Trang chủ >  Tin tức >  Horizon: Bộ phim bom tấn tiềm năng của PlayStation nếu đúng với các trò chơi

Horizon: Bộ phim bom tấn tiềm năng của PlayStation nếu đúng với các trò chơi

Authore: JonathanCập nhật:Apr 14,2025

Sau thành công của bản phát hành điện ảnh năm 2022 của Uncharted và bản chuyển thể HBO được hoan nghênh của The Last of Us , Sony đã tuyên bố rằng Horizon Zero Dawn sẽ ra mắt điện ảnh. PlayStation Studios và Columbia Pictures đã xác nhận sự phát triển của một bộ phim nhằm ghi lại câu chuyện gốc của Aloy và vũ trụ đầy máy tính, đặc biệt của trò chơi. Mặc dù vẫn còn trong giai đoạn đầu, nhưng có một niềm tin mạnh mẽ rằng đây có thể là cú đánh phòng vé lớn đầu tiên của Sony từ một bản chuyển thể trò chơi video, với điều kiện nó vẫn đúng với tài liệu nguồn của nó.

Những năm gần đây đã giới thiệu nhiều bản chuyển thể trò chơi video thành công trên cả rạp chiếu phim và truyền hình. Những bộ phim thân thiện với gia đình như bộ phim Super Mario BrosSonic the Hedgehog đã thiết lập The Bar High với các buổi biểu diễn quan trọng và các buổi biểu diễn phòng vé ấn tượng của họ. Trên màn ảnh nhỏ, The Last of Us của Sony đã gia nhập hàng ngũ các mục yêu thích của người hâm mộ như Fallout của Arcane và Amazon Prime của Netflix. Ngay cả sự thích nghi với các đánh giá hỗn hợp cũng đã thực hiện tốt về mặt tài chính, bằng chứng là bộ phim chưa được khám phá với sự tham gia của Tom Holland, đã vượt qua 400 triệu đô la thu nhập toàn cầu.

Tuy nhiên, mặc dù sự kỳ thị giảm dần của "lời nguyền trò chơi video", những thách thức vẫn còn tồn tại trong thể loại này. Trong khi Uncharted tìm thấy khán giả của mình, nó đã đi chệch khỏi tài liệu nguồn, khiến nhiều người hâm mộ thất vọng. Các ví dụ gần đây như bộ phim Borderlands và Amazon Like A Dragon: Yakuza Series cũng đã phải đối mặt với những lời chỉ trích vì đi lạc quá xa so với các câu chuyện, truyền thuyết và giai điệu của các trò chơi gốc, dẫn đến kết quả phê bình và phòng vé kém.

Các hệ sinh thái robot độc đáo của Horizon sẽ là điều đáng kinh ngạc khi chứng kiến ​​trên màn ảnh rộng.

Những vấn đề như vậy không phải là duy nhất để thích ứng trò chơi video; Họ là một mối quan tâm rộng lớn hơn trong ngành công nghiệp thích ứng. Chẳng hạn, The Witcher của Netflix đã có những quyền tự do sáng tạo đáng kể, thay đổi các sự kiện, nhân vật và giai điệu tổng thể của các cuốn sách đến mức trở thành một thực thể khác. Mặc dù sự thích ứng thường yêu cầu điều chỉnh để phù hợp với phương tiện mới của họ, những sai lệch quá mức có thể khiến khán giả cốt lõi xa lánh và gây nguy hiểm cho thành công của dự án.

Biến sự chú ý của chúng tôi trở lại Horizon , đây không phải là nỗ lực đầu tiên để điều chỉnh trò chơi cho màn hình. Vào năm 2022, Netflix đã công bố một loạt phát triển, với những tin đồn về một dự án "Horizon 2074" được đặt trong kỷ nguyên tiền tận thế. Hướng này đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người hâm mộ khao khát một sự thể hiện trung thành về câu chuyện của trò chơi gốc, hoàn chỉnh với các sinh vật robot mang tính biểu tượng của nó. May mắn thay, những kế hoạch đó đã bị bỏ rơi, và Horizon hiện dự kiến ​​sẽ được phát hành điện ảnh. Sự thay đổi này sang phim là một quyết định khôn ngoan, vì ngân sách lớn hơn của sản xuất Hollywood sẽ rất quan trọng trong việc đưa thế giới trực quan của trò chơi vào cuộc sống.

