บ้าน >  ข่าว >  Horizon: บล็อกบัสเตอร์ที่มีศักยภาพของ PlayStation ถ้าเป็นจริงกับเกม

Horizon: บล็อกบัสเตอร์ที่มีศักยภาพของ PlayStation ถ้าเป็นจริงกับเกม

Authore: Jonathanอัปเดต:Apr 14,2025

หลังจากความสำเร็จของการเปิดตัวโรงภาพยนตร์ในปีพ. ศ. 2565 ของ Uncharted และการปรับตัว HBO ที่ได้รับรางวัลของ The Last of Us , Sony ได้ประกาศว่า Horizon Zero Dawn ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวภาพยนตร์ PlayStation Studios และ Columbia Pictures ได้ยืนยันการพัฒนาภาพยนตร์ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อจับภาพเรื่องราวต้นกำเนิดของ Aloy และจักรวาลที่เต็มไปด้วยเครื่องจักรที่โดดเด่นของเกม แม้ว่าจะยังอยู่ในช่วงแรก แต่ก็มีความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าว่านี่อาจเป็นบ็อกซ์ออฟฟิศรายใหญ่ครั้งแรกของ Sony ที่ได้รับผลกระทบจากการปรับตัวของวิดีโอเกมหากยังคงเป็นจริงกับแหล่งข้อมูล

ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้จัดแสดงการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากมายทั้งในโรงภาพยนตร์และโทรทัศน์ ภาพยนตร์ที่เป็นมิตรกับครอบครัวเช่น ภาพยนตร์ Super Mario Bros. และซีรีส์ Sonic the Hedgehog ได้สร้าง Bar High ด้วยเสียงไชโยโห่ร้องที่น่าประทับใจและการแสดงบ็อกซ์ออฟฟิศ บนหน้าจอขนาดเล็ก Sony The Last of Us ได้เข้าร่วมรายการโปรดของแฟน ๆ เช่น Arcane ของ Netflix และ Fallout ของ Amazon Prime แม้แต่การปรับตัวด้วยบทวิจารณ์ที่หลากหลายก็สามารถดำเนินการทางการเงินได้ดีตามหลักฐานจากภาพยนตร์ ที่ไม่ได้จดบันทึก นำแสดงโดยทอมฮอลแลนด์ซึ่งสูงกว่า 400 ล้านดอลลาร์ในผลประกอบการระดับโลก

อย่างไรก็ตามแม้จะมีความอัปยศที่ลดลงของ "วิดีโอเกมสาปแช่ง" ความท้าทายยังคงอยู่ในประเภทนี้ ในขณะที่ Uncharted พบผู้ชม แต่ก็เบี่ยงเบนไปจากแหล่งข้อมูลอย่างมากทำให้แฟน ๆ หลายคนผิดหวัง ตัวอย่างล่าสุดเช่น The Borderlands Film และ Amazon's Like A Dragon: Yakuza Series ได้เผชิญหน้ากับคำวิจารณ์ที่หลงทางไกลจากการบรรยายเรื่องเกมต้นฉบับตำนานและน้ำเสียงส่งผลให้เกิดความสำคัญอย่างยิ่งและผลการเรียนบ็อกซ์ออฟฟิศ

ระบบนิเวศหุ่นยนต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Horizon น่าเหลือเชื่อที่จะได้เห็นบนหน้าจอขนาดใหญ่

ปัญหาดังกล่าวไม่ได้เป็นเอกลักษณ์ของการดัดแปลงวิดีโอเกม พวกเขาเป็นปัญหาที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมการปรับตัว ยกตัวอย่างเช่น The Witcher ของ Netflix ได้ใช้เสรีภาพอย่างสร้างสรรค์อย่างมากเปลี่ยนกิจกรรมของตัวละครและน้ำเสียงโดยรวมจนถึงจุดที่กลายเป็นนิติบุคคลที่แตกต่างกัน ในขณะที่การดัดแปลงมักจะต้องมีการปรับเปลี่ยนให้พอดีกับสื่อใหม่การเบี่ยงเบนที่มากเกินไปสามารถทำให้ผู้ชมหลักและเป็นอันตรายต่อความสำเร็จของโครงการ

การหันความสนใจของเรากลับไปที่ Horizon นี่ไม่ใช่ความพยายามครั้งแรกในการปรับเกมสำหรับหน้าจอ ในปี 2022 Netflix ประกาศซีรีส์ในการพัฒนาพร้อมกับข่าวลือของโครงการ "Horizon 2074" ที่ตั้งไว้ในยุคก่อนวัยอันควร ทิศทางนี้จุดประกายการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ ที่กระหายการตีความเรื่องราวของเกมต้นฉบับอย่างซื่อสัตย์พร้อมด้วยสิ่งมีชีวิตที่เป็นสัญลักษณ์ของหุ่นยนต์ โชคดีที่แผนเหล่านั้นถูกทอดทิ้งและ Horizon ได้รับการกำหนดให้เปิดตัวภาพยนตร์ การเปลี่ยนภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นการตัดสินใจที่ชาญฉลาดเนื่องจากงบประมาณที่ใหญ่ขึ้นของการผลิตฮอลลีวูดจะมีความสำคัญอย่างยิ่งในการนำโลกที่น่าทึ่งของเกมมาสู่ชีวิต

