In 2015 knikt de Franse studio niet een nieuwe standaard voor interactieve drama's met het leven is vreemd , een boeiend avontuur dat de schoonheid van alledaagse momenten vierde, de kracht van onbreekbare vriendschappen en de onverbiddelijke stroom van tijd. Spelers werden aangetrokken door zijn nauwgezette aandacht voor detail, de vrijheid om zijn wereld te verkennen en het vermogen om zijn verhaal diep te beïnvloeden. Terwijl volgende projecten zagen, knikte niet om verschillende genres te verkennen, heeft niemand dezelfde magie vastgelegd die fans betoverde.
Nu, jaren later, knik niet terug naar zijn verhalenvertellingswortels met Lost Records: Bloom & Rage , een coming-of-age verhaal dat louter interactieve cinema overstijgt. Het is een oprechte eerbetoon aan een vervlogen tijdperk en de zorgeloze geest van de jeugd. Met zijn suggestieve sfeer, rijkelijk getrokken personages en het gewicht van spelerskeuzes, verloren records geboeid en dompelt spelers in zijn wereld onder.
Inhoudstabel ---
- Vrienden herenigen zich om geheimen uit het verleden na 27 jaar te ontdekken
- Keuzes hebben nog steeds invloed op de omgeving, dialogen en relaties
- Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte karakters
- Een stad die het waard is om over te dromen
- Slow Paced Plot: het bepalende kenmerk van het verhaal
Vrienden herenigen zich om geheimen uit het verleden na 27 jaar te ontdekken
Afbeelding: ensigame.com
De kern van Lost Records is het verhaal van vier vrouwen wiens vriendschap 27 jaar geleden eindigde. Onze hoofdrolspeler, Swan Holloway, keert terug naar haar geboortestad Velvet Bay voor een reünie met haar vrienden, alleen om een mysterieus pakket uit het verleden te vinden die op hen wachten. Het verhaal ontvouwt zich over twee tijdlijnen: een in 1995, een tijd waarin de wereld vol belofte leek, en een andere in 2022, waar de vrouwen, nu van in de veertig, elkaar ongemakkelijk ontmoeten in een bar, rond het pijnlijke incident dat hen uit elkaar scheurde. De camera verschuift naar de first-person-modus om het contrast tussen de twee perioden te benadrukken.
De gameplay vindt in het verleden voornamelijk plaats, waardoor spelers prachtige instellingen kunnen verkennen, relaties kunnen smeden en momenten kunnen vastleggen met een vintage HVS -camera. Video -opname is een centrale monteur, net als Max's kracht in het leven is vreemd . Swan registreert alles, van graffiti en dieren in het wild tot mensen en zelfs hints van het paranormale. Deze clips kunnen worden bewerkt in korte films in een speciaal menu, gecategoriseerd door thema's, en Swan biedt commentaar op haar creaties. Hoewel deze documentaires diepte toevoegen aan het verhaal, hebben ze geen direct invloed op de plot.
Keuzes hebben nog steeds invloed op de omgeving, dialogen en relaties
Lost Records blinkt uit in zijn interactiviteit en aandacht voor detail, kenmerken van Don't Nod's Craft. Wanneer Swan bijvoorbeeld een verlangen naar ijs uit een truck in de buurt uitdrukt, kunnen spelers ervoor kiezen om haar verlangen te bevredigen of zich te concentreren op andere taken. Vertragt te lang, en de vrachtwagen sluit, waardoor de latere interacties worden gewijzigd. De wereld voelt levend en responsief, met realtime dialogen waarbij personages elkaar onderbreken, van onderwerpen veranderen of kiezen voor stilte-een knipoog naar games zoals Oxenfree en de avonturen van Telltale. De vrijheid om verbindingen op te bouwen is een andere vorm van keuze; Niet iedereen hoeft leuk te zijn, en de verlegen aard van Swan zorgt voor echte interacties.
Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte karakters
Afbeelding: ensigame.com
Niet knikken heeft een talent voor het maken van tekens die diep resoneren. Ze zijn luid, af en toe onhandig in hun jeugdige idealisme, maar diep oprecht. Swan, een gewone 16-jarige die worstelt met zelftwijfel en zich verbergt achter haar camera, voelt authentiek in plaats van een loutere echo van het leven is Strange 's Max Caulfield. Haar vrienden - Oottem, Kate en Nora - bekende bekende tropen maar overstijgen ze. Nora, de punk met kleurrijke pony en grote dromen, verrassen met haar voorzichtige aard, terwijl Kate, de gepassioneerde schrijver, Swan aanmoedigt om het moment te grijpen. In hun bedrijf herlezen spelers het gevoel van onoverwinnelijkheid van tieners, ongeacht hun werkelijke leeftijd, waardoor Lost Records een reis terug naar de jeugd en het hart van de jaren 90 maken.
Een stad die het waard is om over te dromen
Nostalgie is verweven in elk aspect van verloren records , met name in de kamer van Swan - een schat aan memorabilia uit de jaren 90. Van omvangrijke tv's en VHS -banden tot floppy schijven, Tamagotchis en Rubik's blokjes, elk item roept een gevoel van verwondering en verlangen op. Paaseieren die verwijzen naar popcultuur in overvloed, van films als Sabrina en de X-Files tot videogames zoals OxenFree en Life Is Strange . De soundtrack, met Dream-Pop en Indie-Rock-deuntjes, vormt perfect een aanvulling op de setting, met nummers als "See You In Hell" en "The Wild Unknown" lang nadat de game is afgelopen. Velvet Bay, de setting van het spel, is een typische slaperige Amerikaanse stad, gezellig overdag en 's nachts griezelig, die spelers dieper in zijn mysteries trekt.
Slow Paced Plot: het bepalende kenmerk van het verhaal
Afbeelding: ensigame.com
Het verhaal van Lost Records ontvouwt zich in een rustig tempo, waardoor spelers zich kunnen onderdompelen in de personages en het instellen voordat het mysterie volledig in stand komt. In tegenstelling tot het leven is vreemd , waarbij de verschuiving naar detectivewerk snel gebeurt, verloren records prioriteit geven aan bouwrelaties en het vastleggen van de sfeer van de jaren 90. Deze aanpak past misschien niet bij iedereen, maar het loont in de tweede helft van de eerste aflevering, waar spanning escaleert, wat leidt tot een aangrijpende cliffhanger die het toneel vormt voor toekomstige afleveringen.
Lost Records: Bloom & Rage transporteert spelers terug naar de jaren 90, zelfs als ze ze nooit hebben meegemaakt. Het is een spel dat zijn publiek begrijpt en relateerbare personages, zinvolle interacties en de belofte van een meeslepend verhaal levert. De volledige impact van dit verhaal zal worden onthuld met de release van het tweede deel op 15 april. Terwijl fans gretig wachten op de conclusie, is er hoop dat Don't Nikken opnieuw zijn magie zal weven en een blijvende erfenis achterlaat in de wereld van interactieve verhalen.