Kasunod ng tagumpay ng 2022 cinematic release ng Uncharted at ang na -acclaim na HBO adaptation ng The Last of Us , inihayag ng Sony na ang Horizon Zero Dawn ay nakatakdang gawin ang cinematic debut. Kinumpirma ng PlayStation Studios at Columbia Pictures ang pag-unlad ng isang pelikula na naglalayong makuha ang kwento ng pinagmulan ni Aloy at ang natatanging, puno ng makina na uniberso. Bagaman nasa mga unang yugto pa rin, mayroong isang malakas na paniniwala na maaaring ito ang unang pangunahing box office ng Sony mula sa isang pagbagay sa laro ng video, kung ito ay nananatiling totoo sa mapagkukunan nito.
Ang mga nagdaang taon ay nagpakita ng maraming matagumpay na pagbagay sa laro ng video sa parehong sinehan at telebisyon. Ang mga pelikulang family-friendly tulad ng pelikulang Super Mario Bros. at ang Sonic The Hedgehog Series ay nagtakda ng bar na mataas sa kanilang kahanga-hangang kritikal na pag-akyat at pagtatanghal ng box office. Sa maliit na screen, ang huling sa amin ng Sony ay sumali sa ranggo ng mga paborito ng fan tulad ng Netflix's Arcane at Amazon Prime's Fallout . Kahit na ang mga pagbagay na may halo -halong mga pagsusuri ay pinamamahalaang upang maisagawa nang maayos sa pananalapi, tulad ng ebidensya ng hindi natukoy na pelikula na pinagbibidahan ni Tom Holland, na lumampas sa $ 400 milyon sa pandaigdigang kita.
Gayunpaman, sa kabila ng nababawasan na stigma ng "sumpa ng video game," ang mga hamon ay tumatagal pa rin sa ganitong genre. Habang natagpuan ng Uncharted ang madla nito, malaki ang paglihis nito mula sa mapagkukunan na materyal, nabigo ang maraming mga tagahanga. Ang mga kamakailang halimbawa tulad ng pelikulang Borderlands at Amazon tulad ng isang Dragon: Ang serye ng Yakuza ay nahaharap din sa pagpuna para sa nalalayo na malayo sa mga salaysay, lore, at tono ng mga laro, na nagreresulta sa hindi magandang kritikal at mga kinalabasan ng takilya.
Ang ganitong mga isyu ay hindi natatangi sa mga pagbagay sa laro ng video; Ang mga ito ay isang mas malawak na pag -aalala sa industriya ng pagbagay. Halimbawa, ang Netflix's The Witcher , ay kumuha ng malaking kalayaan sa malikhaing, na binabago ang mga kaganapan, character, at pangkalahatang tono ng mga libro hanggang sa maging ibang nilalang. Habang ang mga pagbagay ay madalas na nangangailangan ng mga pagsasaayos upang magkasya sa kanilang bagong daluyan, ang labis na mga paglihis ay maaaring maibalik ang pangunahing madla at mapanganib ang tagumpay ng proyekto.
Bumalik ang aming pansin sa Horizon , hindi ito ang unang pagtatangka upang iakma ang laro para sa screen. Noong 2022, inihayag ng Netflix ang isang serye sa pag-unlad, na may mga alingawngaw ng isang "Horizon 2074" na proyekto na itinakda sa panahon ng pre-apocalyptic. Ang direksyon na ito ay nagdulot ng debate sa mga tagahanga na nagnanais ng isang tapat na paglalagay ng kwento ng orihinal na laro, kumpleto sa mga iconic na robotic na nilalang. Sa kabutihang palad, ang mga plano na iyon ay inabandona, at si Horizon ay ngayon para sa isang cinematic release. Ang pagbabagong ito sa pelikula ay isang matalinong desisyon, dahil ang mas malaking badyet ng isang produksiyon sa Hollywood ay magiging mahalaga sa pagdala ng buhay na nakamamanghang mundo ng laro.
