不同,奇怪的是,向侦探工作的转变很快发生,丢失的记录优先考虑建立关系并捕捉90年代的氛围。这种方法可能并不适合所有人,但它在第一集的下半场有效,紧张局势升级,导致一个令人垂涎的悬崖峭壁为将来的分期付款奠定了基础。
丢失的唱片:Bloom&Rage将玩家带回90年代,即使他们从未经历过他们。这是一款了解观众,提供相关角色,有意义的互动以及引人入胜的故事的希望的游戏。 4月15日第二部分发布将揭示这种叙述的全部影响。当粉丝们热切地等待结论时,希望不要点头会再次编织魔术,并在互动讲故事的世界中留下持久的遗产。