После успеха кинематографического релиза Uncarted 2022 года и известной адаптации HBO к последним из нас Sony объявила, что Horizon Zero Dawn собирается сделать свой кинематографический дебют. PlayStation Studios и Columbia Pictures подтвердили разработку фильма, направленного на то, чтобы запечатлеть историю происхождения Алоя и отличительную, наполненную машиной вселенной. Несмотря на то, что все еще на ранних стадиях, есть твердое убеждение, что это может быть первым крупным кассовым ударом Sony от адаптации видеоигр, при условии, что она остается верной своему исходному материалу.
Последние годы продемонстрировали многочисленные успешные адаптации видеоигр как в кино, так и на телевидении. Семейные фильмы, такие как фильм Super Mario Bros. и серия Sonic the Hedgehog, создали бар с впечатляющими критиками и кассовыми выступлениями. На небольшом экране Sony The Last из нас присоединился к рядам фаворитов фанатов, таких как Fans Fanurites Netflix и Fallout Amazon Prime. Даже адаптации со смешанными обзорами удалось хорошо работать в финансовом отношении, о чем свидетельствует Uncharted Movie с Томом Холландом в главной роли, который превысил глобальные доходы в размере 400 миллионов долларов.
Однако, несмотря на уменьшающуюся стигму «проклятия видеоигр», вызовы все еще задерживаются в этом жанре. В то время как Uncharted нашла свою аудиторию, он значительно отклонился от исходного материала, разочаровывая многих фанатов. Недавние примеры, такие как The Borderlands Film и Amazon's Like The Dragon: Yakuza Series также столкнулись с критикой за то, что он слишком далеко от повествований, знаний и тон оригинальных игр, приводящих к плохим критическим и кассовым результатам.
Такие проблемы не являются уникальными для адаптации видеоигр; Они представляют более широкую озабоченность в индустрии адаптации. Например, The Witcher's The The Witcher принял значительные творческие свободы, изменив события, персонажи и общий тон книг до такой степени, что становятся разными сущностью. В то время как адаптация часто требует корректировок в соответствии с их новой средой, чрезмерные отклонения могут оттолкнуть основную аудиторию и поставить под угрозу успех проекта.
Повернув наше внимание к горизонту , это не первая попытка адаптировать игру для экрана. В 2022 году Netflix анонсировал серию в разработке, слухи о проекте «Horizon 2074» в предапокалиптическую эпоху. Это направление вызвало дебаты среди поклонников, которые жаждут верного исполнения истории оригинальной игры, в комплекте с ее культовыми роботизированными существами. К счастью, эти планы были заброшены, и Horizon теперь планируется для кинематографического выпуска. Этот переход к фильму является мудрым решением, поскольку более крупный бюджет голливудского производства будет иметь решающее значение для оживления визуально ошеломляющего мира игры.
Если Horizon получает тщательное обращение, проведенное последним из нас по телевидению, он может стать первым крупным кинематографическим триумфом PlayStation. Успех Fallout , Arcane и последний из нас демонстрирует, что оставаться верным визуальным эффектам, тону и истории исходного материала может глубоко резонировать с фанатами и новичками. В то время как последние из нас ввели новые сюжетные линии, они в значительной степени придерживались повествовательной структуры игры, используя сильные стороны игры для большого эффекта.
Оставаться верным Horizon Zero Dawn - это не просто оправдание ожиданий фанатов; Речь идет о честь признанного критиками повествования. Игра выиграла лучшую повествовательную награду на Game Awards в 2017 году и выдающееся достижение в истории на премии Dice Awards 2018 года. Расположенный в Северной Америке 31-го века, она следует за Алой, членом племени Норы, когда она распутывает тайну своего происхождения и свою связь с Элизабетом Собеком, ученым из Старого мира. Персонажи и мир игры очаровательны, а алой служит привлекательным главным героем, поддерживаемым хорошо развитыми союзниками, такими как Erend и Varl. Повествование углубляется в усилия человечества по борьбе с изменением климата, появлению мошеннического ИИ и создании роботизированных существ в игре. Загадочный Sylens добавляет дополнительную глубину истории.
Сложная миростроительство в горизонте предлагает богатый гобелен для неотразимой франшизы. Подобно серии аватаров Джеймса Кэмерона, которая углубляется в культуру и традиции племен На'Ви, горизонт может исследовать способы, которыми разные племена ориентируются по миру, где доминируют роботизированные охотники. Уникальные боевые встречи в игре с участием таких существ, как Sawtooths, Tallnecks и Stormbirds, обещают визуально потрясающие последовательности. В сочетании с соперничающими племенами и надвигающейся угрозой ада -мошенничества, эти элементы подготовили почву для захватывающего кинематографического опыта.
История Horizon по своей природе кинематографична, и верная адаптация может легко привести в успешный фильм. Детальный мир и повествовательные нюансы игры дают большой потенциал для критического и коммерческого успеха. С более широким повествовательным холстом, предоставленным Horizon Forbiden West , есть достаточно материала для долгосрочной кинематографической франшизы. Если фильм остается верным элементам, которые сделали игру успешной, Sony может установить сильное присутствие в киноиндустрии.
С другими названиями Sony, такими как Ghost of Tsushima и Helldivers 2, также планируют адаптация, принятие верного подхода может подтолкнуть PlayStation для успеха в новой среде. Тем не менее, отклонение от того, что сделало горизонт великим, может привести к негативным реакциям поклонников и финансовым неудачам, как видно из Borderlands . Sony и ее избранные писатели и директора должны распознавать ценность исходного материала и обеспечить их правосудие на горизонт .
Результаты ответа