Nếu Horizon nhận được sự đối xử tỉ mỉ được trao cho người cuối cùng của chúng tôi trên truyền hình, thì nó có khả năng là chiến thắng điện ảnh lớn đầu tiên của PlayStation. Thành công của Fallout , Arcanengười cuối cùng trong chúng tôi chứng minh rằng sự trung thực với hình ảnh, giai điệu và câu chuyện của tài liệu nguồn có thể cộng hưởng sâu sắc với cả người hâm mộ và người mới đến. Mặc dù cuối cùng chúng tôi đã giới thiệu các cốt truyện mới, nhưng nó chủ yếu tuân thủ cấu trúc kể chuyện của trò chơi, tận dụng sức mạnh của trò chơi để có hiệu quả tuyệt vời.

Giữ trung thành với Horizon Zero Dawn không chỉ đơn thuần là đáp ứng những kỳ vọng của người hâm mộ; Đó là về việc tôn vinh một câu chuyện được đánh giá cao. Trò chơi đã giành được giải thưởng Tường thuật hay nhất tại Giải thưởng Trò chơi năm 2017 và thành tích xuất sắc trong Story tại Giải thưởng DICE 2018. Lấy bối cảnh ở Bắc Mỹ thế kỷ 31, nó theo ALY, một thành viên của bộ lạc Nora, khi cô làm sáng tỏ bí ẩn về nguồn gốc của mình và mối liên hệ của cô với Elisabet Sobeck, một nhà khoa học từ thế giới cũ. Các nhân vật và thế giới của trò chơi đang quyến rũ, với ALOY phục vụ như một nhân vật chính hấp dẫn, được hỗ trợ bởi các đồng minh được phát triển tốt như Erend và Varl. Câu chuyện kể về những nỗ lực của loài người để chống biến đổi khí hậu, sự xuất hiện của một AI lừa đảo và tạo ra các sinh vật robot của trò chơi. Các Sylens bí ẩn thêm chiều sâu cho câu chuyện.

Các nền văn hóa độc đáo của thế giới Horizon có thể chứng minh hấp dẫn như các bộ lạc Na'vi của Avatar.

Xây dựng thế giới phức tạp ở Horizon cung cấp một tấm thảm phong phú cho một nhượng quyền phim hấp dẫn. Tương tự như loạt Avatar của James Cameron, đi sâu vào văn hóa và truyền thống của các bộ lạc Na'vi, một bộ phim Horizon có thể khám phá những cách các bộ lạc khác nhau điều hướng một thế giới bị chi phối bởi các thợ săn robot. Các cuộc gặp gỡ chiến đấu độc đáo của trò chơi, với các sinh vật như Sawtooths, Tallnecks và Stormbirds, hứa hẹn các chuỗi trực quan tuyệt đẹp. Cùng với các bộ lạc đối thủ và mối đe dọa lờ mờ của AI Hades lừa đảo, những yếu tố này tạo tiền đề cho một trải nghiệm điện ảnh ly kỳ.

Câu chuyện của Horizon vốn đã là điện ảnh, và một bản chuyển thể trung thành có thể dễ dàng chuyển thành một bộ phim thành công. Thế giới chi tiết của trò chơi và các sắc thái tường thuật cho thấy một tiềm năng mạnh mẽ cho thành công quan trọng và thương mại. Với bức tranh tường thuật rộng hơn được cung cấp bởi Horizon Forbidden West , có nhiều tài liệu cho một nhượng quyền điện ảnh dài hạn. Nếu bộ phim đúng với các yếu tố khiến trò chơi thành công, Sony có thể thiết lập sự hiện diện mạnh mẽ trong ngành công nghiệp điện ảnh.

Với các tựa game khác của Sony như Ghost of TsushimaHelldivers 2 cũng dự kiến ​​chuyển thể, việc áp dụng một cách tiếp cận trung thành có thể tạo ra PlayStation để thành công trong một phương tiện mới. Tuy nhiên, đi lạc từ những gì làm cho Horizon vĩ đại có thể dẫn đến phản ứng của người hâm mộ tiêu cực và những thất bại tài chính, như đã thấy với Borderlands . Sony và các nhà văn và đạo diễn được lựa chọn của nó phải nhận ra giá trị của tài liệu nguồn và đảm bảo họ làm công lý cho Horizon .

Bạn hào hứng nhất với trò chơi video nào? ---------------------------------------------------------
Kết quả trả lời