Unchartedの2022年の映画のリリースの成功と、私たちの最後のHBO適応の称賛に続いて、ソニーはHorizon Zero Dawnが映画のデビューを務めることを発表しました。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、Aloyの起源の物語とゲームの独特の機械で満たされた宇宙を捉えることを目的とした映画の開発を確認しました。まだ初期段階にありますが、これはソースの資料に依然として忠実であれば、これがビデオゲームの適応からのソニーの最初の主要な興行収入である可能性があるという強い信念があります。
近年、映画とテレビの両方で多くの成功したビデオゲームの適応が展示されています。スーパーマリオブラザーズ映画やソニックザヘッジホッグシリーズのような家族向けの映画は、印象的な批評家の称賛と興行公社のパフォーマンスでバーを高く設定しています。小さな画面では、ソニーのThe Last of Usは、NetflixのArcaneやAmazon Primeのフォールアウトなど、ファンのお気に入りのランクに加わりました。混合レビューを伴う適応でさえ、世界の収益で4億ドルを超えたトム・ホランド主演の未知の映画によって証明されているように、財政的にうまく機能しました。
しかし、「ビデオゲームの呪い」の汚名が減少しているにもかかわらず、このジャンルには挑戦がまだ残っています。 Unchartedは視聴者を見つけましたが、ソース資料から大きく逸脱し、多くのファンを失望させました。 The Borderlands FilmやAmazon's Like A Dragon:Yakuzaシリーズなどの最近の例は、元のゲームの物語、伝承、トーンから遠く離れすぎていることに対する批判に直面しており、批判的で興行収入が悪いことになります。
このような問題は、ビデオゲームの適応に固有のものではありません。彼らは適応業界でより広い懸念事項です。たとえば、NetflixのThe Witcherは、かなりの創造的な自由を取り、本の出来事、キャラクター、全体的なトーンを別のエンティティになるポイントに変更しました。適応は、多くの場合、新しい媒体に適合するための調整が必要ですが、過度の逸脱はコアオーディエンスを疎外し、プロジェクトの成功を危険にさらす可能性があります。
Horizonに注意を向けると、これは画面にゲームを適応させる最初の試みではありません。 2022年、Netflixは開発中のシリーズを発表しました。これは、黙示録的な時代に設定された「Horizon 2074」プロジェクトの噂を発表しました。この方向性は、元のゲームの物語の忠実な演出を切望しているファンの間で議論を引き起こし、その象徴的なロボットの生き物で完成しました。幸いなことに、これらの計画は放棄されており、 Horizonは今や映画のリリースを予定されています。この映画への移行は賢明な決定です。なぜなら、ハリウッドの制作のより大きな予算は、ゲームの視覚的に見事な世界に命を吹き込むために重要だからです。
Horizonがテレビで最後の私たちに与えられた細心の治療を受けた場合、それはPlayStationの最初の主要な映画の勝利になる可能性があります。 Fallout 、 Arcane 、およびThe Last of Usの成功は、ファンと新人の両方に深く共鳴する可能性があることを示しています。私たちの最後は新しいストーリーラインを紹介しましたが、それはゲームの物語構造に大きく遵守され、ゲームの強みを大きな効果に活用しました。
Horizon Zero Dawnに忠実にとどまることは、単にファンの期待に応えることではありません。それは、絶賛された物語を称えることです。このゲームは、2017年のゲーム賞で最高の物語賞を受賞し、2018 Dice Awardsでのストーリーでの傑出した功績を獲得しました。 31世紀の北米に設定され、ノラ族のメンバーであるアロイは、彼女の起源の謎と旧世界の科学者であるエリザベット・ソベックとのつながりを解き放ちます。ゲームのキャラクターと世界は魅力的であり、アロイは魅力的な主人公として機能し、ErendやVarlのようなよく発達した同盟国に支えられています。物語は、気候変動、不正なAIの出現、ゲームのロボットクリーチャーの創造と戦うための人類の努力を掘り下げます。謎めいたシレンは、物語にさらに深さを追加します。
Horizonの複雑なワールドビルディングは、魅力的な映画フランチャイズのための豊かなタペストリーを提供します。ナヴィ族の文化と伝統を掘り下げているジェームズ・キャメロンのアバターシリーズと同様に、地平線映画は、ロボットハンターが支配する世界をさまざまな部族がナビゲートする方法を探ることができます。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどのクリーチャーを特徴とするゲームのユニークな戦闘の出会いは、視覚的に見事なシーケンスを約束します。ライバルの部族と不正なアイ・ハデスの迫り来る脅威と相まって、これらの要素はスリリングな映画の経験の舞台を設定しました。
Horizonの物語は本質的に映画的であり、忠実な適応は簡単に成功した映画に翻訳される可能性があります。ゲームの詳細な世界と物語のニュアンスは、批判的で商業的な成功の強い可能性を示唆しています。 Horizon Forbidden Westによって提供されるより広い物語のキャンバスにより、長期的な映画フランチャイズのための十分な資料があります。映画がゲームを成功させた要素に忠実である場合、ソニーは映画業界で強い存在感を確立することができます。
Ghost of TsushimaやHelldivers 2のような他のソニーのタイトルも適応が予定されているため、忠実なアプローチを採用すると、PlayStationが新しい媒体で成功するために設定することができます。しかし、国境地帯で見られるように、地平線を大きくしたものから外れると、ファンの反応と経済的set折が否定的になる可能性があります。ソニーとその選ばれた作家と監督は、ソース資料の価値を認識し、彼らが地平線に正義を行うことを保証しなければなりません。
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