Kung natatanggap ni Horizon ang masusing paggamot na ibinigay sa huli sa amin sa telebisyon, may potensyal itong maging unang pangunahing cinematic na tagumpay ng PlayStation. Ang tagumpay ng Fallout , Arcane , at ang huli sa amin ay nagpapakita na ang pananatiling tapat sa mga visual, tono, at kwento ng mapagkukunan ay maaaring malubhang may parehong mga tagahanga at mga bagong dating. Habang ang huli sa amin ay nagpakilala ng mga bagong storylines, higit sa lahat ay sumunod sa istruktura ng pagsasalaysay ng laro, na ginagamit ang mga lakas ng laro.
Ang pananatiling tapat sa Horizon Zero Dawn ay hindi lamang tungkol sa pagtugon sa mga inaasahan ng tagahanga; Ito ay tungkol sa paggalang sa isang kritikal na na -acclaim na salaysay. Ang laro ay nanalo ng pinakamahusay na salaysay na parangal sa Game Awards noong 2017 at ang natitirang tagumpay sa kwento sa 2018 Dice Awards. Nakalagay sa isang ika-31 siglo na North America, sinusunod nito si Aloy, isang miyembro ng tribo ng Nora, habang binubuksan niya ang misteryo ng kanyang mga pinagmulan at ang kanyang koneksyon kay Elisabet Sobeck, isang siyentipiko mula sa Lumang Mundo. Ang mga character at mundo ng laro ay nakakaakit, kasama si Aloy na nagsisilbing isang nakakaakit na kalaban, na suportado ng mahusay na binuo na mga kaalyado tulad ng Erend at Varl. Ang salaysay ay sumasalamin sa mga pagsisikap ng sangkatauhan upang labanan ang pagbabago ng klima, ang paglitaw ng isang rogue AI, at ang paglikha ng mga robotic na nilalang ng laro. Ang enigmatic Sylens ay nagdaragdag ng karagdagang lalim sa kuwento.
Ang masalimuot na mundo ng mundo sa Horizon ay nag -aalok ng isang mayamang tapestry para sa isang nakakahimok na franchise ng pelikula. Katulad sa serye ng avatar ni James Cameron, na sumasalamin sa kultura at tradisyon ng mga tribo ng Na'vi, ang isang horizon film ay maaaring galugarin ang mga paraan ng iba't ibang mga tribo na nag -navigate sa isang mundo na pinamamahalaan ng mga robotic hunter. Ang natatanging mga nakatagpo ng labanan ng laro, na nagtatampok ng mga nilalang tulad ng Sawtooths, Tallnecks, at Stormbirds, ay nangangako ng mga biswal na nakamamanghang pagkakasunud -sunod. Kasama sa mga karibal na tribo at ang nagbabantang banta ng rogue ai hades, ang mga elementong ito ay nagtatakda ng yugto para sa isang kapanapanabik na karanasan sa cinematic.
Ang kwento ni Horizon ay likas na cinematic, at ang isang tapat na pagbagay ay madaling isalin sa isang matagumpay na pelikula. Ang detalyadong mundo at salaysay na mga nuances ay nagmumungkahi ng isang malakas na potensyal para sa kritikal at komersyal na tagumpay. Sa mas malawak na salaysay na canvas na ibinigay ng Horizon na ipinagbabawal sa West , mayroong maraming materyal para sa isang pangmatagalang cinematic franchise. Kung ang pelikula ay mananatiling totoo sa mga elemento na naging tagumpay sa laro, maaaring magtatag ang Sony ng isang malakas na presensya sa industriya ng pelikula.
Sa iba pang mga pamagat ng Sony tulad ng Ghost of Tsushima at Helldivers 2 din na nakatakda para sa mga pagbagay, ang pag -ampon ng isang tapat na diskarte ay maaaring magtakda ng PlayStation para sa tagumpay sa isang bagong daluyan. Gayunpaman, ang pag -alis mula sa kung ano ang gumawa ng mahusay na abot -tanaw ay maaaring magresulta sa mga negatibong reaksyon ng tagahanga at mga pag -aalsa sa pananalapi, tulad ng nakikita sa mga hangganan . Ang Sony at ang napiling mga manunulat at direktor nito ay dapat kilalanin ang halaga ng mapagkukunan ng materyal at matiyak na ginagawa nila ang hustisya sa abot -tanaw .
Mga resulta ng sagot