หาก ฮอไรซอน ได้รับการรักษาอย่างพิถีพิถันให้กับ เราคนสุดท้าย ทางโทรทัศน์มันมีศักยภาพที่จะได้รับชัยชนะครั้งสำคัญครั้งแรกของ PlayStation ความสำเร็จของ Fallout , Arcane และ คนสุดท้ายของเรา แสดงให้เห็นว่าการอยู่อย่างแท้จริงกับภาพของแหล่งข้อมูลน้ำเสียงและเรื่องราวของแหล่งข้อมูลสามารถสะท้อนอย่างลึกซึ้งกับทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่ ในขณะที่ พวกเราคนสุดท้าย ได้แนะนำตุ๊กตุ่นใหม่ แต่ส่วนใหญ่ยึดติดกับโครงสร้างการเล่าเรื่องของเกมใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของเกมเพื่อให้ได้ผลที่ยอดเยี่ยม

การซื่อสัตย์ต่อ Horizon Zero Dawn ไม่เพียง แต่เกี่ยวกับการตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ มันเกี่ยวกับการให้เกียรติการเล่าเรื่องที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง เกมดังกล่าวได้รับรางวัลการเล่าเรื่องที่ดีที่สุดในงาน Game Awards ในปี 2560 และความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมในเรื่องที่ 2018 Dice Awards ตั้งอยู่ในอเมริกาเหนือในศตวรรษที่ 31 มันเป็นไปตามอลอยซึ่งเป็นสมาชิกของเผ่าโนราในขณะที่เธอคลี่คลายความลึกลับของต้นกำเนิดของเธอและการเชื่อมต่อกับ Elisabet Sobeck นักวิทยาศาสตร์จากโลกเก่า ตัวละครและโลกของเกมกำลังหลงใหลโดย Aloy ทำหน้าที่เป็นตัวเอกที่มีส่วนร่วมได้รับการสนับสนุนจากพันธมิตรที่ได้รับการพัฒนาอย่างดีเช่น Erend และ Varl การบรรยายนำเสนอความพยายามของมนุษยชาติในการต่อสู้กับการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศการเกิดขึ้นของ AI Rogue และการสร้างสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์ของเกม Sylens ปริศนาเพิ่มความลึกให้กับเรื่องราว

วัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของโลกของ Horizon สามารถพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจว่าเป็นเผ่า Na'vi ของ Avatar

การสร้างโลกที่ซับซ้อนใน Horizon นำเสนอพรมที่หลากหลายสำหรับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่น่าสนใจ คล้ายกับซีรี่ส์ Avatar ของ James Cameron ซึ่งนำเสนอวัฒนธรรมและประเพณีของเผ่า Na'vi ภาพยนตร์ Horizon สามารถสำรวจวิธีการที่ชนเผ่าต่าง ๆ นำทางโลกที่ถูกครอบงำโดยนักล่าหุ่นยนต์ การต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครของเกมซึ่งมีสิ่งมีชีวิตเช่น Sawtooths, Tallnecks และ Stormbirds สัญญาลำดับที่น่าทึ่งทางสายตา เมื่อรวมกับชนเผ่าคู่แข่งและภัยคุกคามที่เกิดขึ้นของอัสกราเดสองค์ประกอบเหล่านี้เป็นเวทีสำหรับประสบการณ์ภาพยนตร์ที่น่าตื่นเต้น

เรื่องราว ของ Horizon เป็นภาพยนตร์โดยเนื้อแท้และการปรับตัวที่ซื่อสัตย์สามารถแปลเป็นภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จได้อย่างง่ายดาย โลกที่มีรายละเอียดและความแตกต่างของการเล่าเรื่องแนะนำศักยภาพที่แข็งแกร่งสำหรับความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ ด้วยผืนผ้าใบเล่าเรื่องที่กว้างขึ้นโดย Horizon Forbidden West มีวัสดุมากมายสำหรับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ระยะยาว หากภาพยนตร์เรื่องนี้ยังคงเป็นจริงกับองค์ประกอบที่ทำให้เกมประสบความสำเร็จ Sony สามารถสร้างสถานะที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรมภาพยนตร์

ด้วยชื่อ Sony อื่น ๆ เช่น Ghost of Tsushima และ Helldivers 2 ยังกำหนดไว้สำหรับการดัดแปลงการใช้วิธีการที่ซื่อสัตย์สามารถทำให้ PlayStation ประสบความสำเร็จในสื่อใหม่ อย่างไรก็ตามการหลงทางจากสิ่งที่ทำให้ Horizon Great อาจส่งผลให้เกิดปฏิกิริยาของแฟน ๆ เชิงลบและความพ่ายแพ้ทางการเงินดังที่เห็นด้วย Borderlands Sony และนักเขียนและผู้กำกับที่ได้รับการคัดเลือกจะต้องรับรู้ถึงคุณค่าของแหล่งข้อมูลและให้แน่ใจว่าพวกเขามีความยุติธรรมต่อ Horizon

คุณตื่นเต้นมากที่สุดในการปรับวิดีโอเกมอะไรมากที่สุด? -
ผลลัพธ์คำตอบ
ข่าวล่าสุด