Nach dem Erfolg von Uncharteds filmischer Veröffentlichung von 2022 und der gefeierten HBO -Adaption des letzten von uns hat Sony angekündigt, dass Horizon Zero Dawn sein filmisches Debüt geben wird. PlayStation Studios und Columbia Pictures haben die Entwicklung eines Films bestätigt, der Aloys Ursprungsgeschichte und das markante, maschinell gefüllte Universum des Spiels erfassen soll. Obwohl es noch in den frühen Phasen ist, besteht die starke Überzeugung, dass dies der erste große Kassenkinokassen von Sony aus einer Anpassung des Videospiels sein könnte, vorausgesetzt, es bleibt seinem Ausgangsmaterial treu bleibt.
In den letzten Jahren wurden zahlreiche erfolgreiche Videospielanpassungen im gesamten Kino und im Fernsehen vorgestellt. Familienfreundliche Filme wie The Super Mario Bros. Movie und The Sonic the Hedgehog -Serie haben die Bar mit ihren beeindruckenden kritischen Anerkennung und Kassenauftritten hoch gesetzt. Auf dem kleinen Bildschirm hat sich Sony's The Last of Us in die Reihen der Fanfavoriten wie Netflix ' Arcane und Amazon Prime's Fallout angeschlossen. Selbst Anpassungen mit gemischten Bewertungen haben es geschafft, finanziell gut abzubauen, wie der Uncharted Movie mit Tom Holland zeigt, der weltweit 400 Millionen US -Dollar übertraf.
Trotz des abnehmenden Stigmas des "Videospielfluches" verweilen die Herausforderungen in diesem Genre immer noch. Während Uncharted sein Publikum fand, wich es erheblich vom Ausgangsmaterial ab und enttäuschte viele Fans. Jüngste Beispiele wie The Borderlands Film und Amazon's Like a Dragon: Yakuza -Serie waren ebenfalls kritisiert, weil sie zu weit von den Erzählungen, der Überlieferung und dem Ton der Originalspiele entfernt sind, was zu schlechten kritischen und kiesigen Ergebnissen führte.
Solche Probleme sind nicht nur für Videospielanpassungen. Sie sind ein breiteres Problem in der Anpassungsindustrie. Netflixs The Witcher hat beispielsweise beträchtliche kreative Freiheiten genommen und die Ereignisse, Charaktere und den Gesamtton der Bücher so verändert, dass es zu einer anderen Einheit wird. Während Anpassungen häufig Anpassungen erfordern, um ihrem neuen Medium zu entsprechen, können übermäßige Abweichungen das Kernpublikum entfremden und den Erfolg des Projekts gefährden.
Dies ist nicht der erste Versuch , das Spiel für den Bildschirm anzupassen. Im Jahr 2022 kündigte Netflix eine Serie in der Entwicklung an, mit Gerüchten über ein "Horizon 2074" -Projekt, das in der vorapokalyptischen Ära festgelegt ist. Diese Richtung löste Debatten unter Fans aus, die sich nach einer treuen Wiedergabe der Geschichte des Originalspiels sehnen, die mit seinen ikonischen Roboterkreaturen komplett gemacht wurden. Glücklicherweise wurden diese Pläne aufgegeben, und Horizon ist nun für eine filmische Veröffentlichung geplant. Diese Verschiebung zum Film ist eine kluge Entscheidung, da das größere Budget einer Hollywood -Produktion entscheidend sein wird, um die visuell atemberaubende Welt des Spiels zum Leben zu erwecken.
Wenn Horizon die akribische Behandlung für die letzten von uns im Fernsehen erhält, hat es das Potenzial, PlayStations erster großer filmischer Triumph zu sein. Der Erfolg von Fallout , Arcane und The Last of Us zeigt, dass die Grafik, der Ton und die Geschichte des Quellmaterials treu bleiben können, um sowohl Fans als auch Neuankömmlinge tief in Resonanz zu bringen. Während die letzten von uns neue Handlungsstränge vorgestellt haben, hielt es sich weitgehend an die narrative Struktur des Spiels und nutzte die Stärken des Spiels zu großer Wirkung.
Es geht nicht nur darum, die Erwartungen der Fans zu erfüllen. Es geht darum, eine von der Kritik gefeierte Erzählung zu ehren. Das Spiel gewann 2017 bei den Game Awards den besten Erzählpreis und die herausragende Errungenschaft in der Geschichte bei den DICE Awards 2018. In einem Nordamerika des 31. Jahrhunderts spielt es Aloy, ein Mitglied des Nora-Stammes, als sie das Geheimnis ihrer Herkunft und ihre Verbindung zu Elisabet Sobeck, einer Wissenschaftlerin aus der alten Welt, aufgreift. Die Charaktere und die Welt des Spiels sind faszinierend, wobei Aloy als engagierter Protagonist dient und von gut entwickelten Verbündeten wie Erend und Varl unterstützt wird. Die Erzählung befasst sich mit den Bemühungen der Menschheit, den Klimawandel zu bekämpfen, die Entstehung einer Schurken -KI und die Schaffung der Roboterkreaturen des Spiels. Die rätselhafte Sylens verleiht der Geschichte weitere Tiefe.
Das komplizierte Worldbuilding in Horizon bietet einen reichen Wandteppich für ein überzeugendes Film -Franchise. Ähnlich wie die Avatar -Serie von James Cameron, die sich mit der Kultur und den Traditionen der Na'vi -Stämme befasst, könnte ein Horizontfilm untersuchen, wie verschiedene Stämme eine Welt steuern, die von Roboterjägern dominiert wird. Die einzigartigen Kampfbegegnungen des Spiels mit Kreaturen wie Sawtooths, Tallnecks und Stormbirds versprechen visuell atemberaubende Sequenzen. In Verbindung mit konkurrierenden Stämmen und der drohenden Bedrohung durch die Rogue AI Hades bildeten diese Elemente die Bühne für eine aufregende filmische Erfahrung.
Horizons Geschichte ist von Natur aus filmisch und eine treue Adaption könnte sich leicht in einen erfolgreichen Film übersetzen. Die detaillierten Welt- und narrativen Nuancen des Spiels deuten auf ein starkes Potenzial für kritischen und kommerziellen Erfolg hin. Mit den breiteren narrativen Leinwand von Horizon Forbidden West gibt es reichlich Material für ein langfristiges filmisches Franchise. Wenn der Film den Elementen treu bleibt, die das Spiel zum Erfolg haben, könnte Sony eine starke Präsenz in der Filmindustrie schaffen.
Mit anderen Sony -Titeln wie Ghost of Tsushima und Helldivers 2 könnte auch für Anpassungen ein treuer Ansatz verfolgt werden, der PlayStation für den Erfolg in einem neuen Medium einrichten. Das Abwandernen von dem, was Horizon großartig machte, könnte jedoch zu negativen Lüfterreaktionen und finanziellen Rückschlägen führen, wie es bei Borderlands zu sehen ist. Sony und seine ausgewählten Schriftsteller und Direktoren müssen den Wert des Ausgangsmaterials erkennen und sicherstellen, dass sie Horizont gerecht werden.
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