Trong Elden Ring, cây cung thường đóng vai trò là một công cụ hỗ trợ, được sử dụng để thu hút sự chú ý của kẻ thù hoặc làm suy yếu kẻ thù trước khi tham gia với vũ khí chính, hoặc thậm chí loại bỏ chiến lược các mục tiêu cụ thể như chim để canh tác. Tuy nhiên, khi bạn đóng vai trò là người không cao trong Nightreign, chiếc cung vượt qua vai trò truyền thống của nó, trở thành cốt lõi của phong cách chơi của lớp. Cách tiếp cận độc đáo này phân biệt Irroneye với tám lớp khác ở Nightreign và định vị nó là trò chơi gần nhất tương đương với một lớp hỗ trợ. Đi sâu vào video chơi trò chơi độc quyền dưới đây để chứng kiến sự hành động của Ironeye.
Một trong những điều đầu tiên bạn sẽ nhận thấy khi chơi như Ironeye là lỗ hổng của họ. Mặc dù họ có thể sử dụng bất kỳ vũ khí nào họ tìm thấy, nhưng dính vào cung là rất quan trọng để duy trì khoảng cách từ chiến đấu và giảm thiểu lượng sát thương, đặc biệt là trong giai đoạn đầu của trò chơi. May mắn thay, cung ban đầu của Ironeye là mạnh mẽ, cung cấp sản lượng sát thương vững chắc và kỹ năng bắn mạnh mẽ, cho phép các cuộc tấn công tầm xa, tăng sát thương và thiệt hại đĩnh đạc.
Các cơ chế của cung đã được tăng cường đáng kể trong Nightreign. Bây giờ cung tên bắn với tốc độ nhanh hơn và người chơi có thể di chuyển nhanh hơn trong khi nhắm mục tiêu vào kẻ thù bị khóa. Một thay đổi đáng chú ý là việc loại bỏ nhu cầu về mũi tên, mặc dù người chơi bị giới hạn trong loại mũi tên của chiếc nơ được trang bị của họ. Bản cập nhật này loại bỏ sự căng thẳng của việc hết đạn trong những thời điểm quan trọng như đánh ông chủ. Ngoài ra, Nightreign giới thiệu các tính năng mới như hoạt hình để quay mũi tên giữa, khả năng thực hiện các thao tác nhào lộn như chạy trên tường và nhảy, tùy chọn nhắm mà không chuyển sang chế độ góc nhìn thứ nhất và một cuộc tấn công mạnh mẽ phát hành sự lây lan của ba mũi tên có khả năng bắn trúng nhiều mục tiêu. Hơn nữa, người chơi hiện có thể thực hiện các cuộc tấn công chống lưng hoặc tấn công nội tạng vào kẻ thù bị hạ gục bằng mũi tên, làm cho cung trở thành vũ khí chính đáng gờm, không giống như trong phiên bản cơ sở của Elden Ring.Khi chơi như Ironeye, cây cung không chỉ là một công cụ mà là bản chất của lớp. Kỹ năng chính của Ironeye, đánh dấu, liên quan đến một con dao găm nhanh chóng xuyên qua kẻ thù, đánh dấu chúng để nhận thêm thiệt hại từ tất cả các nguồn. Với thời gian hồi chiêu ngắn, kỹ năng này có thể được áp dụng liên tục cho các ông chủ, tăng cường sản lượng thiệt hại của đội. Nó cũng phục vụ như một công cụ di động hiệu quả, cho phép Ironeye điều hướng qua kẻ thù và thoát khỏi các tình huống nguy hiểm.
Khả năng cuối cùng của Ironeye, bắn một lần, khuếch đại sức mạnh của bắn mạnh mẽ. Mặc dù nó đòi hỏi thời gian để sạc, người dùng vẫn không thể vượt qua được trong quá trình này. Sau khi được phát hành, phát bắn mang lại thiệt hại lớn và có thể xâm nhập qua nhiều kẻ thù, khiến nó trở nên lý tưởng để xóa các nhóm.Ironeye thực sự xuất sắc trong một thiết lập nhóm, đặc biệt là với khả năng hồi sinh các đồng minh từ một khoảng cách an toàn. Trong Nightreign, hồi sinh một đồng minh bị hạ thấp liên quan đến việc làm cạn kiệt một vòng tròn phân đoạn phía trên nhân vật. Hầu hết các lớp phải có nguy cơ gần gũi hoặc tiêu tốn các nguồn lực như mana hoặc kỹ năng cuối cùng để thực hiện sự hồi sinh. Ngược lại, Ironeye có thể hồi sinh các đồng minh mà không có bất kỳ rủi ro hoặc chi phí tài nguyên nào, điều này có thể rất quan trọng cho sự thành công của một cuộc chạy đua. Tuy nhiên, Ironeye phải đối mặt với những thách thức khi cố gắng hồi sinh một đồng minh đã rơi nhiều lần, vì mỗi người mờ nhạt thêm một phân đoạn khác vào vòng tròn, và thiệt hại tầm xa của Ironeye có thể không đủ trừ khi họ sử dụng cuối cùng cho sự hồi sinh.
Mặc dù IRoneye có thể không phù hợp với đầu ra sát thương trực tiếp của một số lớp khác, nhưng tiện ích của chúng trong một nhóm là vô song. Từ việc tăng cường thiệt hại của nhóm thông qua việc đánh dấu, việc tăng vật phẩm giảm cho toàn bộ đội, dọn dẹp mob bằng cuối cùng của họ, để hồi sinh một cách an toàn các đồng đội, sự đóng góp của Ironeye cho thành công của một đội là rất đáng kể và gần như không thể so sánh được giữa những người nổi tiếng của Nightreign.